Golang は、優れた同時処理機能と優れたパフォーマンスを備えた非常に人気のあるプログラミング言語です。すぐにGolangに移行したい方のために、この記事ではGolangの基礎知識と実践スキルを詳しく紹介します。
1. 基礎知識
- ワークスペース
Golang のワークスペースとは、すべての Go プロジェクトを同じディレクトリに配置し、異なるサブディレクトリを使用して各プロジェクトを個別に保存することを指します。 。
通常、Golang のワークスペースには、src、pkg、bin の 3 つのサブディレクトリが含まれています。
- src ディレクトリには、すべての Go ソース コードが保存されます。
- pkg ディレクトリには、コンパイルされたパッケージ ファイルが保存されます。
- bin ディレクトリには、生成された実行可能ファイルが保存されます。
- パッケージ
Golang では、すべてのファイルがパッケージに属している必要があります。同時に、各パッケージには複数のソース ファイルを含めることができます。パッケージ名は通常、ソース ファイルが配置されているディレクトリ名と同じです。たとえば、main.go という名前のファイルを含むディレクトリには、main という名前を付ける必要があります。
- コメント
Golang は、単一行コメントとブロック コメントをサポートしています。
単一行コメントを示すには // を使用し、コメントをブロックする場合は / / 記号を使用します。例:
// これは 1 行のコメントです
/*
これは
ブロックのコメントです
*/
- 変数
Golang の変数は、ローカル変数とグローバル変数に分類できます。ローカル変数は関数内でのみ有効ですが、グローバル変数はプログラム全体で有効です。
変数の宣言と初期化は、個別に行うことも、同時に行うこともできます。例:
var i int
i = 10
var j = 20
k := 30
2. 実践的なスキル
- 同時プログラミング
Golang の同時プログラミング機能は、その最大の機能の 1 つです。 Golang では、ゴルーチンを使用して軽量のスレッドを作成できます。この方法により、プログラムの同時実行機能が大幅に向上し、リソースが節約されます。
ゴルーチンを使用する場合は、 go キーワードを使用して関数呼び出しを軽量スレッドに変換する必要があります。例:
func main() {
go func(){
fmt.Println("Hello from goroutine!")
}()
}
- エラー処理
Golang では、例外処理を使用するのではなく、戻り値にエラーを含めることがベスト プラクティスです。このアプローチにより、コードの可読性と保守性が向上します。
関数がエラーを返した場合は、if ステートメントを使用してエラー メッセージを確認する必要があります。例:
result, err := someFunction()
if err != nil {
// エラー処理
}
- ネットワークプログラミング
Golang のネットワーク プログラミングは、TCP や UDP などの複数のプロトコルをサポートしています。 netパッケージを使用すると、さまざまなネットワークプログラミング機能を簡単に実装できます。
以下は、Golang を使用して TCP サーバーを実装するためのサンプル コードです:
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
if err ! = nil {
log.Fatal("listen error:", err)
}
for {
conn, err :=listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("accept error:", err)
}
go handleConnection(conn)
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
// データを読み取り、処理します
}
- パッケージ管理
Golang のパッケージ管理ツールは go mod です。 go mod を使用すると、パッケージの依存関係を簡単に管理し、異なるバージョン間の切り替えをサポートできます。
go mod を使用すると、次のコマンドを使用してパッケージの依存関係を管理できます:
go mod init
go mod tiny # 依存関係を確認して更新します
go mod Vendor #すべてのサードパーティ パッケージをベンダー ディレクトリにコピーします
3. 概要
この記事では、Golang の基本的な知識と実践的なスキルを紹介します。 Golang のワークスペースとパッケージ、変数、同時プログラミング、エラー処理、ネットワーク プログラミングとパッケージ管理など。これらのヒントは、Golang をよりよくマスターし、優れた Golang 開発者にすぐに変身するのに役立つと信じています。
以上がGolangの基礎知識と実践スキルを詳しく紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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