copy: { // 这是Task里的其中一个Target dests: { expand: true, cwd: '<%=config.app%>/newFolder', src: ['**/{a*,b*}.html'], dest: '<%=config.dist%>/newFolder', ext: ".shtml", extDot: "first", flatten:true, //去掉中间上当,下面的rename可以再找回来 rename: function( dest, fileName ) { return dest + "/" +fileName; } } }
ワイルドカードのサポート:nodejs に組み込まれているノードグロブ ライブラリによってサポートされており、これらは上記のさまざまなファイル構成で使用できます
1. * は /
を除く任意の文字に一致します。
2. ? /
を除く単一の文字に一致します。
3. ** は / を含む任意の文字に一致するため、ディレクトリ パス
で使用されます。
4. {} カンマで区切られた「OR」演算 (カンマの後にスペースは不要)
5.! 一致を除外します
動的に生成されたファイル名:
次のオプションを開くには、expand を true に設定します。true に設定すると、次のファイル名のプレースホルダー (* 記号など) を特定のファイル名に展開する必要があることを意味します。
cwd src で指定されたすべてのファイルは、この属性で指定されたパスと、処理する必要のあるファイル (入力) が配置されているディレクトリに対する相対パスです
src 照合されるパス (cwd を基準とした相対パス) は、処理する必要があるファイルを表します。配列形式の場合、配列内の各項目はファイル名となり、ワイルドカード文字
を使用できます。dest によって生成された宛先パスのプレフィックス。処理されたファイル名またはディレクトリを示します。
ext は、処理されたファイル拡張子を表します。生成されたすべてのターゲット ファイルのサフィックスをこの属性
に置き換えます。extDot:first: ファイル名の後の最初のドットからサフィックスとして開始することを意味し、last: ファイル名の後の最後のドットからサフィックスとして開始することを意味します。
flatten: 生成されたすべての dest のパス部分を削除します。値はブール型 (true、false) で、ファイル ディレクトリ構造を維持するかどうかを指定します。true はファイル ディレクトリを維持します。rename は、一致したファイル名と一致したターゲットの場所を受け入れ、新しいターゲット パスを返す関数です
上記は、Grunt タスクを構成する際のワイルドカードのサポートと動的ファイル名の生成についてこの記事で紹介したものです。お役に立てば幸いです。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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