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Golangでマップを変更する方法

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-03 09:17:45782ブラウズ

開発プロセス中、Golang の Map 構造を使用することは非常に一般的な操作です。マップは、データの保存と検索に使用できるキーと値のペアの順序なしのコレクションです。マップ内のデータを変更する場合も、非常に簡単です。 Golang でマップを変更する方法を見てみましょう。

まず、Golang での Map の宣言と初期化メソッドを見てみましょう:

// 声明一个 Map,键是字符串类型,值是整数类型
var m map[string]int

// 初始化 Map
m = make(map[string]int)

上記のコードでは、変数 m を定義します。マップタイプ。このMapのキーは文字列型で、値は整数型です。次に、make 関数を使用してこのマップを初期化します。

次に、マップにデータを追加する方法を見てみましょう。

m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
m["orange"] = 4

上記のコードは、3 つのキーと値のペアを m に追加します。この例を通して、Golang では Map へのデータの追加が非常に簡単であることがわかります。

次に、Map のデータを変更する方法を見てみましょう。すでにマップがあるとします。

m := make(map[string]int)
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3
m["orange"] = 4

orange の値を 5 に変更したいとします。次の方法で実装できます。

m["orange"] = 5

上に示したように、マップ内のキーを使用して値を割り当てることで変更を完了できます。キーと値のペアがマップに存在しない場合は、自動的に追加されます。

もちろん、特別な注意が必要な状況が 1 つあります。存在しないキーを直接変更すると、プログラムは例外をスローします:

m["pear"] = 1 // 这里会抛出异常,因为 pear 键不存在

変更するキーが存在しない可能性がある場合は、最初に確認できます:

if v, ok := m["pear"]; ok {
    // 如果 pear 键存在,修改其值
    m["pear"] = v + 1
} else {
    // 如果 pear 键不存在,创建并设置其值为 1
    m["pear"] = 1
}

上記を使用します。 code ok モードを使用して、pear キーが存在するかどうかを確認します。キーが存在する場合は、古い値に 1 を加えた値を使用してキーの値を更新できます。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアを作成し、その値を 1 に設定します。

最後に、複数のスレッドが同時に Map にアクセスする場合、データ競合などの問題を回避するためにスレッドセーフな処理を実行する必要があることに注意してください。

上記は、Golang での Map の変更の詳細な紹介です。操作は非常に簡単ですが、注意が必要な細部がまだたくさんあります。初心者の場合は、練習することで徐々に使い方をマスターできます。

以上がGolangでマップを変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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