すべてのコンストラクターにはプロトタイプと呼ばれる属性があります。この属性は、特定のクラスの共通の変数または関数を宣言する場合に非常に役立ちます。
プロトタイプの定義
プロトタイプ属性はすべてのコンストラクターに存在するため、明示的に宣言する必要はありません
この記事は次の知識ポイントに基づいています:
1 プロトタイプデザインパターン
clone() を使用して .Net にプロトタイプ メソッドを実装できます
プロトタイプ メソッドの主なアイデアは、クラス A が存在し、クラス B を作成したいということです。このクラスは A に基づいており、拡張できます。 B のプロトタイプを A と呼びます。
2 JavaScript メソッドは 3 つのカテゴリに分類できます:
クラスメソッド
b オブジェクトメソッド
c プロトタイプメソッド
例:
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是"+this.name); } //测试 var p1=new People("Windking"); p1.Introduce(); People.Run(); p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj) メソッド
obj を obj1 として扱い、func メソッドを呼び出すことを意味します
それでは、問題を 1 つずつ解決していきましょう:
プロトタイプとはどういう意味ですか?
JavaScript のすべてのオブジェクトにはプロトタイプ属性があります。JavaScript のオブジェクトのプロトタイプ属性の説明は次のとおりです。オブジェクト型のプロトタイプへの参照を返します。
A.prototype = new B();
プロトタイプを理解することを継承と混同しないでください。 A のプロトタイプは B のインスタンスです。A が B のすべてのメソッドとプロパティを複製したことがわかります。 A は B のメソッドとプロパティを使用できます。ここでは、継承ではなくクローン作成に重点を置いています。このような状況が発生する可能性があります。A のプロトタイプは B のインスタンスであり、B のプロトタイプも A のインスタンスです。
実験例を見てみましょう:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
最初にbaseClassクラスを定義し、次にextentClassを定義しますが、baseClassのインスタンスをプロトタイプとして使用する予定で、複製されるextendedClassにはshowMsgオブジェクトのメソッドも含まれています。
extendClass.prototype = newbaseClass() は次のように読み取ることができます。 extendClass は、baseClass のインスタンスをプロトタイプとして複製することによって作成されます。
次に、extendClass 自体に、baseClass のメソッドと同じ名前のメソッドが含まれている場合はどうなるかという疑問が生じます。
以下は拡張実験 2 です:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
実験的証明: 関数の実行中は、まずオントロジーで関数が検索され、見つからない場合はプロトタイプで関数が検索されます。あるいは、プロトタイプが同じ名前の関数を複製しないことも理解できます。
その後、新しい質問が表示されます:
extendClass のインスタンスを使用して、baseClass のオブジェクト メソッド showMsg を呼び出したい場合はどうすればよいですか?
答えは、通話を使用することです:
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
ここでのbaseinstance.showMsg.call(instance)は、「インスタンスをbaseinstanceとして呼び出し、そのオブジェクトメソッドshowMsgを呼び出します」
ここで、なぜbaseClass.showMsg.call(instance);
を使用しないのかと尋ねる人がいるかもしれません。
これは、オブジェクト メソッドとクラス メソッドの違いです。呼び出したいのは、baseClass
のオブジェクト メソッドです。
最後に、次のコードを明確に理解できれば、この記事の内容を理解できると思います。
<script type="text/javascript"> function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } this.baseShowMsg = function() { alert("baseClass::baseShowMsg"); } } baseClass.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg static"); } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.showMsg = function() { alert("extendClass::showMsg static") } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>
上記の内容は JS のプロトタイプの理解に関するものです。気に入っていただければ幸いです。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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