PHP 開発プロセスでは、より適切な編成と再利用を実現するために、クラスを使用してコードをカプセル化することがよくあります。クラスの場合、必要な場所にクラスを導入するだけで、オブジェクトを作成して使用できます。しかし、各クラスをロードする必要があるのは 1 回だけだと考えたことはありますか?そうしないと、どのような結果が生じるでしょうか?
まず、クラスロードのプロセスを見てみましょう。 PHP では、require や include などの関数を使用してクラス ファイルをロードできます。例:
require_once 'path/to/MyClass.php';
このステートメントが実行されると、PHP は MyClass.php ファイル内のコードとそのファイル内で定義されているクラスを読み取ります。解析されてコンパイルされます。このクラスを再度呼び出して別の場所にオブジェクトを作成すると、PHP はこのクラスが解析およびコンパイルされたことを認識するため、解析およびコンパイルせずに前の結果を直接使用します。
各クラスは 1 回だけ処理する必要があるため、このメカニズムは非常に効率的であると思われます。しかし、同じスクリプト内でクラスを複数回ロードしようとするとどうなるでしょうか?試してみましょう:
require_once 'path/to/MyClass.php'; require_once 'path/to/MyClass.php'; $obj1 = new MyClass(); $obj2 = new MyClass(); echo ($obj1 === $obj2) ? 'same' : 'different';
この例では、同じクラス ファイルを続けて 2 回ロードし、2 つのオブジェクトを作成します。次に、2 つのオブジェクトが同じかどうかを判断し、同じであれば「同じ」を出力し、そうでない場合は「異なる」を出力します。
クラスが 1 回しかロードできない場合、「同じ」が出力されると予想されますが、実際には「異なる」が出力されます。これは、同じクラスが 2 回目にロードされると、PHP は以前にコンパイルされた結果を無視して再コンパイルするため、作成される最終オブジェクトは同じインスタンスではなくなります。
この結果は非常に奇妙に見えますが、実際には理解するのは難しくありません。 PHP は動的言語であるため、変数、関数、クラスの定義をいつでも変更できます。したがって、プログラムの正確性と一貫性を確保するために、PHP は実行時に各クラスを解析してコンパイルする必要があります。
しかし、この仕組みにはいくつかの問題もあります。同じクラスが複数回ロードされる可能性があるため、そのコードも複数回実行される可能性があります。これはシステム リソースを浪費するだけでなく、予期せぬ結果を引き起こす可能性があります。たとえば、場合によっては、グローバル変数を定義したり、クラス ファイルで特定の初期化操作を実行したりする必要があり、これらの操作も複数回実行されるため、プログラムの動作が不確実になります。
これらの問題を解決するには、自動ロード メカニズムと同様の方法を使用して、各クラスを 1 回だけロードすることができます。 PHP はクラスの自動ロード メカニズムを提供しており、spl_autoload_register 関数を通じてローダー関数 (ローダー) を自動ローディング スタックに登録できます。クラスをロードする必要がある場合、PHP は使用可能なローダー関数が見つかるまでこれらのローダー関数を順番に呼び出します。カテゴリー。このようにして、特定のクラスを使用する必要がある場合、PHP はそのクラスを自動的にロードし、一度だけロードします。この方法により、ロードおよびコンパイル時のリソースの無駄が大幅に削減され、プログラムのパフォーマンスと保守性が向上します。 。
つまり、PHP では、クラスは 1 回しかロードできないということが非常に重要な概念です。この概念を理解することで、クラスのロードとコンパイルのプロセスをより深く理解し、不必要なコードの重複やリソースの無駄を避けることができます。
以上がPHPの各クラスは一度だけロードできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。