テクノロジーは常に進化しており、JavaScript は 1995 年の誕生以来、多くの変更を受けてきました。それ以来、多くの新機能が追加されてきました。この記事では、過去 5 年間に JavaScript に追加された非常に便利な (しかしおそらくあまり知られていない) 機能のいくつかについて説明します。ただし、すべての機能をカバーしているわけではありません。
String.padStart() と String.padEnd()
2 つの文字列メソッドにより、文字列がすばやく簡単なメソッドに入力されます。他の文字列の場合。名前が示すように、String.padStart()
は指定された文字列の先頭に新しい文字列を追加し、String.padEnd()
は指定された文字列の先頭に文字列を追加します。 。 終わり。
注: これらのメソッドは元の文字列を変更しません。
String.padStart(desiredStringLength, stringToAdd)
- desiredStringLength: 新しい文字列にしたい数値の長さ。 [推奨学習: javascript ビデオ チュートリアル ]
- stringToAdd: これは、元の文字列の先頭に追加される文字列です。
例を見てみましょう:
コード例:
//最初的字符串 let originalString = 'Script'; //对原始的字符串添加字符串 let paddedString = originalString.padStart(10, 'Java'); console.log(paddedString); // 输出 --> // 'JavaScript'
「新しい文字列の長さが必要な場合」 「追加する元の文字列の長さ」 より短い。何が起こるのですか?
この場合、元の文字列の先頭に追加される文字列に
を追加します。
余分な部分は 切り詰められます。
例:
let originalString = 'Script'; let paddedString = originalString.padStart(7, 'Java'); console.log(paddedString); // 输出 --> // 'JScript' // 把将要添加到原始字符串开头的字符串从“Java”截断为“J”
新しい文字列 の長さを元の文字列の長さ ' より長くしたい場合追加する文字列「长の場合はどうすればいいですか?」
これにより、結果が期待どおりにならない可能性があります。
元の文字列
の先頭に追加される文字列を、 希望の長さの新しい文字列 に等しくなるまで繰り返します。コード例:
let originalString = 'Script'; let paddedString = originalString.padStart( 15, 'Java'); console.log(paddedString); // 输出 --> // 'JavaJavaJScript'
「元の文字列の先頭に追加する文字列」パラメータが指定されていない場合はどうなりますか?
文字列の長さが希望する新しい文字列の長さ
# になるまで、元の文字列最後に、「必要な新しい文字列の長さ」パラメーターが指定されていない場合はどうなるでしょうか。の
の前にスペース
が追加されます。##コード例:
let originalString = 'Script'; let paddedString = originalString.padStart(15); console.log(paddedString); // 输出 --> // " Script"
元の文字列の
コピーをそのまま返します:
コード例:
let originalString = 'Script'; let paddedString = originalString.padStart('Java'); console.log(paddedString); // 输出 --> // 'Script'
String.padEnd(desiredStringLength, stringToAppend)
desiredStringLength: 新しい文字列にしたい数値の長さ。
- stringToAdd: これは、元の文字列の先頭に追加される文字列です。
- この文字列メソッドは String.padStart() と同じように機能しますが、指定された文字列の末尾に文字列を追加します。
コード例:
let originalString = 'Web'; let paddedString = originalString.padEnd(6, 'Dev'); console.log(paddedString); // 输出 --> // 'WebDevパラメータの使用法にも同じルールが適用されます:
desiredStringLength 元の文字列の末尾に追加された stringToAppend は切り詰められます。
- desiredStringLength > 元の文字列 stringToAppend? stringToAppend は、desiredStringLength に達するまで、元の文字列の末尾に繰り返し追加します。
- stringToAppend パラメータが渡されませんか? スペースは、desiredStringLength に達するまで、元の文字列に追加されます。
- desiredStringLength パラメータが渡されませんか? 元の文字列のコピーが変更されずに返されます。
- String.replaceAll(pattern, replace)
pattern: 置換する文字列
- replacement: 置換する文字列
- これまでに String.replace() に遭遇したことがあるかもしれません。これはパターン パラメータと置換パラメータを使用して、文字列内で最初に一致するパターンを置換します。 pattern パラメータには、 string
RegEx を指定できます。
String.replaceAll()
は、名前が示すように、より強力で、最初に出現したパターンだけでなく、指定されたパターンのすべての出現を置換文字列に置き換えることができます。
コード例:
// 使用示例 String.replace() const aString = 'My name is z. z is my name.'; const replaceString = aString.replace('z', 'zayyo'); console.log(replaceString); // 输出 --> // "My name is zayyo. z is my name." // 仅仅吧第一个“z”被替换为“zayyo” // 使用示例 String.replaceAll() with regex const regex = /z/ig; const anotherString = 'My name is z. z is my name.'; const replaceAllString = anotherString.replaceAll(regex, 'zayyo'); console.log(replaceAllString); // 输出 --> // ""My name is zayyo. zayyo is my name."." // 把所有的z都替换成zayyo了
Object.entries()、Object.keys()、Object.values()、および Object.fromEntries()
上記のメソッドは、一部のデータ構造を変換する場合に役立ちます。 。Object.entries(originalObject)
此对象方法接收一个对象并返回一个新的二维数组,每个嵌套数组都包含原始对象的键和值作为元素。
代码示例:
const fruitObject = { 'banana': 'yellow', 'strawberry': 'red', 'tangerine': 'orange' }; const fruitArray = Object.entries(fruitObject); console.log(fruitArray); // 输出 --> // [["banana", "yellow"], ["strawberry", "red"], ["tangerine", "orange"]]
在转换我们的数据时,这是一种超级好用的方法。下面这个示例是访问对象中的特定键值对的用法:
代码示例:
const fruitObject = { 'banana': 'yellow', 'strawberry': 'red', 'tangerine': 'orange' }; const firstFruit = Object.entries(fruitObject)[0]; console.log(firstFruit); // 输出 --> // ['banana', 'yellow']
在JavaScript 中的很多东西都是对象的形式保存的。因此,我们还可以将数组和字符串作为参数传入给Object.entries()
它们会强制把数组和字符串转换为对象。
代码示例:
const string = 'Hello' const stringAsArgument = Object.entries(string); console.log(stringAsArgument); // 输出 --> // [["0", "H"], ["1", "e"], ["2", "l"], ["3", "l"], ["4", "o"]]
字符串中的每个字符都被插入到一个单独的数组中,并将其索引设置为数组的第一个元素。当您将数组作为参数传递时,也会发生一样的操作:
const array = [1,2,3] const formattedArray = Object.entries(array);console.log(formattedArray);// 输出 --> // [["0", 1], ["1", 2], ["2", 3]]复制代码
注意: 对于这两种情况,第一个元素(索引)都是一个字符串。
Object.keys(anObject)
Object.keys
方法接受一个对象作为参数,并且返回一个以对象的键作为元素的数组。
代码示例:
const programmingLangs = { 'JavaScript': 'Brendan Eich', 'C': 'Dennis Ritchie', 'Python': 'Guido van Rossum' }; const langs = Object.keys(programmingLangs); console.log(langs); // 输出 --> // ["JavaScript", "C", "Python"]
如果我们尝试传递一个字符串作为参数呢?会是什么结果呢?
代码示例:
const string = 'Hallo'; const stringArray = Object.keys(string); console.log(stringArray); // 输出 --> // ["0", "1", "2", "3", "4"]
在这种情况下,字符串也会被强制转换为一个对象。每个字母代表值,它的索引代表键,所以我们返回的数组,就变成了包含字符串中每个字母的索引。
Object.values(anObject)
Object.values()
方法的功能和我们刚刚学习的方法类似,但它不是返回数组中的对象键,而是返回数组中的对象值。
代码示例:
const programmingLangs = { 'JavaScript': 'Brendan Eich', 'C': 'Dennis Ritchie', 'Python': 'Guido van Rossum' }; const creators = Object.values(programmingLangs); console.log(creators); // 输出 --> // ["Brendan Eich", "Dennis Ritchie", "Guido van Rossum"]
Object.entries()
和我们在之前学习Object.keys()
一样,我们也可以传入其他数据类型,例如字符串。
代码示例:
const string = 'Bonjour' const stringArray = Object.values(string); console.log(stringArray) // 输出 --> // ["B", "o", "n", "j", "o", "u", "r"]
Object.fromEntries(anIterable)
Object.fromEntries()
与Object.entries()
相反。它接受一个可迭代对象作为参数,例如数组或映射,并返回一个对象。让我们来看看:
代码示例:
const arrayTranslations = [ ['french', 'bonjour'], ['spanish', 'buenos dias'], ['czech', 'dobry den'] ]; const objectTranslations = Object.fromEntries(arrayTranslations); console.log(objectTranslations); // 输出 --> /*Object { french: "bonjour", spanish: "buenos dias", czech: "dobry den" }*/
因此,我们的可迭代对象(在示例中的嵌套数组)被迭代,并且每个子数组都转换为一个对象,其中索引 0 处的元素作为键,索引 1 处的元素作为值。
因为内容太多后续会继续补全,也欢迎大家在评论区补充..
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以上が過去 5 年間の JavaScript の非常に便利な機能をいくつか紹介します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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