検索
ホームページバックエンド開発GolangGo 言語の WaitGroups とは何ですか?使い方?

Go 言語の WaitGroups とは何ですか?使い方?

Mar 17, 2023 pm 08:09 PM
gogolang言語を移動waitgroups

待機グループとは何ですか?次の記事では、Go 言語の WaitGroups を理解し、WaitGroups の使用方法を紹介します。

Go 言語の WaitGroups とは何ですか?使い方?

#待機グループとは何ですか?

WaitGroups は、ゴルーチンを同期する効率的な方法です。あなたが家族と一緒に車で旅行していると想像してください。あなたのお父さんは、食べ物を買ったり、トイレに行くために、ストリップ モールやファストフード レストランに立ち寄ります。 Horizo​​n に向かう前に、全員が戻るまで待ったほうがよいでしょう。 WaitGroups はこれを行うのに役立ちます。

WaitGroups は、標準ライブラリの sync パッケージを呼び出すことによって定義されます。

var wg sync.WaitGroup

それでは、WaitGroup とは何ですか? WaitGroup は、プログラムが待機する必要がある goroutine の数に関する特定の情報を含む構造体です。これは、待機する必要がある ゴルーチン の数を含むグループです。

WaitGroups には、AddDoneWait という 3 つの最も重要なメソッドがあります。

  • 追加: 待機する必要がある goroutine の総数に追加します。
  • 完了: 待機する必要があるゴルーチンの総数から 1 を減算します。
  • Wait: 待機するゴルーチンがなくなるまでコードの続行をブロックします。

WaitGroups の使用方法

コードの一部を見てみましょう:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)

    go func() {
        defer wg.Done()

        fmt.Println(time.Now(), "start")
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println(time.Now(), "done")
    }()

    wg.Wait()
    fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
}
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start
2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done
2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
  • 最初に # を初期化します。 ##WaitGroup wg のインスタンス。
  • 次に、
  • goutine が完了するまで待機するため、wg に 1 を追加します。
  • 次に、この
  • ゴルーチンを実行します。 goroutine 内で、wg.Done() への遅延呼び出しを行い、待機する goroutine の数を確実に減分します。これを行わないと、コードは goroutine が完了するまで永遠に待機することになり、デッドロックが発生します。
  • goroutine 呼び出しの後、WaitGroup が空になるまでコードをブロックする必要があります。これを行うには、wg.Wait() を呼び出します。

なぜチャネルの代わりに WaitGroups を使用するのでしょうか?

WaitGroups の使用方法がわかったので、自然に次の疑問が生じます。なぜチャネルの代わりに WaitGroups を使用するのでしょうか?

私の経験に基づくと、理由はいくつかあります。

  • WaitGroups はより直感的になる傾向があります。コードを読んで WaitGroup が表示されると、そのコードが何をしているのかがすぐにわかります。メソッド名は明確で要点を捉えています。ただし、チャネルの場合、それがそれほど明確ではない場合があります。チャネルを使用するのは賢明ですが、複雑なコードを読むと理解するのが面倒になることがあります。
  • 場合によっては、チャネルを使用する必要がありません。たとえば、次のコードを見てみましょう:
  •  var wg sync.WaitGroup
    
      for i := 0; i < 5; i++ {
          wg.Add(1)
          go func() {
              defer wg.Done()
    
              fmt.Println(time.Now(), "start")
              time.Sleep(time.Second)
              fmt.Println(time.Now(), "done")
          }()
      }
    
      wg.Wait()
      fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
この

goutine が他の goroutine とデータ通信を行っていないことがわかります。 goroutine が 1 回限りのジョブであり、結果を知る必要がない場合は、WaitGroup を使用することをお勧めします。ここで、次のコードを見てください:

  ch := make(chan int)

  for i := 0; i < 5; i++ {
      go func() {
          randomInt := rand.Intn(10)
          ch <- randomInt
      }()
  }

  for i := 0; i < 5; i++ {
      fmt.Println(<-ch)
  }

ここでは、

goroutinechannel にデータを送信しています。このような場合、WaitGroup は冗長になるため、使用する必要はありません。受信側ですでに十分なブロックが行われている場合、goroutine が完了するまで待つ必要はありません。

WaitGroups は、groutines の待機を処理するために特別に使用されます。チャネルの主な目的はデータを通信することだと思います。 WaitGroup を使用してデータを送受信することはできませんが、channel を使用して groutines を同期することはできます。

最後に、正解はありません。面倒かもしれませんが、それはあなたとあなたが働くチーム次第です。どの方法が最善であっても、答えが間違っているということはありません。私は個人的には同期に

WaitGroups を使用することを好みますが、状況は異なる場合があります。最も直感的に感じられるものを選択してください。

注意すべき点が 1 つあります。

場合によっては、

WaitGroup インスタンスを goroutine に渡す必要があります。異なる goroutine を処理するために複数の WaitGroup が存在する場合もあれば、設計上の選択である場合もあります。理由が何であれ、必ず次のように WaitGroup にポインターを渡してください。

var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()

        fmt.Println(time.Now(), "start")
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println(time.Now(), "done")
    }(&wg)
}

wg.Wait()
fmt.Println(time.Now(), "exiting...")

その理由は、Go が値渡し言語であるためです。これは、関数に引数を渡すたびに、Go はその引数をコピーし、元のオブジェクトの代わりにそれを渡すことを意味します。この場合に起こることは、

WaitGroup オブジェクト全体がコピーされることです。つまり、groutin はまったく異なる WaitGroup を処理することになります。 wg.Done() は、元の wg から減算するのではなく、goutine にのみ存在するそのコピーを減算します。

概要

WaitGroups を使用すると、groutines を簡単に同期でき、コードが正しい時間に実行されるようになります。チャネルは同期にも使用できますが、通常は WaitGroups の方が直感的で読みやすいです。 WaitGroup を使用する場合は、コピーの問題を防ぐために、ポインタを WaitGroup に正しく渡してください。どの方法を選択する場合でも、最も直感的で、あなたとあなたのチームにとって最適なものを選択してください。

推奨学習: Golang チュートリアル

以上がGo 言語の WaitGroups とは何ですか?使い方?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は掘金社区で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
GOの文字列操作:「文字列」パッケージのマスタリングGOの文字列操作:「文字列」パッケージのマスタリングMay 14, 2025 am 12:19 AM

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

「文字列」パッケージのヒントとトリックに移動します「文字列」パッケージのヒントとトリックに移動しますMay 14, 2025 am 12:18 AM

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

Goの「文字列」パッケージ:文字列操作のためのあなたの頼みGoの「文字列」パッケージ:文字列操作のためのあなたの頼みMay 14, 2025 am 12:17 AM

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

BYTESパッケージと文字列パッケージに移動します:どちらを使用すればよいですか?BYTESパッケージと文字列パッケージに移動します:どちらを使用すればよいですか?May 14, 2025 am 12:12 AM

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

「文字列」パッケージを使用して、ステップバイステップで文字列を操作する方法「文字列」パッケージを使用して、ステップバイステップで文字列を操作する方法May 13, 2025 am 12:12 AM

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

文字列パッケージに行く:私のコードを改善する方法は?文字列パッケージに行く:私のコードを改善する方法は?May 13, 2025 am 12:10 AM

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GO BYTESパッケージで最も有用な機能は何ですか?GO BYTESパッケージで最も有用な機能は何ですか?May 13, 2025 am 12:09 AM

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

Goの「エンコーディング/バイナリ」パッケージを使用したバイナリデータ処理の習得:包括的なガイドGoの「エンコーディング/バイナリ」パッケージを使用したバイナリデータ処理の習得:包括的なガイドMay 13, 2025 am 12:07 AM

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、