hdr はゲーム フレームの数に影響しますが、具体的な影響はゲームの実装によって異なります。hdr がまったくオンになっていない場合、レンダリング オブジェクトの色深度は最も一般的な 8 ビットになる可能性があります。 r8g8b8a8 形式です。hdr がオンになっている場合、パイプライン途中の一部のレンダリング オブジェクトの精度を改善する必要があります。
#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
HDR はゲームのフレームに影響しますか? #########影響。
win11
「Auto HDR」機能では、画面上でHDRを有効にした場合とSDRを使用した場合では、画面の質感が明らかに異なります。 「デッド オア アライブ 6」を例にすると、HDR をオンにした場合とオフにした場合では、ゲームの明るさはあまり変わりませんが、ゲーム画面のコントラストは大きく変化します。 HDRをオンにすると、より高解像度になり、画像がより鮮明で質感が増したように見えます。
2. Win11 には、HDR をオンにした後、「自動 HDR」オプションがあります。一部のゲームでは、Win11 システムは、ゲームの開始時にこの機能を有効にするかどうかを通知するボックスをポップアップ表示しますが、 「Auto HDR」 この機能は、「Dead or Alive 6」で実際にテストしたところ、役に立たないゴミ機能です。この機能は、サポートされていないゲームを HDR に適応させるものではなく、単に明るさを高めるだけです。 トマホーク 500 は、HDR をオンにして「デッド オア アライブ 6」をプレイしても色の歪みは発生しませんが、Win11 で HDR がオンで「自動 HDR」が有効になっていると、ゲーム画面が白く明るくなります (写真を撮るのと同じように)、露出)、色とコントラストが間違って見えます。
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