19201080 は 2073600 ピクセルに相当します。画面解像度は、画面表示の解像度を指します。画面解像度は、コンピュータ画面に表示される情報量 (水平および垂直ピクセル単位で測定) を決定します。画面解像度が低い場合は、画面が表示されます。解像度が高い場合、画面に表示されるピクセル数は少なくなりますが、サイズは比較的大きくなります。画面解像度が高い場合、画面に表示されるピクセル数は多くなりますが、サイズは小さくなります。
#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
19201080 に対応する解像度は何ですか?
1920x1080 の解像度は 2073600 ピクセルです。
画面解像度とは、画面表示の解像度を指します。画面解像度 コンピューター画面に表示される情報量を決定する設定 (水平および垂直ピクセル単位で測定)。画面の解像度が低い場合 (640 x 480 など)、画面に表示されるピクセル数は少なくなりますが、サイズは大きくなります。画面の解像度が高い場合 (1600 x 1200 など)、画面上に表示されるピクセルは増えますが、サイズは小さくなります。
表示解像度とは画面に表示されるピクセル数のことで、解像度160×128とは横方向のピクセル数が160、縦方向のピクセル数が128であることを意味します。画面サイズが同じ場合、解像度が高いほど、表示効果はより詳細で繊細になります。
詳細情報
LCD モニターのリフレッシュ周波数は、OS のデフォルトの 60Hz を使用し、変更しないでください (システムの種類に関係なく)。デフォルトは変更しないでください)。 LCD は CRT ディスプレイではなく、内部に陰極線管を備えておらず、画像を生成するために受像管上の蛍光体粉末を衝突させる電子銃に依存しません。
LCD モニターは、背面のランプ チューブによって前面の LCD パネルを照らし、受動的に発光するため、明と暗、明と暗の違いのみがあります。したがって、LCD モニターには電子銃プログレッシブおよびインターレース走査画面の原理がありません (LCD モニターが動作しているときは、各ピクセルが最初から最後まで発光し、ちらつき現象がありません)。そのため、リフレッシュの概念がありません。リフレッシュ周波数は変更してもしなくても同じですが、リフレッシュ周波数はすべての LCD に影響しません。
グラフィックス カードにはモニターに対する適応機能があり、LCD モニターを接続すると、グラフィックス カードのリフレッシュ周波数オプションが自動的に無効になり、LCD モニターを保護します。したがって、Windows では 85Hz に調整することはできません。これは基本的な常識です。
5:4 ファミリー: ファミリーと言われていますが、実際のメンバーは SXGA の 1 人だけです。画面が正方形であることに今まで気づかなかったのはなぜですか?実際、1280x1024 を分割するときの正しい比率は 4:3 ではなく 5:4 です。
SXGA (1280x1024) - 以降の 17 インチ スクリーンおよびワイドスクリーン以外のほとんどの 19 インチ スクリーンはこの解像度です。 SXGA がなぜ 5:4 の比率を採用したのかは謎ですが、オフィスではほぼ遍在する存在になっています。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
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