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ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルNode を使用して WebSocket プロトコルを手書きする手順を段階的に説明します。

Node を使用して WebSocket プロトコルを手書きする手順を段階的に説明します。

http は質疑応答モードであることがわかっており、クライアントは http リクエストをサーバーに送信し、サーバーは http レスポンスを返します。

このモードはリソースとデータの読み込みには十分ですが、データのプッシュが必要なシナリオには適していません。

一部の学生は、http2 にはサーバー プッシュがないのではないかと言いました。

これはリソースをプッシュするためだけです:

たとえば、ブラウザーが html をリクエストした場合、サーバーは CSS を一緒にブラウザーにプッシュできます。ブラウザはそれを受け入れるかどうかを決定できます。 [推奨される関連チュートリアル: nodejs ビデオ チュートリアル プログラミング教育 ]

インスタント メッセージングなどのリアルタイム要件が高いシナリオでは、WebSocket が必要です。

厳密に言えば、WebSocket は http とは関係なく、別のプロトコル形式です。ただし、http から websockt への切り替えプロセスが必要です。

切り替えプロセスの詳細は次のとおりです:

リクエストするときにこれらのヘッダーを持ってきてください:

Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: Ia3dQjfWrAug/6qm7mTZOg==

最初の 2 つは簡単ですWebSocket プロトコルにアップグレードすることの意味を理解します。

3 番目のヘッダーは、セキュリティを確保するために使用されるキーです。

サーバーは次のヘッダーを返します:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: JkE58n3uIigYDMvC+KsBbGZsp1A=

リクエスト ヘッダーと同様に、Sec-WebSocket-Accept は、リクエストによってもたらされた Sec-WebSocket-Key を処理した結果です。

このヘッダーの検証は、相手が WebSocket 機能を持っている必要があることを確認するために追加されます。そうでない場合、接続は確立されても相手からのメッセージがない場合、待機は無駄になります。

Sec-WebSocket-Accept を取得するには、Sec-WebSocket-Key をどのように処理すればよいでしょうか?

node を使用して実装しました。次のようになります。

const crypto = require('crypto');

function hashKey(key) {
  const sha1 = crypto.createHash('sha1');
  sha1.update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11');
  return sha1.digest('base64');
}

つまり、クライアントから渡されたキーを使用し、固定文字列を追加し、sha1 暗号化後に次のように変換します。 Base64 の結果。

この文字列 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 は修正されています。信じられない場合は、検索してください:

Web サイトを見つけてください。たとえば、 websocket の場合、Zhihu は次のようになります。

ws タイプのリクエストをフィルタリングして、これらのヘッダーが前に述べたものであるかどうかを確認します。

この Sec-WebSocket-Key は wk60yiym2FEwCAMVZE3FgQ==

であり、応答 Sec-WebSocket-Accept は XRfPnS 8xl11QWZherej/dkHPHM=

計算して見てみましょう:

それらはまったく同じですか!

WebSocketのプロトコルアップグレード時のSec-WebSocket-Keyに対応するSec-WebSocket-Acceptの計算処理です。

このステップの後、新しいプロトコルである WebSocket プロトコルに切り替えます:

メッセージ列をチェックして、テキストまたはバイナリの送信メッセージを確認します。:

まったく新しい契約ですか?では、具体的にはどのような協定なのでしょうか?

次のように:

誰もが慣れ親しんでいる http プロトコルは、本文を持つ key:value ヘッダーです:

テキストプロトコルであり、各ヘッダーはわかりやすい文字です。

これはわかりやすいですが、送信にスペースがかかりすぎます。

そして、websocket はバイナリ プロトコルであり、1 バイトを使用して多くの情報を保存できます。

たとえば、プロトコルの最初のバイトには次のような情報が保存されます。 FIN(エンドマーク)、オペコード(コンテンツタイプはバイナリまたはテキスト)などの情報。

2バイト目にはマスク(暗号化の有無)とペイロード(データ長)が格納されます。

たった 2 バイトで、どれほど多くの情報が保存されますか。

これは、バイナリ プロトコルがテキスト プロトコルよりも優れている点です。

Webosket でのメッセージの送受信は、実際には最下位レベルでこの形式で詳しく説明されています。

ブラウザは、この形式のプロトコル データの解析に役立つだけです。

这就是 weboscket 的全部流程了。

其实还是挺清晰的,一个切换协议的过程,然后是二进制的 weboscket 协议的收发。

那我们就用 Node.js 自己实现一个 websocket 服务器吧!

定义个 MyWebsocket 的 class:

const { EventEmitter } = require('events');
const http = require('http');

class MyWebsocket extends EventEmitter {
  constructor(options) {
    super(options);

    const server = http.createServer();
    server.listen(options.port || 8080);

    server.on('upgrade', (req, socket) => {
      
    });
  }
}

继承 EventEmitter 是为了可以用 emit 发送一些事件,外界可以通过 on 监听这个事件来处理。

我们在构造函数里创建了一个 http 服务,当 ungrade 事件发生,也就是收到了 Connection: upgrade 的 header 的时候,返回切换协议的 header。

返回的 header 前面已经见过了,就是要对 sec-websocket-key 做下处理。

server.on('upgrade', (req, socket) => {
  this.socket = socket;
  socket.setKeepAlive(true);

  const resHeaders = [
    'HTTP/1.1 101 Switching Protocols',
    'Upgrade: websocket',
    'Connection: Upgrade',
    'Sec-WebSocket-Accept: ' + hashKey(req.headers['sec-websocket-key']),
    '',
    ''
  ].join('\r\n');
  socket.write(resHeaders);

  socket.on('data', (data) => {
    console.log(data)
  });
  socket.on('close', (error) => {
      this.emit('close');
  });
});

我们拿到 socket,返回上面的 header,其中 key 做的处理就是前面聊过的算法:

function hashKey(key) {
  const sha1 = crypto.createHash('sha1');
  sha1.update(key + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11');
  return sha1.digest('base64');
}

就这么简单,就已经完成协议切换了。

不信我们试试看。

引入我们实现的 ws 服务器,跑起来:

const MyWebSocket = require('./ws');
const ws = new MyWebSocket({ port: 8080 });

ws.on('data', (data) => {
  console.log('receive data:' + data);
});

ws.on('close', (code, reason) => {
  console.log('close:', code, reason);
});

然后新建这样一个 html:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
    <script>
        const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

        ws.onopen = function () {
            ws.send("发送数据");
            setTimeout(() => {
                ws.send("发送数据2");
            }, 3000)
        };

        ws.onmessage = function (evt) {
            console.log(evt)
        };

        ws.onclose = function () {
        };
    </script>
</body>

</html>

用浏览器的 WebSocket api 建立连接,发送消息。

用 npx http-server . 起个静态服务。

然后浏览器访问这个 html:

这时打开 devtools 你就会发现协议切换成功了:

这 3 个 header 还有 101 状态码都是我们返回的。

message 里也可以看到发送的消息:

再去服务端看看,也收到了这个消息:

只不过是 Buffer 的,也就是二进制的。

接下来只要按照协议格式解析这个 Buffer,并且生成响应格式的协议数据 Buffer 返回就可以收发 websocket 数据了。

这一部分还是比较麻烦的,我们一点点来看。

我们需要第一个字节的后四位,也就是 opcode。

这样写:

const byte1 = bufferData.readUInt8(0);
let opcode = byte1 & 0x0f;

读取 8 位无符号整数的内容,也就是一个字节的内容。参数是偏移的字节,这里是 0。

通过位运算取出后四位,这就是 opcode 了。

然后再处理第二个字节:

第一位是 mask 标志位,后 7 位是 payload 长度。

可以这样取:

const byte2 = bufferData.readUInt8(1);
const str2 = byte2.toString(2);
const MASK = str2[0];
let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);

还是用 buffer.readUInt8 读取一个字节的内容。

先转成二进制字符串,这时第一位就是 mask,然后再截取后 7 位的子串,parseInt 成数字,这就是 payload 长度了。

这样前两个字节的协议内容就解析完了。

有同学可能问了,后面咋还有俩 payload 长度呢?

这是因为数据不一定有多长,可能需要 16 位存长度,可能需要 32 位。

于是 websocket 协议就规定了如果那个 7 位的内容不超过 125,那它就是 payload 长度。

如果 7 位的内容是 126,那就不用它了,用后面的 16 位的内容作为 payload 长度。

如果 7 位的内容是 127,也不用它了,用后面那个 64 位的内容作为 payload 长度。

其实还是容易理解的,就是 3 个 if else。

用代码写出来就是这样的:

let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);

let curByteIndex = 2;

if (payloadLength === 126) {
  payloadLength = bufferData.readUInt16BE(2);
  curByteIndex += 2;
} else if (payloadLength === 127) {
  payloadLength = bufferData.readBigUInt64BE(2);
  curByteIndex += 8;
}

这里的 curByteIndex 是存储当前处理到第几个字节的。

如果是 126,那就从第 3 个字节开始,读取 2 个字节也就是 16 位的长度,用 buffer.readUInt16BE 方法。

如果是 127,那就从第 3 个字节开始,读取 8 个字节也就是 64 位的长度,用 buffer.readBigUInt64BE 方法。

这样就拿到了 payload 的长度,然后再用这个长度去截取内容就好了。

但在读取数据之前,还有个 mask 要处理,这个是用来给内容解密的:

读 4 个字节,就是 mask key。

再后面的就可以根据 payload 长度读出来。

let realData = null;

if (MASK) {
  const maskKey = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + 4);  
  curByteIndex += 4;
  const payloadData = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + payloadLength);
  realData = handleMask(maskKey, payloadData);
} else {
  realData = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + payloadLength);;
}

然后用 mask key 来解密数据。

这个算法也是固定的,用每个字节的 mask key 和数据的每一位做按位异或就好了:

function handleMask(maskBytes, data) {
  const payload = Buffer.alloc(data.length);
  for (let i = 0; i < data.length; i++) {
    payload[i] = maskBytes[i % 4] ^ data[i];
  }
  return payload;
}

这样,我们就拿到了最终的数据!

但是传给处理程序之前,还要根据类型来处理下,因为内容分几种类型,也就是 opcode 有几种值:

const OPCODES = {
  CONTINUE: 0,
  TEXT: 1, // 文本
  BINARY: 2, // 二进制
  CLOSE: 8,
  PING: 9,
  PONG: 10,
};

我们只处理文本和二进制就好了:

handleRealData(opcode, realDataBuffer) {
    switch (opcode) {
      case OPCODES.TEXT:
        this.emit(&#39;data&#39;, realDataBuffer.toString(&#39;utf8&#39;));
        break;
      case OPCODES.BINARY:
        this.emit(&#39;data&#39;, realDataBuffer);
        break;
      default:
        this.emit(&#39;close&#39;);
        break;
    }
}

文本就转成 utf-8 的字符串,二进制数据就直接用 buffer 的数据。

这样,处理程序里就能拿到解析后的数据。

我们来试一下:

之前我们已经能拿到 weboscket 协议内容的 buffer 了:

而现在我们能正确解析出其中的数据:

至此,我们 websocket 协议的解析成功了!

这样的协议格式的数据叫做 frame,也就是帧:

解析可以了,接下来我们再实现数据的发送。

发送也是构造一样的 frame 格式。

定义这样一个 send 方法:

send(data) {
    let opcode;
    let buffer;
    if (Buffer.isBuffer(data)) {
      opcode = OPCODES.BINARY;
      buffer = data;
    } else if (typeof data === &#39;string&#39;) {
      opcode = OPCODES.TEXT;
      buffer = Buffer.from(data, &#39;utf8&#39;);
    } else {
      console.error(&#39;暂不支持发送的数据类型&#39;)
    }
    this.doSend(opcode, buffer);
}

doSend(opcode, bufferDatafer) {
   this.socket.write(encodeMessage(opcode, bufferDatafer));
}

根据发送的是文本还是二进制数据来对内容作处理。

然后构造 websocket 的 frame:

function encodeMessage(opcode, payload) {
  //payload.length < 126
  let bufferData = Buffer.alloc(payload.length + 2 + 0);;
  
  let byte1 = parseInt(&#39;10000000&#39;, 2) | opcode; // 设置 FIN 为 1
  let byte2 = payload.length;

  bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
  bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

  payload.copy(bufferData, 2);
  
  return bufferData;
}

我们只处理数据长度小于 125 的情况。

第一个字节是 opcode,我们把第一位置 1 ,通过按位或的方式。

服务端给客户端回消息不需要 mask,所以第二个字节就是 payload 长度。

分别把这前两个字节的数据写到 buffer 里,指定不同的 offset:

bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

之后把 payload 数据放在后面:

 payload.copy(bufferData, 2);

这样一个 websocket 的 frame 就构造完了。

我们试一下:

收到客户端消息后,每两秒回一个消息。

收发消息都成功了!

就这样,我们自己实现了一个 websocket 服务器,实现了 websocket 协议的解析和生成!

完整代码如下:

MyWebSocket:

//ws.js
const { EventEmitter } = require('events');
const http = require('http');
const crypto = require(&#39;crypto&#39;);

function hashKey(key) {
  const sha1 = crypto.createHash(&#39;sha1&#39;);
  sha1.update(key + &#39;258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11&#39;);
  return sha1.digest(&#39;base64&#39;);
}

function handleMask(maskBytes, data) {
  const payload = Buffer.alloc(data.length);
  for (let i = 0; i < data.length; i++) {
    payload[i] = maskBytes[i % 4] ^ data[i];
  }
  return payload;
}

const OPCODES = {
  CONTINUE: 0,
  TEXT: 1,
  BINARY: 2,
  CLOSE: 8,
  PING: 9,
  PONG: 10,
};

function encodeMessage(opcode, payload) {
  //payload.length < 126
  let bufferData = Buffer.alloc(payload.length + 2 + 0);;
  
  let byte1 = parseInt(&#39;10000000&#39;, 2) | opcode; // 设置 FIN 为 1
  let byte2 = payload.length;

  bufferData.writeUInt8(byte1, 0);
  bufferData.writeUInt8(byte2, 1);

  payload.copy(bufferData, 2);
  
  return bufferData;
}

class MyWebsocket extends EventEmitter {
  constructor(options) {
    super(options);

    const server = http.createServer();
    server.listen(options.port || 8080);

    server.on('upgrade', (req, socket) => {
      this.socket = socket;
      socket.setKeepAlive(true);

      const resHeaders = [
        'HTTP/1.1 101 Switching Protocols',
        'Upgrade: websocket',
        'Connection: Upgrade',
        'Sec-WebSocket-Accept: ' + hashKey(req.headers['sec-websocket-key']),
        '',
        ''
      ].join('\r\n');
      socket.write(resHeaders);

      socket.on('data', (data) => {
        this.processData(data);
        // console.log(data);
      });
      socket.on('close', (error) => {
          this.emit('close');
      });
    });
  }

  handleRealData(opcode, realDataBuffer) {
    switch (opcode) {
      case OPCODES.TEXT:
        this.emit('data', realDataBuffer.toString('utf8'));
        break;
      case OPCODES.BINARY:
        this.emit('data', realDataBuffer);
        break;
      default:
        this.emit('close');
        break;
    }
  }

  processData(bufferData) {
    const byte1 = bufferData.readUInt8(0);
    let opcode = byte1 & 0x0f; 
    
    const byte2 = bufferData.readUInt8(1);
    const str2 = byte2.toString(2);
    const MASK = str2[0];

    let curByteIndex = 2;
    
    let payloadLength = parseInt(str2.substring(1), 2);
    if (payloadLength === 126) {
      payloadLength = bufferData.readUInt16BE(2);
      curByteIndex += 2;
    } else if (payloadLength === 127) {
      payloadLength = bufferData.readBigUInt64BE(2);
      curByteIndex += 8;
    }

    let realData = null;
    
    if (MASK) {
      const maskKey = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + 4);  
      curByteIndex += 4;
      const payloadData = bufferData.slice(curByteIndex, curByteIndex + payloadLength);
      realData = handleMask(maskKey, payloadData);
    } 
    
    this.handleRealData(opcode, realData);
  }

  send(data) {
    let opcode;
    let buffer;
    if (Buffer.isBuffer(data)) {
      opcode = OPCODES.BINARY;
      buffer = data;
    } else if (typeof data === 'string') {
      opcode = OPCODES.TEXT;
      buffer = Buffer.from(data, 'utf8');
    } else {
      console.error('暂不支持发送的数据类型')
    }
    this.doSend(opcode, buffer);
  }

  doSend(opcode, bufferDatafer) {
    this.socket.write(encodeMessage(opcode, bufferDatafer));
  }
}

module.exports = MyWebsocket;

Index:

const MyWebSocket = require(&#39;./ws&#39;);
const ws = new MyWebSocket({ port: 8080 });

ws.on(&#39;data&#39;, (data) => {
  console.log(&#39;receive data:&#39; + data);
  setInterval(() => {
    ws.send(data + &#39; &#39; + Date.now());
  }, 2000)
});

ws.on(&#39;close&#39;, (code, reason) => {
  console.log(&#39;close:&#39;, code, reason);
});

html:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
    <script>
        const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

        ws.onopen = function () {
            ws.send("发送数据");
            setTimeout(() => {
                ws.send("发送数据2");
            }, 3000)
        };

        ws.onmessage = function (evt) {
            console.log(evt)
        };

        ws.onclose = function () {
        };
    </script>
</body>

</html>

总结

实时性较高的需求,我们会用 websocket 实现,比如即时通讯、游戏等场景。

websocket 和 http 没什么关系,但从 http 到 websocket 需要一次切换的过程。

这个切换过程除了要带 upgrade 的 header 外,还要带 sec-websocket-key,服务端根据这个 key 算出结果,通过 sec-websocket-accept 返回。响应是 101 Switching Protocols 的状态码。

这个计算过程比较固定,就是 key + 固定的字符串 通过 sha1 加密后再 base64 的结果。

加这个机制是为了确保对方一定是 websocket 服务器,而不是随意返回了个 101 状态码。

之后就是 websocket 协议了,这是个二进制协议,我们根据格式完成了 websocket 帧的解析和生成。

这样就是一个完整的 websocket 协议的实现了。

我们自己手写了一个 websocket 服务,有没有感觉对 websocket 的理解更深了呢?

更多node相关知识,请访问:nodejs 教程

以上がNode を使用して WebSocket プロトコルを手書きする手順を段階的に説明します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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