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Go言語は静的言語ですか?

青灯夜游
青灯夜游オリジナル
2023-01-30 18:35:293873ブラウズ

Go 言語は静的言語です。 GO は、Google が開発したガベージ コレクション機能を備えた、静的に強く型付けされ、コンパイルされた同時プログラミング言語です。静的言語 (厳密に型指定された言語) は、変数のデータ型をコンパイル時に決定できる言語です。Go 言語では、変数には明確な型があり、コンパイラは変数の型の正確性もチェックします。変数は「変数名型」です。

Go言語は静的言語ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。

GO は、Google によって開発された、静的に強く型付けされ、コンパイルされ、同時実行され、ガベージ コレクションが行われるプログラミング言語です。

Go 言語では、変数には明確な型があり、コンパイラは変数の型が正しいかどうかもチェックします。数学的な概念では、変数は固定値を持たず、変更可能な数値を表します。しかし、コンピュータ システムの実装の観点から見ると、変数はデータの保存に使用されるメモリの 1 つ以上のセグメントです。

変数宣言の一般的な形式:

var name type

このうち、var は変数を宣言するためのキーワード、name は変数名、type は変数の型です。

Go 言語は、変数を宣言するときに変数名の後に変数の型を置くという点で、多くのプログラミング言語とは異なります。この利点は、C 言語のような int* a, b; などのあいまいな宣言形式を回避できることです。このうち、a だけがポインタであり、b はポインタではありません。両方の変数をポインターにしたい場合は、それらを別々に記述する必要があります。 Go では、ポインタ型として簡単に宣言できます:

var a, b *int

Go 言語の基本型は次のとおりです:

  • bool

  • string

  • int、int8、int16、int32、int64

  • uint、uint8、uint16、uint32、uint64 、uintptr

  • #byte // uint8のエイリアス

  • rune // int32のエイリアスはUnicodeコードを表します

  • ##float32, float64
  • complex64, complex128
  • 変数が宣言されると、システムは自動的に次のゼロ値を割り当てます。 : int は 0、float は 0.0、bool は false、string は空の文字列、ポインタは nil など。 Go のすべてのメモリが初期化されます。


拡張知識: 動的言語と静的言語の概要と違い

動的言語 (弱い型付け言語) は、実行時のデータ型。使用前に変数の型を宣言する必要はありません。通常、変数の値は、割り当てられる値の型です。 Php、Asp、JavaScript、Python、Perl など。

$a = 1;
$b = "2";
$c = [1,3,4];

静的言語 (厳密に型指定された言語) は、コンパイル時に変数のデータ型を決定できる言語です。ほとんどの静的言語では、変数を使用する前にデータ型を生成する必要があります。 Java、C、C、C# など。

String s="hello";    //String 类型的变量
boolean b=true;    //boolean 类型的变量
int i=0;    //int 类型的变量

弱い型指定言語は、データ型を無視できる言語です。これは、変数にさまざまなデータ型の値を割り当てることができる、厳密に型指定された言語とは逆です。変数の型はコンテキストによって決定されるため、より効率的です。

厳密に型指定された言語は、データ型を強制的に決定する必要がある言語で、変数に特定のデータ型が割り当てられると、強制的に変換されなければ、常にそのデータ型になります。変数の型は宣言時に決定されるため、より安全です。

相違点:

    データ型の宣言が必須であるため、静的言語を使用すると、開発ツール (IDE) がコードを判断する強力な機能を持つことができます。複雑なビジネス ロジックの実装や、ライフサイクルの長い大規模な商用システムやアプリケーションを開発する場合、開発者は強力な IDE を利用して、より効率的かつ安全に開発できます。
  • 動的言語思考は制約されず、自由に使用でき、製品そのものに重点を置き、ビジネス ロジックの実装について考えることに重点を置き、思考プロセスが実装プロセスになります。
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