不定パラメータは、関数によって渡されるパラメータの数が不定であることを意味します。不定パラメータ宣言では、「param...type」という構文形式が使用されます。不定パラメータの特性: 1. すべての不定パラメータの型は同じである必要があります; 2. 不定パラメータは関数の最後のパラメータである必要があります; 3. 不定パラメータは関数本体のスライスに相当し、関数の操作はスライスは不定引数の演算にも適している; 4. スライスは不定引数に引数として渡すことができ、スライス名の後に「…」を付ける必要がある; 5. 仮引数が不定引数である関数の種類が異なる仮パラメータがスライスである関数のものから。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。
不定パラメータとは
不定パラメータとは、関数によって渡されるパラメータの数が不定であることを意味します。
package main import ( "fmt" ) /* 不定参数函数 */ func Add(a int, args ...int) (result int) { result += a for _, arg := range args { result += arg } return } func main() { fmt.Println(Add(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)) }
Go 関数は、不定の数の仮パラメータをサポートします。不定パラメータ宣言では、param...type
の構文形式が使用されます。不定パラメータには次のものが含まれます。特性:
①すべての変数パラメータのタイプは同じである必要があります。
②不定パラメータは関数の最後のパラメータでなければなりません。
③不定パラメータは関数本体のスライスに相当し、スライスの操作は不定パラメータの操作にも適しています。
④ スライスはパラメータとして不定のパラメータに渡すこともできます。スライス名の後に「
...
」を追加する必要があります。
package main import "fmt" func Add(arr ...int) int { var count int arr1 := arr[1:] for _, val := range arr1 { count += val } return count } func main() { slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} //array := [...]int{1, 2, 3, 4} fmt.Println(Add(slice...)) //fmt.Println(Add(array...)) //cannot use array (variable of type [4]int) as parameter of type []int }
⑤仮引数が不定引数である関数と、仮引数がスライスである関数では種類が異なります。
#
package main import "fmt" func Add1(arr ...int) int { return arr[0] } func Add2(arr []int) int { return arr[0] } func main() { fmt.Printf("%T\n", Add1) fmt.Printf("%T\n", Add2) }
#不定パラメータの受け渡し#func SetData(args ...int) (result int) {
//不定参数的传递
return Add(1, args...)
}
func main() {
fmt.Println(SetData(1, 2, 3))//输出7
array := []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(Add(1, array...))//输出11
}
/*
任意类型的不定参数,用interface{}表示
*/
func MyPrintf(args ...interface{}) {
for _, arg := range args { //迭代不定参数
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println(arg, "is int")
case string:
fmt.Println(arg, "is string")
case float64:
fmt.Println(arg, "is float64")
case bool:
fmt.Println(arg, " is bool")
default:
fmt.Println("未知的类型")
}
}
}
func main() {
/*输出结果:
12 is int
haha is string
12.5 is float64
false is bool
-12.5 is float64
*/
MyPrintf(12, "haha", 12.5, false, -12.5)
}
[関連する推奨事項: Go ビデオ チュートリアル
プログラミング教育]
以上がGo言語の不定パラメータとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

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