検索
ホームページバックエンド開発Golangシングルスレッドは Go 言語の機能ですか?

シングルスレッドは Go 言語の機能ではなく、Go 言語はマルチスレッドです。 Golang のスレッド モデルは MPG モデルです。全体的に、Go プロセスとカーネル スレッドは多対多の対応関係にあるため、Go はマルチスレッド モードである必要があります。M スレッドとカーネル スレッドは 1 対 1 に対応し、複数の G は複数の M に対応します。同様に、P はコンテキスト リソースを指します。

シングルスレッドは Go 言語の機能ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。

シングルスレッドは Go 言語の機能ではなく、Go 言語はマルチスレッドです。 シングルスレッドだとまだ恥ずかしい、マルチコア時代の高い同時実行性を求めて生まれたと言われている言語なのでしょうか?

Golang のスレッド モデルは MPG モデルですが、一般的に Go プロセスとカーネル スレッドは多対多に対応するため、まずマルチスレッド化する必要があります。このうち、M はカーネル スレッドに 1:1 で対応し、複数の G は複数の M に対応します。P はコンテキスト リソースを指しますが、あまり言うことはありません。 M (またはカーネル スレッド) の数はいつ増加しますか?つまり、現在の M の数では現在の G をすべて移動するようにスケジュールできない場合、新しい M がそれを処理するために使用されます。

Go の同時実行性 (マルチスレッド)

Go を 21 世紀の C 言語と比較する人がいますが、それはまず、Go 言語の設計がシンプルだからです。次に、21 世紀で最も人気のある言語ですが、重要なのは並列プログラミングであり、Go は言語レベルから並列処理をサポートしています。

ゴルーチン

ゴルーチンは、Go の並列設計の中核です。最終的な分析では、ゴルーチンは実際にはスレッドですが、スレッドよりも小さいです。12 個のゴルーチンが下部の 5 つまたは 6 つのスレッドに反映される場合があります。Go 言語は、これらのゴルーチン間のメモリ共有を実現するのに役立ちます。 goroutine の実行に必要なスタック メモリは非常に少なく (約 4 ~ 5KB)、もちろん対応するデータに応じてスケールされます。このため、何千もの同時タスクを同時に実行できます。 Goroutine はスレッドよりも使いやすく、効率的で、軽量です。

Goroutine は Go のランタイムによって管理されるスレッド マネージャーです。 Goroutine は go キーワードによって実装されますが、これは実際には通常の関数です。

go hello(a, b, c)

キーワード go を使用して goroutine を開始します。例を見てみましょう

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func say(s string) {
    for i := 0; i <p>go キーワードを使用すると並行プログラミングを簡単に実装できることがわかります。上記の複数のゴルーチンは同じプロセス内で動作し、メモリデータを共有しますが、共有によって通信するのではなく、通信によって共有するという設計に従う必要があります。 </p><blockquote>
<p>runtime.Gosched() は、CPU にタイム スライスを他の時間に譲り、次回のある時点で goroutine の実行を再開し続けることを意味します。 </p>
<p>デフォルトでは、スケジューラは単一のスレッドのみを使用します。つまり、同時実行のみが実現されます。マルチコア プロセッサの並列処理を利用するには、プログラム内で runtime.GOMAXPROCS(n) を明示的に呼び出して、複数のスレッドを同時に使用するようにスケジューラに指示する必要があります。 GOMAXPROCS は、ロジック コードを同時に実行できるシステム スレッドの最大数を設定し、前の設定を返します。 n </p>
</blockquote><p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#channels" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong>#channels<span style="font-size: 18px;"></span></strong></p>ゴルーチンは同じアドレス空間で実行されるため、共有メモリへのアクセスは同期する必要があります。では、ゴルーチン間でデータを通信するにはどうすればよいでしょうか? Go は優れた通信メカニズム チャネルを提供します。チャネルは、Unix シェルの双方向パイプにたとえることができます。チャネルを通じて値を送受信できます。これらの値は、特定のタイプ (チャネル タイプ) のみにすることができます。チャネルを定義するときは、チャネルに送信される値のタイプも定義する必要があります。チャネルを作成するには make を使用する必要があることに注意してください: <p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">ci := make(chan int)
cs := make(chan string)
cf := make(chan interface{})
チャネルは演算子を通じてデータを送受信します

ch これらを例に適用します。 <p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">package main

import "fmt"

func sum(a []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range a {
        total += v
    }
    c デフォルトでは、相手側の準備が整わない限りチャネルのデータの送受信はブロックされるため、明示的なロックを必要とせずに Goroutine の同期が簡単になります。いわゆるブロッキングとは、(value := <p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#buffered-channels" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong>バッファされたチャネル<span style="font-size: 18px;"></span></strong></p> 上記ではデフォルトの非キャッシュ タイプのチャネルを紹介しましたが、Go ではチャネルを指定することもできます。バッファ サイズは、単にチャネルが格納できる要素の数です。 ch:= make(chan bool, 4) は、4 つの要素を格納できる bool 型チャネルを作成します。このチャネルでは、最初の 4 つの要素をブロックせずに書き込むことができます。 5 番目の要素が書き込まれると、別の goroutine がチャネルからいくつかの要素を読み取ってスペースを空けるまで、コードはブロックされます。 <p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">ch := make(chan type, value)

value == 0 ! 无缓冲(阻塞)
value > 0 ! 缓冲(非阻塞,直到value 个元素)

我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值

package main

import "fmt"

func main() {
    c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
    c <p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#range%E5%92%8Cclose" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong><span style="font-size: 18px;">Range和Close</span></strong></p><p>上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package main

import (
    "fmt"
)

func fibonacci(n int, c chan int) {
    x, y := 1, 1
    for i := 0; i <p><code>for i := range c</code>能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。上面代码我们看到可以显式的关闭channel,生产者通过内置函数<code>close</code>关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法<code>v, ok := 测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。</code></p><blockquote>
<p>记住应该在生产者的地方关闭channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起panic</p>
<p>另外记住一点的就是channel不像文件之类的,不需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的</p>
</blockquote><p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#select" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong><span style="font-size: 18px;">Select</span></strong></p><p>我们上面介绍的都是只有一个channel的情况,那么如果存在多个channel的时候,我们该如何操作呢,Go里面提供了一个关键字<code>select</code>,通过<code>select</code>可以监听channel上的数据流动。</p><p><code>select</code>默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 1, 1
    for {
        select {
        case c <p>在<code>select</code>里面还有default语法,<code>select</code>其实就是类似switch的功能,default就是当监听的channel都没有准备好的时候,默认执行的(select不再阻塞等待channel)。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">select {
case i := <p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#%E8%B6%85%E6%97%B6" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong><span style="font-size: 18px;">超时</span></strong></p><p>有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">func main() {
    c := make(chan int)
    o := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
                case v := <p><a href="https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md#runtime-goroutine" rel="external nofollow" target="_blank"></a><strong><span style="font-size: 18px;">runtime goroutine</span></strong></p><p>runtime包中有几个处理goroutine的函数:</p>
  • Goexit

    退出当前执行的goroutine,但是defer函数还会继续调用

  • Gosched

    让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。

  • NumCPU

    返回 CPU 核数量

  • NumGoroutine

    返回正在执行和排队的任务总数

  • GOMAXPROCS

    用来设置可以并行计算的CPU核数的最大值,并返回之前的值。

【相关推荐:Go视频教程编程教学

以上がシングルスレッドは Go 言語の機能ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
GOプログラミング言語を備えたスケーラブルなシステムを構築しますGOプログラミング言語を備えたスケーラブルなシステムを構築しますApr 25, 2025 am 12:19 AM

goisidealforbuildingscalablessystemsduetoitssimplicity、効率性、およびビルド・インコンカレンシsupport.1)

GOでINIT機能を効果的に使用するためのベストプラクティスGOでINIT機能を効果的に使用するためのベストプラクティスApr 25, 2025 am 12:18 AM

intionSingOrunautomaticallyは()andareuseforstingupenments andinitializingvariables.usemforsimpletasks、回避効果を回避し、測定可能性を測定することを検討します。

GOパッケージのINIT機能の実行順序GOパッケージのINIT機能の実行順序Apr 25, 2025 am 12:14 AM

goinitializeSpackages intheordertheyareimport extionsitions withinitionsiteintheirdefinition ordord、およびfilenamesdetermineTheOordCrossMultiplefiles.thisprocesccanbeandeanded by -dependenciessedieSiesは、このマイレアドカンフレシニティン化の対象となります

Goでカスタムインターフェイスを定義および使用しますGoでカスタムインターフェイスを定義および使用しますApr 25, 2025 am 12:09 AM

custominterfacesingoarecrucialforwritingfficable、maintable、a​​ndtatablecode.theyeNabledeveloveerStofofofovioroverimplementation、拡張、methodsodsignaturesthattypespessmustimment、interfaceforoderueusavelya

GOのモッキングとテストのためにインターフェイスを使用しますGOのモッキングとテストのためにインターフェイスを使用しますApr 25, 2025 am 12:07 AM

シミュレーションとテストにインターフェイスを使用する理由は、インターフェイスにより、実装を指定せずに契約の定義を可能にし、テストをより孤立し、メンテナンスしやすくするためです。 1)インターフェイスの暗黙的な実装により、モックオブジェクトを簡単に作成できます。これにより、テストの実際の実装を置き換えることができます。 2)インターフェイスを使用すると、ユニットテストでのサービスの実際の実装を簡単に置き換えることができ、テストの複雑さと時間を短縮できます。 3)インターフェイスによって提供される柔軟性により、さまざまなテストケースのシミュレートされた動作の変更が可能になります。 4)インターフェイスは、テスト可能なコードを最初から設計し、コードのモジュール性と保守性を向上させるのに役立ちます。

GOのパッケージ初期化にinitを使用しますGOのパッケージ初期化にinitを使用しますApr 24, 2025 pm 06:25 PM

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

GoのSelectステートメント:マルチプレックスコンカレント操作GoのSelectステートメント:マルチプレックスコンカレント操作Apr 24, 2025 pm 05:21 PM

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

Go:Context and Waitgroupsの高度な並行性テクニックGo:Context and Waitgroupsの高度な並行性テクニックApr 24, 2025 pm 05:09 PM

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。