C 言語では、「(type_name) 式」ステートメントを通じて強制的な型変換を実行できます。パラメータ「type_name」は、新しい型の名前を表します。たとえば、「(float)100」は、 int型の値100、float型です。強制型変換は、プログラマによって明示的に提案される型変換であり、特定の形式のコードを通じて指定する必要があります。プログラミングの際、型変換が必要な場合は必ず強制型変換演算子を使用することは、プログラミングの良い習慣です。
- 自動型変換: コンパイラによって暗黙的かつ秘密裏に実行されるデータ型変換です。プログラマの介入は必要なく、自動的に行われます。
- 強制型変換
強制型変換
自動型変換は、コードのコンテキストに基づいてコンパイラーが独自に判断した結果です。したがって、「インテリジェント」」だけではすべてのニーズを満たすことはできません。必要に応じて、プログラマはコード自体で型変換を明示的に提案することもできます。これは強制型変換と呼ばれます。 自動型変換は、コンパイラによってサイレントかつ暗黙的に実行される型変換であり、コードに反映する必要はありません。強制的な型変換はプログラマによって明示的に提案され、特定のコードで実行する必要があります。 format. 型変換を指定します。つまり、自動型変換にはプログラマの介入は必要ありませんが、強制的な型変換にはプログラマの介入が必要です。 強制型変換の形式は次のとおりです:(type_name) expression
- ##type_name
は新しい型名です
- expression
は式です
例:
(float) a; //将变量 a 转换为 float 类型 (int)(x+y); //把表达式 x+y 的结果转换为 int 整型 (float) 100; //将数值 100(默认为int类型)转换为 float 类型
キャスト演算子を使用して整数変数を別の整数で除算する次の例を参照してください。変数、浮動小数点数を取得します:
#include <stdio.h> int main() { int sum = 17, count = 5; double mean; mean = (double) sum / count; printf("Value of mean : %f\n", mean ); }
ここで、キャスト演算子の優先順位は除算よりも高いため、sum の値が最初に変換されることに注意してください。 double 型を計算し、count で除算して double 型の値を取得します。
型変換は、コンパイラによって自動的に実行される暗黙的な変換、またはキャスト演算子を使用して指定される明示的な変換が可能です。プログラミングするときは、型変換が必要な場合は常に Cast 演算子を使用するのが良いプログラミング習慣です。
型変換は一時的なものです 自動型変換であろうと強制型変換であろうと、この操作では一時的なものにすぎません。の場合、変換結果も一時メモリ領域に保存され、データの元の型や値は変更されません。次の例を見てください:
#include <stdio.h> int main(){ double total = 400.8; //总价 int count = 5; //数目 double unit; //单价 int total_int = (int)total; unit = total / count; printf("total=%lf, total_int=%d, unit=%lf\n", total, total_int, unit); return 0; }
コードの 6 行目に注目してください。total 変数は total_int 変数に代入される前に int 型に変換されます。 total 変数自体の型と値には影響しません。合計の値が変わると合計の出力結果は400.000000となり、合計の種類が変わると単位の出力結果は80.000000となります。
拡張知識: 一般的に使用される算術変換一般的に使用される算術変換は、暗黙的に値を同じ型に強制します。コンパイラは最初に整数昇格を実行し、オペランドの型が異なる場合は、次の階層にある最上位の型に変換されます。
通常の算術変換は適用されません。代入演算子の場合は、論理演算子 && および ||。この概念を理解するために、次の例を見てみましょう。
#include <stdio.h> int main() { int i = 17; char c = 'c'; /* ascii 值是 99 */ float sum; sum = i + c; printf("Value of sum : %f\n", sum ); }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。
Value of sum : 116.000000
ここでは、c は最初に整数に変換されますが、最終値は float 型であるため、通常の算術変換が適用され、コンパイラは i と c を浮動小数点型に変換し、それらを加算して浮動小数点数を取得します。
【関連する推奨事項:
C 言語ビデオ チュートリアル、プログラミング教育 】
以上がC言語で強制型変換を行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

VScode中怎么配置C语言环境?下面本篇文章给大家介绍一下VScode配置C语言环境的方法(超详细),希望对大家有所帮助!

在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。

c语言将数字转换成字符串的方法:1、ascii码操作,在原数字的基础上加“0x30”,语法“数字+0x30”,会存储数字对应的字符ascii码;2、使用itoa(),可以把整型数转换成字符串,语法“itoa(number1,string,数字);”;3、使用sprintf(),可以能够根据指定的需求,格式化内容,存储至指针指向的字符串。

在c语言中,没有开根号运算符,开根号使用的是内置函数“sqrt()”,使用语法“sqrt(数值x)”;例如“sqrt(4)”,就是对4进行平方根运算,结果为2。sqrt()是c语言内置的开根号运算函数,其运算结果是函数变量的算术平方根;该函数既不能运算负数值,也不能输出虚数结果。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

c语言合法标识符的要求是:1、标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成;2、第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字;3、标识符中的大小写字母是有区别的,代表不同含义;4、标识符不能是关键字。

c语言编译后生成“.OBJ”的二进制文件(目标文件)。在C语言中,源程序(.c文件)经过编译程序编译之后,会生成一个后缀为“.OBJ”的二进制文件(称为目标文件);最后还要由称为“连接程序”(Link)的软件,把此“.OBJ”文件与c语言提供的各种库函数连接在一起,生成一个后缀“.EXE”的可执行文件。

c语言可以处理的文件类型是:文本文件和二进制文件。C语言所能够处理文件是按照存放形式分为文本文件和二进制文件:1、文本文件存储的是一个ASCII码,文件的内容可以直接进行输入输出;2、二进制文件直接将字符存储,不能将二进制文件的内容直接输出到屏幕上。


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