es6 では、デコレータ パターンは、元のクラスを変更せず、継承を使用せずにオブジェクトの機能を動的に拡張する設計理論です。デコレータの本質は、拡張クラスの属性とクラスに使用される通常の関数です。方法。デコレータを使用する利点: 1. コードが読みやすくなり、デコレータの名前がコメントに相当する; 2. 元のコードを変更せずに元の機能を拡張できる。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
ES6 の Decorator を理解するにはどうすればよいですか?
Decorator、つまりデコレータというと、その名前からデコレータパターンが容易に想像できます。
デコレータパターンとは、簡単に言えば、元のクラスと、継承を使用してオブジェクトの機能を動的に拡張する設計理論は変更されません。
同じことが ES6 の Decorator 関数にも当てはまります。その本質は高い構造ではなく、クラス属性とクラス メソッドを拡張するために使用される単なる通常の関数です。
ここではソルジャーが定義されています彼は装備を持っていません。
class soldier{ }
AK 装備、つまりデコレータを取得する関数を定義します
function strong(target){ target.AK = true }
デコレータを使用して兵士を強化します
@strong class soldier{ }
現時点では、兵士は武器を持っています
soldier.AK // true
上記のコードは単純ですが、Decorator を使用することの 2 つの大きな利点が明確にわかります:
コードの可読性が向上します。デコレータの名前付けはコメントに相当します
元のコードを変更せずに元の関数を拡張します
Usage ofデコレータ
ドコレータで変更されたオブジェクトは次の 2 種類です。
クラスの装飾
装飾クラス属性
クラスの装飾
クラス自体を装飾する場合、1 つのパラメーター、つまりクラス自体を受け入れることができます。
誰もがより深く理解できるようにデコレータの動作を分解します。@decorator class A {} // 等同于 class A {} A = decorator(A) || A;次の
@testable はデコレータであり、ターゲットは受信クラスです。つまり、MyTestableClass は静的な追加を実装します。属性をクラスに渡す
@testable class MyTestableClass { // ... } function testable(target) { target.isTestable = true; } MyTestableClass.isTestable // trueパラメータを渡したい場合は、デコレータの外側に関数の層をカプセル化できます
function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable = isTestable; } } @testable(true) class MyTestableClass {} MyTestableClass.isTestable // true @testable(false) class MyClass {} MyClass.isTestable // false
クラス属性の装飾
クラス属性を装飾する場合、次の 3 つのパラメーターを受け入れることができます:- クラスのプロトタイプ オブジェクト
- 必須装飾された属性名
- 装飾属性 name の説明オブジェクト
function readonly(target, name, descriptor){ descriptor.writable = false; // 将可写属性设为false return descriptor; }読み取り専用装飾を使用しますクラスの name メソッド
class Person { @readonly name() { return `${this.first} ${this.last}` } }は次の呼び出しと同等です##
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);##タマネギのように、メソッドに複数のデコレータがある場合は、最初に外側から内側へ入り、次に内側から外側へ実行します
function dec(id){ console.log('evaluated', id); return (target, property, descriptor) =>console.log('executed', id); } class Example { @dec(1) @dec(2) method(){} } // evaluated 1 // evaluated 2 // executed 2 // executed 1外側のデコレータ @dec(1) が最初に入力されますが、内側のデコレータ @dec(2) が最初に実行されます Note
関数内に変数宣言があるため、関数を修飾するためにデコレータを使用することはできません。
var counter = 0; var add = function () { counter++; }; @add function foo() { }コンパイル段階では、次のようになります。
var counter; var add; @add function foo() { } counter = 0; add = function () { counter++; };意図は、カウンターが 1 に等しいことです。しかし実際には、結果は counter が 0 に等しくなります。 decorator の使用シナリオ
Decorator の強力な機能に基づく, さまざまなシナリオを完了できます ここにいくつかの要件があります:
react-redux を使用する場合、次の形式で記述すると、見苦しいし面倒ですclass MyReactComponent extends React.Component {} export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);非常に簡単になりますデコレータを介して
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) export default class MyReactComponent extends React.Component {}ミックスインをデコレータとして記述して、使用法をより簡潔にすることもできます
function mixins(...list) { return function (target) { Object.assign(target.prototype, ...list); }; } // 使用 const Foo = { foo() { console.log('foo') } }; @mixins(Foo) class MyClass {} let obj = new MyClass(); obj.foo() // "foo"core-decorators.js ## のいくつかの一般的なデコレータについて話しましょう#@antobind
autobind デコレータは、メソッド内の this オブジェクトを元のオブジェクトにバインドします import { autobind } from 'core-decorators';
class Person {
@autobind
getPerson() {
return this;
}
}
let person = new Person();
let getPerson = person.getPerson;
getPerson() === person;
// true
readonly デコレータプロパティまたはメソッドを書き込み不能にするimport { readonly } from 'core-decorators';
class Meal {
@readonly
entree = 'steak';
}
var dinner = new Meal();
dinner.entree = 'salmon';
// Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]
非推奨または非推奨のデコレーターは、メソッドが非推奨になることを示す警告をコンソールに表示しますimport { deprecate } from 'core-decorators';
class Person {
@deprecate
facepalm() {}
@deprecate('功能废除了')
facepalmHard() {}
}
let person = new Person();
person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.
person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: 功能废除了
[関連する推奨事項:
、
Web フロントエンド以上がes6 デコレータを理解する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

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この記事では、Reactの和解プロセスについて説明し、DOMを効率的に更新する方法について詳しく説明しています。重要な手順には、調整のトリガー、仮想DOMの作成、拡散アルゴリズムの使用、最小限のDOM更新の適用が含まれます。また、Perfoをカバーしています


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