vue は自己適応を実現できます。自己適応を実現する方法は次のとおりです: 1. 「npm install」または「yarn add」コマンドを使用して「scale-box」コンポーネントをインストールし、「scale-box」コンポーネントを使用します。ボックス」を使用して自己適応を実現します。ズームを搭載します。2. デバイスのピクセル比を設定して適応します。3. JS でズーム属性を設定し、ズーム率を調整して適応を実現します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、vue2&&vue3 バージョン、Dell G3 コンピューター。
vue は適応可能ですか? ############できる。
#Vue 画面適応の 3 つの実装方法の詳細説明スケールボックス コンポーネントの使用
属性: 幅幅のデフォルト
1920-
高さ
高さのデフォルト
1080 -
bgc
背景色のデフォルト
"transparent" -
Delay
アダプティブ スケーリング 手ぶれ補正遅延時間 (ms) デフォルト
100 -
vue2 バージョン:
vue2 大画面適応スケーリング コンポーネント (vue2-scale-box - npm)
yarn add vue2-scale-box使用法:
<template> <div> <scale-box :width="1920" :height="1080" bgc="transparent" :delay="100"> <router-view /> </scale-box> </div> </template> <script> import ScaleBox from "vue2-scale-box"; export default { components: { ScaleBox }, }; </script> <style lang="scss"> body { margin: 0; padding: 0; background: url("@/assets/bg.jpg"); } </style>
vue3 バージョン: vue3large screen アダプト スケーリング コンポーネント (vue3-scale-box - npm)
oryarn add vue3-scale-boxUsage:
デバイス ピクセル比 (デバイス ピクセル比) を設定しますプロジェクト utils の下に新しい devicePixelRatio.js ファイルを作成します<template> <ScaleBox :width="1920" :height="1080" bgc="transparent" :delay="100"> <router-view /> </ScaleBox> </template> <script> import ScaleBox from "vue3-scale-box"; </script> <style lang="scss"> body { margin: 0; padding: 0; background: url("@/assets/bg.jpg"); } </style>
class devicePixelRatio { /* 获取系统类型 */ getSystem() { const agent = navigator.userAgent.toLowerCase(); const isMac = /macintosh|mac os x/i.test(navigator.userAgent); if (isMac) return false; // 目前只针对 win 处理,其它系统暂无该情况,需要则继续在此添加即可 if (agent.indexOf("windows") >= 0) return true; } /* 监听方法兼容写法 */ addHandler(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; } } /* 校正浏览器缩放比例 */ correct() { // 页面devicePixelRatio(设备像素比例)变化后,计算页面body标签zoom修改其大小,来抵消devicePixelRatio带来的变化 document.getElementsByTagName("body")[0].style.zoom = 1 / window.devicePixelRatio; } /* 监听页面缩放 */ watch() { const that = this; // 注意: 这个方法是解决全局有两个window.resize that.addHandler(window, "resize", function () { that.correct(); // 重新校正浏览器缩放比例 }); } /* 初始化页面比例 */ init() { const that = this; // 判断设备,只在 win 系统下校正浏览器缩放比例 if (that.getSystem()) { that.correct(); // 校正浏览器缩放比例 that.watch(); // 监听页面缩放 } } } export default devicePixelRatio;App.vue に導入して使用します
<template> <div> <router-view /> </div> </template> <script> import devPixelRatio from "@/utils/devicePixelRatio.js"; export default { created() { new devPixelRatio().init(); // 初始化页面比例 }, }; </script> <style lang="scss"> body { margin: 0; padding: 0; } </style>JS でズーム属性の調整を設定しますスケーリング率プロジェクトのutilsの下に新しいmonitorZoom.jsファイルを作成します
export const monitorZoom = () => { let ratio = 0, screen = window.screen, ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (window.devicePixelRatio !== undefined) { ratio = window.devicePixelRatio; } else if (~ua.indexOf("msie")) { if (screen.deviceXDPI && screen.logicalXDPI) { ratio = screen.deviceXDPI / screen.logicalXDPI; } } else if ( window.outerWidth !== undefined && window.innerWidth !== undefined ) { ratio = window.outerWidth / window.innerWidth; } if (ratio) { ratio = Math.round(ratio * 100); } return ratio; };main.js
import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js"; const m = monitorZoom(); if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) { document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时 } else { document.body.style.zoom = 100 / Number(m); }
import Vue from "vue"; import App from "./App.vue"; import router from "./router"; /* 调整缩放比例 start */ import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js"; const m = monitorZoom(); if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) { document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时 } else { document.body.style.zoom = 100 / Number(m); } /* 调整缩放比例 end */ Vue.config.productionTip = false; new Vue({ router, render: (h) => h(App), }).$mount("#app");画面の解像度を取得します画面の幅を取得します:
window.screen。 width * window.devicePixelRatio
画面の高さを取得します:window.screen.height * window.devicePixelRatioモバイル端末アダプテーション (postcss-px-to-viewport プラグインを使用)
公式 Web サイト:
https://www.php.cn/link/2dd6d682870e39d9927b80f8232bd276
npm install postcss-px -to-viewport --save-dev#or
#yarn add -D postcss-px-to-viewport適切な構成 プラグインのパラメーターを構成し (プロジェクトのルート ディレクトリ [src ディレクトリと同じレベル] に .postcssrc.js ファイルを作成します)、次のコードを貼り付けます
module.exports = { plugins: { autoprefixer: {}, // 用来给不同的浏览器自动添加相应前缀,如-webkit-,-moz-等等 "postcss-px-to-viewport": { unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px" viewportWidth: 390, // UI设计稿的宽度 unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数 propList: ["*"], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换 viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw fontViewportUnit: "vw", // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw selectorBlackList: ["wrap"], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位 minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换 mediaQuery: false, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性 exclude: [/node_modules/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,用正则做目录名匹配,例如 'node_modules' 下的文件 landscape: false, // 是否处理横屏情况 landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的视窗单位,默认vw landscapeWidth: 2048 // 横屏时使用的视口宽度 } } };
>>推奨される学習: 「
vue.js ビデオ チュートリアル
以上がvue は適応可能ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。


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