検索
ホームページウェブフロントエンドフロントエンドQ&AReact でのスライディングの実装方法

スライディングを実装するための React メソッド: 1. onTouchStart イベントでタッチを検索し、識別子に従って新しいタッチの発生を記録します; 2. 識別子に従ってタッチによって渡された各点の座標を記録しますonTouchMove イベント; 3. onTouchEnd イベントで、終了タッチ イベントを検索し、終了タッチ イベントが通過した点に基づいて実行されるジェスチャを計算します。

React でのスライディングの実装方法

このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、react18.0.0 バージョン、Dell G3 コンピューター。

React でスライディングを実装するにはどうすればよいですか?

#反応して左右のスライド効果を実現する

反応してスライド ジェスチャを実装

React でのスライディングの実装方法
最近、モバイル端末のreactのスライドページめくり機能について少しやってみました。

検索を開始したところ、適切なライブラリが見つからないことがわかりました。唯一見つかったライブラリは、react-touch という名前のライブラリでした。一見したところ、フロントエンドには 4 ~ 500 個のスターが存在しましたworld === 自分でやりましたが、やりたいとは思えませんでした。必要な機能が必要な場合は、自分で書くことは忘れてください。

原理を確認すると、基本的には onTouchStart、onTouchMove、onTouchEnd の 3 つのイベントを使用してスライド ポイントを記録し、ジェスチャを計算します。

明らかにマルチタッチの場合は、各タッチ ポイントのパスを見つける必要があるため、次の手順があります:

  • onTouchStart イベントでタッチを見つけます。識別子に従って新しいものを記録します。 タッチが表示されます。

  • onTouchMove イベントでは、識別子に基づいてタッチによって通過した各点の座標を記録します。

  • onTouchEnd イベントで、終了タッチ イベントを見つけて、終了タッチ イベントが交差する点によって実行されるジェスチャを計算します。

私の場合、上下にスライドする機能だけが欲しいので、ワンタッチの状況だけに焦点を当てています。

次に、コードを書く準備をします。ああ、いいえ、まずそれをカプセル化する方法を考えなければなりません。自問自答を始めましょう:

シングルトン パターンを使用したいと考えています。

使用するのは面倒ですか?最初にインスタンス化する必要がありますか?

では、静的クラスを使用しますか?

すでに js をお持ちの場合、どのような静的クラスが必要ですか? 辞書を出力するだけで完了です。

さて、それではオナニーを始めましょう。

#データ部分
const touchData = { touching: false, trace: [] };
// 单点触摸,所以只要当前在触摸中,就可以把划过的点记录到trace中了
function* idGenerator() {
  let start = 0;
  while (true) {
    yield start;
    start += 1;
  }
}
//这个生成器用来生成不同事件回调的id,这样我们可以注册不同的回调,然后在不需要的时候删掉。
const callbacks = {
  onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },
  onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }
};
//存储向上、下换页的回调函数

レコードタッチ部分ここでのイベントは、ネイティブ イベントではなく、React の合成イベントを扱います。

function onTouchStart(evt) {
  if (evt.touches.length !== 1) {
    touchData.touching = false;
    touchData.trace = [];
    return;
  }
  touchData.touching = true;
  touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }];
}
//在onTouchStart事件,如果是多点触摸直接清空所有数据。如果是单点触摸,记录第一个点,并设置状态
function onTouchMove(evt) {
  if (!touchData.touching) return;
  touchData.trace.push({
    x: evt.touches[0].screenX,
    y: evt.touches[0].screenY
  });
}
//如果在单点触摸过程中,持续记录触摸的位置。
function onTouchEnd() {
  if (!touchData.touching) return;
  let trace = touchData.trace;
  touchData.touching = false;
  touchData.trace = [];
  handleTouch(trace);  //判断touch类型并调用适当回调
}
//在触摸结束事件,中调用handleTouch函数来处理手势判断逻辑并执行回调

handleTouch 関数
function handleTouch(trace) {
  let start = trace[0];
  let end = trace[trace.length - 1];
  if (end.y - start.y > 200) {
    Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>
      callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()
    ); 
    // 向上翻页
  } else if (start.y - end.y > 200) {
    Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>
      callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()
    );
    // 向下翻页
  }
}

ここでは、2 ページ目のイベントの上下のみを判断しました、イベントに到達すると、イベントに登録されているすべてのコールバックが呼び出されます。複数のコールバックがある場合、必要に応じてコールバックの実行順序を調整できます。ここに秩序はないはずです。

インターフェース部分
function addSlideUpPage(f) {
  let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;
  callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;
  return key;
}
//注册向上滑动回调并返回回调id
function addSlideDownPage(f) {
  let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;
  callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;
  return key;
}
//注册向下滑动回调并返回回调id
function removeSlideUpPage(key) {
  delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向上滑动回调
function removeSlideDownPage(key) {
  delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向下滑动回调
export default {
  onTouchEnd,
  onTouchMove,
  onTouchStart,
  addSlideDownPage,
  addSlideUpPage,
  removeSlideDownPage,
  removeSlideUpPage
};
//输出所有接口函数

何も言うことはありません。非常にシンプルで粗雑です。次はreactで使ってみましょう!

next.js での使用next.js create-next-app を使用します。すべてのタッチ イベントをページ ディレクトリの _app.js ファイルにバインドします。

//pages/_app.js
import App, { Container } from "next/app";
import React from "react";
import withReduxStore from "../redux/with-redux-store";
import { Provider } from "react-redux";
import touch from "../components/touch";

class MyApp extends App {
  render() {
    const { Component, pageProps, reduxStore } = this.props;
    return (
      <Container>
        <Provider store={reduxStore}>
          <div
            onTouchEnd={touch.onTouchEnd}
            onTouchStart={touch.onTouchStart}
            onTouchMove={touch.onTouchMove}
          >
            <Component {...pageProps} />
          </div> 
{
// 将所有导出的touch事件绑定在最外层的div上
// 这样就可以全局注册事件了
}
        </Provider>
      </Container>
    );
  }
}

export default withReduxStore(MyApp);

使い方を見てみましょう。
#
import React, {useEffect} from "react";
import touch from "../touch";

const Example = () => {
  useEffect(() => {
    let key = touch.addSlideDownPage(() => {
      console.log("try to slideDownPage!!")
    });
    return () => {
      touch.removeSlideDownPage(key)
      // 用完别忘了删除事件
    };
  }, []);
  return (
    <div>This is an example!!</div>
  );
};

#ネイティブ React で使用します

#このプロジェクトは create-react-app# # を使用して生成されます#
//src/App.js
import React from &#39;react&#39;;
import logo from &#39;./logo.svg&#39;;
import &#39;./App.css&#39;;
import touch from "./components/touch";

function App() {
  return (
    <div className="App"
      onTouchEnd={touch.onTouchEnd}
      onTouchStart={touch.onTouchStart}
      onTouchMove={touch.onTouchMove}
    >
      <header className="App-header">
        <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
        <p>
          Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
        </p>
        <a
          className="App-link"
          href="https://reactjs.org"
          target="_blank"
          rel="noopener noreferrer"
        >
          Learn React
        </a>
      </header>
    </div>
  );
}

結論

誰かがコードを注意深く読んだ場合、touch.js のコンテンツに問題がある可能性があります。 React の合成イベントには、React とは他に何も関係がないため、型破りに見えます。 これは確かに事実であり、react とは何の関係もありません。説明によると、これらのデータは、react の状態や redux の状態を介して渡す必要はありません。まず、パフォーマンスの観点から、redux または react の状態を更新すると、react の再レンダリングがトリガーされますが、これは必要ありません。第 2 に、これらのインターフェイスが機能することを期待しています。グローバルに使用できるため、react メカニズムは使用しませんでした。実際、これは React が制御されていないコンポーネントを呼び出すのと似ています。 最後に完全な touch.js が添付されています

//touch.js
const touchData = { touching: false, trace: [] };

function* idGenerator() {
  let start = 0;
  while (true) {
    yield start;
    start += 1;
  }
}

const callbacks = {
  onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },
  onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }
};

function onTouchStart(evt) {
  if (evt.touches.length !== 1) {
    touchData.touching = false;
    touchData.trace = [];
    return;
  }
  touchData.touching = true;
  touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }];
}
function onTouchMove(evt) {
  if (!touchData.touching) return;
  touchData.trace.push({
    x: evt.touches[0].screenX,
    y: evt.touches[0].screenY
  });
}
function onTouchEnd() {
  if (!touchData.touching) return;
  let trace = touchData.trace;
  touchData.touching = false;
  touchData.trace = [];
  handleTouch(trace);
}
function handleTouch(trace) {
  let start = trace[0];
  let end = trace[trace.length - 1];
  if (end.y - start.y > 200) {
    Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>
      callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()
    );
  } else if (start.y - end.y > 200) {
    Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>
      callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()
    );
  }
}
function addSlideUpPage(f) {
  let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;
  callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;
  return key;
}
function addSlideDownPage(f) {
  let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;
  callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;
  return key;
}
function removeSlideUpPage(key) {
  delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key];
}
function removeSlideDownPage(key) {
  delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key];
}
export default {
  onTouchEnd,
  onTouchMove,
  onTouchStart,
  addSlideDownPage,
  addSlideUpPage,
  removeSlideDownPage,
  removeSlideUpPage
};

推奨学習: 「

react ビデオ チュートリアル

以上がReact でのスライディングの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
HTMLとReactの統合:実用的なガイドHTMLとReactの統合:実用的なガイドApr 21, 2025 am 12:16 AM

HTMLとReactは、JSXを介してシームレスに統合して、効率的なユーザーインターフェイスを構築できます。 1)JSXを使用してHTML要素を埋め込み、2)仮想DOMを使用してレンダリングパフォーマンスを最適化し、3)コンポーネントを通じてHTML構造を管理およびレンダリングします。この統合方法は直感的であるだけでなく、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。

ReactおよびHTML:レンダリングデータと取り扱いイベントReactおよびHTML:レンダリングデータと取り扱いイベントApr 20, 2025 am 12:21 AM

React Reactは、状態および小道具を介してデータを効率的にレンダリングし、合成イベントシステムを介してユーザーイベントを処理します。 1)Counterの例など、UseStateを使用して状態を管理します。 2)イベント処理は、ボタンクリックなどのJSXに関数を追加することにより実装されます。 3)トドリストコンポーネントなどのリストをレンダリングするには、重要な属性が必要です。 4)フォーム処理の場合、FormコンポーネントなどのuseStateおよびe.preventdefault()。

バックエンド接続:Reactがサーバーとどのように相互作用するかバックエンド接続:Reactがサーバーとどのように相互作用するかApr 20, 2025 am 12:19 AM

Reactは、HTTP要求を介してサーバーと対話し、データを取得、送信、更新、削除します。 1)ユーザー操作はイベントをトリガーします。2)HTTP要求を開始する、3)サーバーの応答をプロセス、4)コンポーネントのステータスと再レンダリングを更新します。

React:ユーザーインターフェイスに焦点を当てる(Frontend)React:ユーザーインターフェイスに焦点を当てる(Frontend)Apr 20, 2025 am 12:18 AM

Reactは、コンポーネント開発と仮想DOMを通じて効率を向上させるユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1。コンポーネントとJSX:JSX構文を使用してコンポーネントを定義して、コードの直感性と品質を高めます。 2。仮想DOMおよびレンダリング:仮想DOMおよびDIFFアルゴリズムを介してレンダリングパフォーマンスを最適化します。 3。状態管理とフック:UseStateやUseefectなどのフックは、状態管理と副作用の取り扱いを簡素化します。 4。使用例:基本形式から高度なグローバルな州管理まで、Contextapiを使用します。 5.一般的なエラーとデバッグ:不適切な状態管理とコンポーネントの更新の問題を避け、ReactDevtoolsを使用してデバッグします。 6。パフォーマンスの最適化と最適性

Reactの役割:フロントエンドまたはバックエンド?区別を明確にしますReactの役割:フロントエンドまたはバックエンド?区別を明確にしますApr 20, 2025 am 12:15 AM

ReactisaFrontendLibrary、focusedonbuildinguserinterfaces.itmanagesUistateandupdateSeSefiedlyusingingingingualdod、およびinteractswithbackendservicesviaapisfordatahandling、butdoesnotprocessorstoredatoredaitaits

HTMLで反応する:インタラクティブなユーザーインターフェイスを構築しますHTMLで反応する:インタラクティブなユーザーインターフェイスを構築しますApr 20, 2025 am 12:05 AM

ReactをHTMLに組み込み、従来のHTMLページを強化または完全に書き換えることができます。 1)Reactを使用するための基本的な手順には、HTMLにルートDIVを追加し、ReactDom.Render()を介してReactコンポーネントをレンダリングすることが含まれます。 2)より高度なアプリケーションには、UseStateを使用して状態を管理し、カウンターやTo Doリストなどの複雑なUI相互作用を実装することが含まれます。 3)最適化とベストプラクティスには、コードセグメンテーション、怠zyな読み込み、React.memoとusememoを使用してパフォーマンスを向上させることが含まれます。これらの方法を通じて、開発者はReactの力を活用して、動的で応答性の高いユーザーインターフェイスを構築できます。

React:現代のフロントエンド開発の基礎React:現代のフロントエンド開発の基礎Apr 19, 2025 am 12:23 AM

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来:Web開発におけるトレンドと革新Reactの未来:Web開発におけるトレンドと革新Apr 19, 2025 am 12:22 AM

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MantisBT

MantisBT

Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール