スライディングを実装するための React メソッド: 1. onTouchStart イベントでタッチを検索し、識別子に従って新しいタッチの発生を記録します; 2. 識別子に従ってタッチによって渡された各点の座標を記録しますonTouchMove イベント; 3. onTouchEnd イベントで、終了タッチ イベントを検索し、終了タッチ イベントが通過した点に基づいて実行されるジェスチャを計算します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、react18.0.0 バージョン、Dell G3 コンピューター。
React でスライディングを実装するにはどうすればよいですか?
#反応して左右のスライド効果を実現する

- onTouchStart イベントでタッチを見つけます。識別子に従って新しいものを記録します。 タッチが表示されます。
- onTouchMove イベントでは、識別子に基づいてタッチによって通過した各点の座標を記録します。
- onTouchEnd イベントで、終了タッチ イベントを見つけて、終了タッチ イベントが交差する点によって実行されるジェスチャを計算します。
#データ部分const touchData = { touching: false, trace: [] };
// 单点触摸,所以只要当前在触摸中,就可以把划过的点记录到trace中了
function* idGenerator() {
let start = 0;
while (true) {
yield start;
start += 1;
}
}
//这个生成器用来生成不同事件回调的id,这样我们可以注册不同的回调,然后在不需要的时候删掉。
const callbacks = {
onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },
onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }
};
//存储向上、下换页的回调函数
レコードタッチ部分ここでのイベントは、ネイティブ イベントではなく、React の合成イベントを扱います。
function onTouchStart(evt) { if (evt.touches.length !== 1) { touchData.touching = false; touchData.trace = []; return; } touchData.touching = true; touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }]; } //在onTouchStart事件,如果是多点触摸直接清空所有数据。如果是单点触摸,记录第一个点,并设置状态 function onTouchMove(evt) { if (!touchData.touching) return; touchData.trace.push({ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }); } //如果在单点触摸过程中,持续记录触摸的位置。 function onTouchEnd() { if (!touchData.touching) return; let trace = touchData.trace; touchData.touching = false; touchData.trace = []; handleTouch(trace); //判断touch类型并调用适当回调 } //在触摸结束事件,中调用handleTouch函数来处理手势判断逻辑并执行回调
handleTouch 関数function handleTouch(trace) {
let start = trace[0];
let end = trace[trace.length - 1];
if (end.y - start.y > 200) {
Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>
callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()
);
// 向上翻页
} else if (start.y - end.y > 200) {
Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>
callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()
);
// 向下翻页
}
}
インターフェース部分function addSlideUpPage(f) {
let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;
callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;
return key;
}
//注册向上滑动回调并返回回调id
function addSlideDownPage(f) {
let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;
callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;
return key;
}
//注册向下滑动回调并返回回调id
function removeSlideUpPage(key) {
delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向上滑动回调
function removeSlideDownPage(key) {
delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向下滑动回调
export default {
onTouchEnd,
onTouchMove,
onTouchStart,
addSlideDownPage,
addSlideUpPage,
removeSlideDownPage,
removeSlideUpPage
};
//输出所有接口函数
next.js での使用next.js create-next-app を使用します。すべてのタッチ イベントをページ ディレクトリの _app.js ファイルにバインドします。
//pages/_app.js import App, { Container } from "next/app"; import React from "react"; import withReduxStore from "../redux/with-redux-store"; import { Provider } from "react-redux"; import touch from "../components/touch"; class MyApp extends App { render() { const { Component, pageProps, reduxStore } = this.props; return ( <Container> <Provider store={reduxStore}> <div onTouchEnd={touch.onTouchEnd} onTouchStart={touch.onTouchStart} onTouchMove={touch.onTouchMove} > <Component {...pageProps} /> </div> { // 将所有导出的touch事件绑定在最外层的div上 // 这样就可以全局注册事件了 } </Provider> </Container> ); } } export default withReduxStore(MyApp);
import React, {useEffect} from "react"; import touch from "../touch"; const Example = () => { useEffect(() => { let key = touch.addSlideDownPage(() => { console.log("try to slideDownPage!!") }); return () => { touch.removeSlideDownPage(key) // 用完别忘了删除事件 }; }, []); return ( <div>This is an example!!</div> ); };
#このプロジェクトは create-react-app# # を使用して生成されます#//src/App.js
import React from 'react';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';
import touch from "./components/touch";
function App() {
return (
<div className="App"
onTouchEnd={touch.onTouchEnd}
onTouchStart={touch.onTouchStart}
onTouchMove={touch.onTouchMove}
>
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<p>
Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
</p>
<a
className="App-link"
href="https://reactjs.org"
target="_blank"
rel="noopener noreferrer"
>
Learn React
</a>
</header>
</div>
);
}
結論
誰かがコードを注意深く読んだ場合、touch.js のコンテンツに問題がある可能性があります。 React の合成イベントには、React とは他に何も関係がないため、型破りに見えます。 これは確かに事実であり、react とは何の関係もありません。説明によると、これらのデータは、react の状態や redux の状態を介して渡す必要はありません。まず、パフォーマンスの観点から、redux または react の状態を更新すると、react の再レンダリングがトリガーされますが、これは必要ありません。第 2 に、これらのインターフェイスが機能することを期待しています。グローバルに使用できるため、react メカニズムは使用しませんでした。実際、これは React が制御されていないコンポーネントを呼び出すのと似ています。 最後に完全な touch.js が添付されています
//touch.js const touchData = { touching: false, trace: [] }; function* idGenerator() { let start = 0; while (true) { yield start; start += 1; } } const callbacks = { onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }, onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} } }; function onTouchStart(evt) { if (evt.touches.length !== 1) { touchData.touching = false; touchData.trace = []; return; } touchData.touching = true; touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }]; } function onTouchMove(evt) { if (!touchData.touching) return; touchData.trace.push({ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }); } function onTouchEnd() { if (!touchData.touching) return; let trace = touchData.trace; touchData.touching = false; touchData.trace = []; handleTouch(trace); } function handleTouch(trace) { let start = trace[0]; let end = trace[trace.length - 1]; if (end.y - start.y > 200) { Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key => callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]() ); } else if (start.y - end.y > 200) { Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key => callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]() ); } } function addSlideUpPage(f) { let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value; callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f; return key; } function addSlideDownPage(f) { let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value; callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f; return key; } function removeSlideUpPage(key) { delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]; } function removeSlideDownPage(key) { delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]; } export default { onTouchEnd, onTouchMove, onTouchStart, addSlideDownPage, addSlideUpPage, removeSlideDownPage, removeSlideUpPage };
推奨学習: 「
react ビデオ チュートリアル以上がReact でのスライディングの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactは、JSXを介してシームレスに統合して、効率的なユーザーインターフェイスを構築できます。 1)JSXを使用してHTML要素を埋め込み、2)仮想DOMを使用してレンダリングパフォーマンスを最適化し、3)コンポーネントを通じてHTML構造を管理およびレンダリングします。この統合方法は直感的であるだけでなく、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。

React Reactは、状態および小道具を介してデータを効率的にレンダリングし、合成イベントシステムを介してユーザーイベントを処理します。 1)Counterの例など、UseStateを使用して状態を管理します。 2)イベント処理は、ボタンクリックなどのJSXに関数を追加することにより実装されます。 3)トドリストコンポーネントなどのリストをレンダリングするには、重要な属性が必要です。 4)フォーム処理の場合、FormコンポーネントなどのuseStateおよびe.preventdefault()。

Reactは、HTTP要求を介してサーバーと対話し、データを取得、送信、更新、削除します。 1)ユーザー操作はイベントをトリガーします。2)HTTP要求を開始する、3)サーバーの応答をプロセス、4)コンポーネントのステータスと再レンダリングを更新します。

Reactは、コンポーネント開発と仮想DOMを通じて効率を向上させるユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1。コンポーネントとJSX:JSX構文を使用してコンポーネントを定義して、コードの直感性と品質を高めます。 2。仮想DOMおよびレンダリング:仮想DOMおよびDIFFアルゴリズムを介してレンダリングパフォーマンスを最適化します。 3。状態管理とフック:UseStateやUseefectなどのフックは、状態管理と副作用の取り扱いを簡素化します。 4。使用例:基本形式から高度なグローバルな州管理まで、Contextapiを使用します。 5.一般的なエラーとデバッグ:不適切な状態管理とコンポーネントの更新の問題を避け、ReactDevtoolsを使用してデバッグします。 6。パフォーマンスの最適化と最適性

ReactisaFrontendLibrary、focusedonbuildinguserinterfaces.itmanagesUistateandupdateSeSefiedlyusingingingingualdod、およびinteractswithbackendservicesviaapisfordatahandling、butdoesnotprocessorstoredatoredaitaits

ReactをHTMLに組み込み、従来のHTMLページを強化または完全に書き換えることができます。 1)Reactを使用するための基本的な手順には、HTMLにルートDIVを追加し、ReactDom.Render()を介してReactコンポーネントをレンダリングすることが含まれます。 2)より高度なアプリケーションには、UseStateを使用して状態を管理し、カウンターやTo Doリストなどの複雑なUI相互作用を実装することが含まれます。 3)最適化とベストプラクティスには、コードセグメンテーション、怠zyな読み込み、React.memoとusememoを使用してパフォーマンスを向上させることが含まれます。これらの方法を通じて、開発者はReactの力を活用して、動的で応答性の高いユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール
