検索
ホームページウェブフロントエンドフロントエンドQ&AReactでコンポーネントのサイズを変更する方法

Reactでコンポーネントのサイズを変更する方法

Dec 21, 2022 pm 04:04 PM
reactコンポーネント

React でコンポーネントのサイズを変更する方法: 1. 「React.cloneElement」を使用してラップされたコンポーネントを強化します; 2. ラップされたコンポーネントに絶対位置を設定し、コンポーネント内にサイズ変更可能な 4 つのドラッグ バーを追加します。 ;3. ドラッグ バーをクリックしてドラッグし、DragBox のサイズを変更します。

Reactでコンポーネントのサイズを変更する方法

#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、react18 バージョン、Dell G3 コンピューター。

React でコンポーネントのサイズを変更するにはどうすればよいですか?

React のドラッグ アンド ドロップ サイズ変更コンポーネントの手書き

1. 実装プロセス

1. React.cloneElement を使用してパッケージ コンポーネントを強化し、パッケージ コンポーネントの絶対値 コンポーネント内にサイズ変更可能な 4 つのドラッグ バーを配置して追加します。ドラッグ バーをクリックしてドラッグすると、DragBox のサイズが次のように変わります。

2. 使用方法:

<DragBox dragAble={true} minWidth={350} minHeight={184} edgeDistance={[10, 10, 10, 10]} dragCallback={this.dragCallback} >
{/* 使用DragBox拖动组件包裹需要调整大小的盒子 */}
   <div style={{ top: 100 + &#39;px&#39;, left: 100 + &#39;px&#39;, width: 350, height: 184, backgroundColor: "white" }}>
        <div style={{ backgroundColor: "yellow", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "green", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "blue", width: "100%", height: 30 }}></div>
    </div>
</DragBox>
Reactでコンポーネントのサイズを変更する方法 2. コード

DragBox コンポーネント

import React, { Component, Fragment } from &#39;react&#39;;
import styles from "./DragBox.less";
/**
 * 拖拽的公共组件
 * 接收参数:
 *      dragAble:是否开启拖拽
 *      minWidth:最小调整宽度
 *      minHeight:最小调整高度
 *      edgeDistance:数组,拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高
 *      dragCallback:拖拽回调
 * 
 * 使用:
 *      在DragBox组件放需要实现拖拽的div,DragBox组件内会设置position:absolute(React.cloneElement)
 */
class DragBox extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        // 父组件盒子
        this.containerRef = React.createRef();
        // 是否开启尺寸修改
        this.reSizeAble = false;
        // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置
        this.clientX, this.clientY;
        // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示
        this.direction = "";
        // 拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高
        this.edgeTopDistance = props.edgeDistance[0] || 10;
        this.edgeBottomDistance = props.edgeDistance[1] || 10;
        this.edgeLeftDistance = props.edgeDistance[2] || 10;
        this.edgeRightDistance = props.edgeDistance[3] || 10;
    }
    componentDidMount(){
        // body监听移动事件
        document.body.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, this.move);
        // 鼠标松开事件
        document.body.addEventListener(&#39;mouseup&#39;, this.up);
    }
    /**
     * 清除调整宽高的监听
     */
    clearEventListener() {
        document.body.removeEventListener(&#39;mousemove&#39;, this.move);
        document.body.removeEventListener(&#39;mouseup&#39;, this.up);
    }
    componentWillUnmount() {
        this.clearEventListener();
    }
    /**
     * 鼠标松开时结束尺寸修改
     */
    up = () => {
        this.reSizeAble = false;
        this.direction = "";
    }
    /**
     * 鼠标按下时开启尺寸修改
     * @param {*} e 
     * @param {String} direction 记录点击上下左右哪个盒子的标识
     */
    down = (e, direction) => {
        this.direction = direction;
        this.reSizeAble = true;
        this.clientX = e.clientX;
        this.clientY = e.clientY;
    }
    /**
     * 鼠标按下事件 监听鼠标移动,修改父节dom位置
     * @param {DocumentEvent} e 事件参数
     * @param {Boolean} changeLeft 是否需要调整left
     * @param {Boolean} changeTop 是否需要调整top
     * @param {Number} delta 调整位置的距离差
     */
    changeLeftAndTop = (event, changeLeft, changeTop, delta) => {
        let ww = document.documentElement.clientWidth;
        let wh = window.innerHeight;
        if (event.clientY < 0 || event.clientX < 0 || event.clientY > wh || event.clientX > ww) {
            return false;
        }
        if (changeLeft) { 
            this.containerRef.current.style.left = Math.max(this.containerRef.current.offsetLeft + delta, this.edgeLeftDistance) + &#39;px&#39;; 
        }
        if (changeTop) { 
            this.containerRef.current.style.top = Math.max(this.containerRef.current.offsetTop + delta, this.edgeTopDistance) + &#39;px&#39;; 
        }
    }
    /**
     * 鼠标移动事件
     * @param {*} e 
     */
    move = (e) => {
        // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸
        if (this.reSizeAble) {
            let finalValue;
            // 鼠标按下的位置在上部,修改高度
            if (this.direction === "top") {
                // 1.距离上边缘10 不修改
                // 2.因为按着顶部修改高度会修改top、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetTop和this.clientY之间(此时说明处于往上移动且鼠标位置在盒子上边缘之下),不应该移动和调整盒子宽高
                if (e.clientY <= this.edgeTopDistance || (this.containerRef.current.offsetTop < e.clientY && e.clientY  < this.clientY)){ 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (this.clientY - e.clientY));
                // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整高度和top
                let delta = this.containerRef.current.offsetHeight - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    this.changeLeftAndTop(e, false, true, delta); 
                    this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                }
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "bottom") {// 鼠标按下的位置在底部,修改高度
                // 1.距离下边缘10 不修改
                // 2.判断e.clientY是否处于往下移动且鼠标位置在盒子下边缘之上,不应该调整盒子宽高
                if (window.innerHeight - e.clientY <= this.edgeBottomDistance || (this.containerRef.current.offsetTop + this.containerRef.current.offsetHeight > e.clientY && e.clientY  > this.clientY)) { 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (e.clientY - this.clientY));
                this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "right") { // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度 
                // 1.距离右边缘10 不修改
                // 2.判断e.clientY是否处于往右移动且鼠标位置在盒子右边缘之左,不应该调整盒子宽高
                if (document.documentElement.clientWidth - e.clientX <= this.edgeRightDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft + this.containerRef.current.offsetWidth > e.clientX && e.clientX  > this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return;
                }
                // 最小为UI设计this.props.minWidth,最大为 改边距离屏幕边缘-10,其他同此
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (e.clientX - this.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, document.body.clientWidth - this.edgeRightDistance - this.containerRef.current.offsetLeft);
                this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                this.clientX = e.clientX;
            } else if (this.direction === "left") {// 鼠标按下的位置在左边,修改宽度
                // 1.距离左边缘10 不修改
                // 2.因为按着顶部修改高度会修改left、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetLeft和this.clientY之间(此时说明处于往左移动且鼠标位置在盒子左边缘之左),不应该移动和调整盒子宽高
                if (e.clientX <= this.edgeLeftDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft < e.clientX && e.clientX  < this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return; 
                }
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (this.clientX - e.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, this.containerRef.current.offsetWidth - this.edgeLeftDistance + this.containerRef.current.offsetLeft);
                // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整宽度和left
                let delta = this.containerRef.current.offsetWidth - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    // 需要修改位置,直接修改宽度只会向右增加
                    this.changeLeftAndTop(e, true, false, delta); 
                    this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                }
                this.clientX = e.clientX;
            }
            this.props.dragCallback && this.props.dragCallback(this.direction, finalValue);
        }
    }
    render() {
        // 四个红色盒子 用于鼠标移动到上面按下进行拖动
        const children = (
            <Fragment key={"alphaBar"}>
                <div key={1} className={styles.alphaTopBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "top")}></div>
                <div key={2} className={styles.alphaBottomBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "bottom")}></div>
                <div key={3} className={styles.alphaLeftBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "left")}></div>
                <div key={4} className={styles.alphaRightBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "right")}></div>
            </Fragment>
        );
        // 给传进来的children进行加强:添加position:"absolute",添加四个用于拖动的透明盒子
        const childrenProps = this.props.children.props;
        const cloneReactElement = React.cloneElement(
            this.props.children,
            {
                style: {
                    // 复用原来的样式
                    ...childrenProps.style,
                    // 添加position:"absolute"
                    position: "absolute"
                },
                ref: this.containerRef
            },
            // 复用children,添加四个用于拖动的红色盒子
            [childrenProps.children, children]
        );
        return (
            <Fragment>
                {
                    cloneReactElement
                }
            </Fragment>
        );
    }
}
/**
 * 取最大和最小值之间的值
 * @param {*} value 
 * @param {*} min 
 * @param {*} max 
 * @returns 
 */
function step(value, min, max) {
    if (value < min) {
        return min;
    } else if (value > max) {
        return max;
    } else {
        return value;
    }
}
export default DragBox;

DragBox コンポーネントのドラッグ バー スタイル

  .alphaTopBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    top: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaBottomBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    bottom: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaLeftBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    left: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }
  .alphaRightBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    right: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }

推奨学習: "

反応ビデオチュートリアル

>>

以上がReactでコンポーネントのサイズを変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
React:Web開発のためのJavaScriptライブラリの力React:Web開発のためのJavaScriptライブラリの力Apr 18, 2025 am 12:25 AM

Reactは、メタがユーザーインターフェイスを構築するために開発したJavaScriptライブラリであり、そのコアはコンポーネント開発と仮想DOMテクノロジーです。 1。コンポーネントと状態管理:Reactは、コンポーネント(関数またはクラス)とフック(UseStateなど)を介して状態を管理し、コードの再利用性とメンテナンスを改善します。 2。仮想DOMとパフォーマンスの最適化:仮想DOMを介して、実際のDOMを効率的に更新してパフォーマンスを向上させます。 3.ライフサイクルとフック:フック(使用効果など)は、関数コンポーネントがライフサイクルを管理し、副作用操作を実行できるようにします。 4。使用例:基本的なHelloworldコンポーネントから高度なグローバル州管理(USECONTEXTおよび

Reactのエコシステム:ライブラリ、ツール、およびベストプラクティスReactのエコシステム:ライブラリ、ツール、およびベストプラクティスApr 18, 2025 am 12:23 AM

Reactエコシステムには、状態管理ライブラリ(Reduxなど)、ルーティングライブラリ(Reactrouterなど)、UIコンポーネントライブラリ(材料-UIなど)、テストツール(JESTなど)、およびビルディングツール(Webpackなど)が含まれます。これらのツールは、開発者がアプリケーションを効率的に開発および維持し、コードの品質と開発効率を向上させるのを支援するために協力します。

反応とフロントエンドの開発:包括的な概要反応とフロントエンドの開発:包括的な概要Apr 18, 2025 am 12:23 AM

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためにFacebookが開発したJavaScriptライブラリです。 1. UI開発の効率とパフォーマンスを改善するために、コンポーネントおよび仮想DOMテクノロジーを採用しています。 2。Reactのコア概念には、コンポーネント化、状態管理(UseStateやUseEffectなど)、および仮想DOMの作業原則が含まれます。 3。実際のアプリケーションでは、基本的なコンポーネントレンダリングから高度な非同期データ処理へのReactサポートがサポートされます。 4.主要な属性の追加や誤ったステータスの更新を忘れるなどの一般的なエラーは、ReactDevtoolsとログを介してデバッグできます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、React.Memo、コードセグメンテーション、コードの読み取り可能な状態を維持し、信頼性を維持することが含まれます

HTMLの反応の力:現代のWeb開発HTMLの反応の力:現代のWeb開発Apr 18, 2025 am 12:22 AM

HTMLでのReactの適用により、コンポーネントと仮想DOMを通じてWeb開発の効率と柔軟性が向上します。 1)反応コンポーネントのアイデアは、UIを再利用可能なユニットに分解して、管理を簡素化します。 2)仮想DOM最適化パフォーマンス、拡散アルゴリズムを介してDOM操作を最小限に抑えます。 3)JSX構文により、JavaScriptでHTMLを作成して開発効率を向上させることができます。 4)UseStateフックを使用して状態を管理し、動的なコンテンツの更新を実現します。 5)最適化戦略には、React.memoとusecallbackを使用して不必要なレンダリングを減らすことが含まれます。

Reactの主要な機能を理解する:フロントエンドの視点Reactの主要な機能を理解する:フロントエンドの視点Apr 18, 2025 am 12:15 AM

Reactの主な機能には、コンポーネント思考、国家管理、仮想DOMが含まれます。 1)コンポーネント化のアイデアにより、UIを再利用可能な部分に分割して、コードの読みやすさと保守性を向上させることができます。 2)状態管理は、状態および小道具を通じて動的データを管理し、変更を変更しますUIの更新をトリガーします。 3)仮想DOM最適化パフォーマンス、メモリ内のDOMレプリカの最小操作の計算を通じてUIを更新します。

Reactを使用したフロントエンド開発:利点とテクニックReactを使用したフロントエンド開発:利点とテクニックApr 17, 2025 am 12:25 AM

Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

React vs.他のフレームワーク:比較と対照オプションReact vs.他のフレームワーク:比較と対照オプションApr 17, 2025 am 12:23 AM

Reactは、大規模で複雑なアプリケーションに適したユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1. Reactのコアはコンポーネント化と仮想DOMであり、UIレンダリングパフォーマンスを向上させます。 2。Vueと比較して、Reactはより柔軟性がありますが、大規模なプロジェクトに適した急な学習曲線があります。 3。Angularと比較して、Reactはより軽く、コミュニティの生態学に依存し、柔軟性を必要とするプロジェクトに適しています。

HTMLでのDemyStifice React:すべてがどのように機能するかHTMLでのDemyStifice React:すべてがどのように機能するかApr 17, 2025 am 12:21 AM

Reactは、仮想Domを介してHTMLで動作します。 1)ReactはJSX構文を使用してHTMLのような構造を書きます。 2)仮想DOM管理UIアップデート、拡散アルゴリズムによる効率的なレンダリング。 3)Reactdom.render()を使用して、コンポーネントを実際のDOMにレンダリングします。 4)最適化とベストプラクティスには、React.MEMOとコンポーネントの分割を使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境