この記事では、Node のさまざまな I/O モデルについて説明し、Node の魂であるノンブロッキング非同期 IO について紹介します。
[関連チュートリアルの推奨事項: nodejs ビデオ チュートリアル 、プログラミング教育 ]
私たちは、ネットワーク たとえば、最初に、完全なネットワーク IO リクエストを処理するサーバーの一般的なプロセスを紹介します。
アプリケーションは操作結果を取得します。これには、通常、2 つの異なる段階が含まれます。
データの準備ができるまで待機しています
- カーネルからプロセスにデータをコピーします
以下では、 ## を使用します。 #recvfrom 関数 たとえば、さまざまな IO モデルについて説明します。
Blocking I/O モデル (ブロッキング I/O)
# #ブロッキング呼び出しは、呼び出し結果が返される前に現在のスレッドが一時停止され、呼び出しスレッドはシステム カーネル レベルの すべての操作が完了するのを待った後にのみ終了することを意味します。 I/O をブロックすると、CPU が I/O を待機することになり、CPU タイム スライスが無駄になります。
ノンブロッキング I/O モデル (ノンブロッキング I/O)
従来の
ノンブロッキング I/O との比較データなしで直接戻ります。データを取得するには、ファイル記述子を通じてデータを再度読み取る必要があります。
ノン
Get が返された場合 (実際に期待されるデータではありません)、CPU タイム スライスを他の処理に使用できるため、パフォーマンスが大幅に向上します。 しかし、それに伴う問題は、前の操作が完全な I/O ではなく、返された結果が予期したビジネス データではなく、非同期呼び出しステータスのみであったことです。
完全なデータを取得するには、アプリケーションは IO 操作を繰り返し呼び出して、操作が完了したかどうかを確認する必要があります。この操作は
ポーリングと呼ばれます。いくつかの一般的なポーリング戦略は次のとおりです。 #ビジー ポーリング
これは最も原始的でパフォーマンスが最も低い方法です。呼び出しを繰り返して I/O ステータスをチェックし、完全なデータを取得します
利点: 簡単なプログラミング
I/O 多重化モデル (I/O 多重化)
I/O 多重化モデルでは、Select または Poll 機能が使用されますまたは Epoll 関数 (Linux 2.6 以降のカーネルでサポートされている)、これら 2 つの関数もプロセスをブロックしますが、I/O をブロックすることとは異なります。
- select
-
選択により、ファイル ステータスの保存に 1024 個の長さの配列が使用されるため、最大 1024 個のファイル記述子を同時に検出できます
- poll
-
-
は、Linux で最も効率的な I/O イベント通知メカニズムです。ポーリング中に I/O イベントが検出されない場合、
スリープします 、イベントが発生してスレッドが起動されるまで。イベント通知を真に利用し、(ファイル記述子) クエリを走査する代わりにコールバックを実行するため、CPU
を無駄にしません。
概要: 本質的に、アプリケーションは I/O が完全に戻るのを待っているため、本質的には ポーリングは依然として同期操作です。待機期間中、アプリケーションはファイル記述状態をトラバースするか、スリープします。イベントが発生するのを待ちます。
信号駆動型 I/O モデル
カーネルからユーザー空間にデータをコピーするプロセス中にもブロックされますが、これは完全な革命 (非同期) ではありません。
理想的な (ノード) ノンブロッキング非同期 I/O理想的な非同期 I/O は、ポーリングを通じてデータを取得する必要がなく、アプリケーションによって開始されるノンブロッキング呼び出しである必要があります。データ コピー フェーズ中に不必要に待つ必要はありませんが、I/O の完了後、シグナルまたはコールバック関数を通じてアプリケーションにデータを渡すことができ、その間にアプリケーションは他のビジネス ロジックを実行できます。
実際の非同期 I/O実際、Linux プラットフォームは非同期 I/O (AIO) をネイティブにサポートしていますが、現時点では AIO は完全ではありません。そのため、Linux で同時実行性の高いネットワーク プログラミングを実装する場合は、主に I/O 多重化モデルが使用されます。
Windows では、真の非同期 I/O は IOCP を通じて実装されます。
非同期 I/O のマルチスレッド シミュレーションLinux プラットフォームでは、Node はスレッド プールを使用して、一部のスレッドがブロック I/O または非同期 I/O を実行できるようにします。 I/O ラウンドのブロック データ取得はクエリによって完了し、別のスレッドで計算を実行し、スレッド間の通信を通じて I/O 結果を渡すことで、非同期 I/O のシミュレーションを実現します。 実際には、Windows プラットフォームの IOCP 非同期ソリューションの最下層もスレッド プールを使用して実装されていますが、違いは、後者のスレッド プールがシステム カーネルによってホストされることです。
Node
はシングルスレッドであるとよく言われますが、実際には、JS はシングルスレッドで実行されるとしか言えません。 *nix または Windows platform の場合、最下層はスレッド プールを使用して I/O 操作を完了します。 ノード関連の知識の詳細については、nodejs チュートリアル
を参照してください。
以上がNodejs のノンブロッキング非同期 IO を理解します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。


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