相違点: 1. 意味が異なります。「*p」はこのポインタが指すメモリアドレスに格納されている内容を表します。「p」はポインタ変数の名前を表し、このポインタが指すメモリアドレスを参照します。このポインタ変数によって。 2. 出力形式が異なり、「*p」は通常ポインタと同型の変数または定数を出力し、「p」は16進数とポインタのアドレスを出力します。 3. 関数は異なります。「*p」はプログラムにそのアドレスに移動してデータを取得するように指示し、「p」はアドレスを格納するために使用されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、C99 バージョン、Dell G3 コンピューター。
*p
、p
C 言語では、*p と p がよく使われます。 ポインタは、ポインタ変数。
ポインタを使用したい場合は、まずアドレスとデータを理解する必要があります。多くのボックスがあり、各ボックスには対応する番号があり、その番号は「アドレス」と呼ばれ、その中にあるものを想像することができます。ボックスは「データ」と呼ばれます。
p はアドレスを格納するために使用されるポインタ変数です。上記のボックスの番号と考えることができます。「*」は逆参照演算子です。ボックスを開くと考えることができます。 pはp.No.ボックスを開いて中のデータを取り出すことを意味します。
簡単に言うと、p はアドレスを保存し、p はプログラムにそのアドレスにアクセスしてデータを取得するように指示することを覚えておいてください。
C 言語では、* 記号には次の 3 つの用途があります。
乗算記号は、5*6 などの乗算演算に使用されます。
int *p; などのポインター変数を定義するときに使用されるポインターを宣言します。
間接演算子。printf("%d",*p); など、ポインタが指すメモリ内の値を取得します。
#C 言語の #p と
p の違い
1. 意味は異なります
*p は、このポインタが指すメモリアドレスに格納されている内容を表します。
p はポインタ変数の名前を表し、ポインタ変数が指すメモリ アドレスを参照します。
2. 出力形式が異なります
*p は通常、ポインター型と一致する変数または定数です。
p出力は 16 進数とポインターのアドレスです。
3. さまざまな関数
#*pプログラムをそのアドレスに移動させてデータを取得させます。
p にはアドレスが格納されます。
#include <stdio.h> int main(void){ int x=3; int *p,*q; p=&x,q=&x; printf("%d\n",*p++); printf("%d\n",(*q)++); printf("%d\n",x); }出力結果は次のとおりです: 3, 3, 4;
拡張知識: *p および
**p違い
#int *p: レベル 1 のポインタ。p が指すアドレスに int 型の値が格納されていることを示します。
int * *p : p が指すアドレスが int 型へのポインターを格納することを示す第 2 レベルのポインター (つまり、p が指すアドレスが int への第 1 レベルのポインターを格納する)
int i=10; //定义了一个整型变量 int *p=&i; //定义了一个指针指向这个变量 int **p1=&p; //定义了一个二级指针指向p指针次に、値 10 を抽出する方法は次のとおりです:
printf("i=[%d]\n",*p); printf("i=[%d]\n",**p1);
##関連する推奨事項: 「
以上がC言語の*pとpの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。

C#.NETエコシステムは、開発者がアプリケーションを効率的に構築できるようにするための豊富なフレームワークとライブラリを提供します。 1.ASP.NETCOREは、高性能Webアプリケーションの構築に使用されます。2.EntityFrameWorkCoreは、データベース操作に使用されます。これらのツールの使用とベストプラクティスを理解することにより、開発者はアプリケーションの品質とパフォーマンスを向上させることができます。

c#.netアプリをAzureまたはAWSに展開する方法は?答えは、AzureAppServiceとAwselasticBeanStalkを使用することです。 1。Azureでは、AzureAppServiceとAzurePipelinesを使用して展開を自動化します。 2。AWSでは、Amazon ElasticBeanstalkとAwslambdaを使用して、展開とサーバーレス計算を実装します。

C#と.NETの組み合わせにより、開発者に強力なプログラミング環境を提供します。 1)C#は、多型と非同期プログラミングをサポートします。2).NETは、クロスプラットフォーム機能と同時処理メカニズムを提供し、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。

.NetFrameworkはソフトウェアフレームワークであり、C#はプログラミング言語です。 1..netframeworkは、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーションの開発をサポートするライブラリとサービスを提供します。 2.C#は.NetFrameWork用に設計されており、最新のプログラミング機能をサポートしています。 3..NetFrameworkはCLRを介してコード実行を管理し、C#コードはILにコンパイルされ、CLRによって実行されます。 4. .NetFrameWorkを使用してアプリケーションをすばやく開発し、C#はLINQなどの高度な関数を提供します。 5.一般的なエラーには、タイプ変換と非同期プログラミングデッドロックが含まれます。 VisualStudioツールは、デバッグに必要です。

C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供する開発フレームワークです。 C#は、CのパフォーマンスとJavaのシンプルさを組み合わせており、さまざまなアプリケーションの構築に適しています。 .NETフレームワークは、複数の言語をサポートし、ガベージコレクションメカニズムを提供し、メモリ管理を簡素化します。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ホットトピック









