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Vue3のスクリプトセットアップ構文シュガーの詳細な説明

#スクリプト セットアップ構文シュガー

結合 API: setup()

基本的な使い方

Vue 3 の複合 API シリーズでは、新しい

setup 関数が導入されました。これはコンポーネント オプションであり、コンポーネントを作成する前に実行されます。 . プロパティが解析されると、合成された API へのエントリ ポイントとして機能します。 [学習ビデオ共有: vue ビデオ チュートリアルWeb フロントエンド ビデオ]

setup オプションは受信 props## です# 関数と context 関数については、ドキュメントを参照して説明します。さらに、setup によって返されるすべてのものを、コンポーネントのテンプレートだけでなくコンポーネントの残りの部分 (計算されたプロパティ、メソッド、ライフサイクル フックなど) に公開します。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>&lt;script&gt; // 这是一个基于 TypeScript 的 Vue 组件 import { defineComponent } from &amp;#39;vue&amp;#39; export default defineComponent({ setup(props, context) { // 在这里声明数据,或者编写函数并在这里执行它 return { // 需要给 `&lt;template /&gt;` 用的数据或函数,在这里 `return` 出去 } }, }) &lt;/script&gt;</pre>新しい

setup

オプションは、コンポーネントが作成される前に、props が解析された後に実行され、結合 API への入り口となります。 。 注:

setup

this
を使用するとコンポーネント インスタンスが見つからないため、使用しないでください。 setup への呼び出しは、data プロパティ、computed プロパティ、または methods が解析される前に行われるため、## では使用できません。 #setup を取得しました。 setup を追加したスクリプト タグでは、 メソッドを宣言する必要はありません。この記述方法により、すべてのトップレベルの変数と関数が自動的にテンプレートに公開されます ( template ) ここで

を使用して、「
テンプレートに公開することは、外部に公開することと同じではありません

」という文を強調します。
ヒント: 氏の発言 より簡単に言うと、Vue 3 ライフサイクルを使用すると、コンポーネント関連のビジネス コード全体が

setup
で実行できます。

他のライフ サイクルは setup 後に有効になるため、Vue2

コンポーネント ライフ サイクル##の Vue3 ライフ サイクルの変更を比較してみましょう。 #Vue ライフ サイクルの変更については、次の表から直感的に理解できます。

Vue 2 ライフ サイクル

Vue 3ライフサイクル実行時間の説明setupコンポーネント作成前の実行コンポーネントの作成後に実行##beforeMountonBeforeMountコンポーネントがノードにマウントされる前に実行されます#onMounted#beforeUpdateonBeforeUpdateコンポーネントの更新前に実行onUpdatedonBeforeUnmountonUnmountedonErrorCaptured
beforeCreate
created setup
##mounted##コンポーネントがマウントされた後に実行されます
#updated
コンポーネントの更新 完了後に実行 beforeDestroy
コンポーネントのアンインストール前に実行 destroyed
コンポーネントのアンマウントが完了した後に実行されます errorCaptured
から例外をキャッチしたときにアクティブ化されます。子孫コンポーネントのフック関数

可以看到 Vue 2 生命周期里的 beforeCreate 和 created ,在 Vue 3 里已被 setup 替代。

script setup 语法糖

它是 Vue3 的一个新语法糖,在 setup 函数中。所有 ES 模块导出都被认为是暴露给上下文的值,并包含在 setup() 返回对象中。相对于之前的写法,使用后,语法也变得更简单。

自动注册属性和方法无需返回,直接使用

1.<script setup></script> 语法糖并不是新增的功能模块,它只是简化了以往的组合API(compositionApi)的必须返回(return)的写法,并且有更好的运行时性能。

2.在 setup 函数中:所有 ES 模块导出都被认为是暴露给上下文的值,并包含在 setup() 返回对象中。相对于之前的写法,使用后,语法也变得更简单。

你不必担心setup语法糖的学习成本,他是组合式API的简化,并没有新增的知识点。你只需要了解一些用法和细微的不同之处,甚至比之前写setup()还要顺手!

使用方式也很简单,只需要在 script 标签加上 setup 关键字即可

<script setup>
</script>

组件核心 API 的使用

组件自动注册

在 script setup 中,引入的组件可以直接使用,无需再通过components进行注册,并且无法指定当前组件的名字,它会自动以文件名为主,也就是不用再写name属性了。

示例

<template>
	<Child />
</template>

<script setup>
import Child from &#39;@/components/Child.vue&#39;
</script>

定义组件的 props

defineProps ----> [用来接收父组件传来的 props] 代码示列

通过defineProps指定当前 props 类型,获得上下文的props对象。

示例:

<script setup>
  import { defineProps } from &#39;vue&#39;

  const props = defineProps({
    title: String,
  })
</script>
<!-- 或者 -->
<script setup> 
    import { ref,defineProps } from &#39;vue&#39;;
    
    type Props={ 
        msg:string 
    }
    defineProps<Props>(); 
</script>

定义 emit

defineEmit ----> [子组件向父组件事件传递]

使用defineEmit定义当前组件含有的事件,并通过返回的上下文去执行 emit。

 代码示列

<script setup>
  import { defineEmits } from &#39;vue&#39;
  const emit = defineEmits([&#39;change&#39;, &#39;delete&#39;])
  
</script>

父子组件通信

defineProps 用来接收父组件传来的 props ; defineEmits 用来声明触发的事件。

//父组件
<template>
	<Child @getChild="getChild" :title="msg" />
</template>

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;
import Child from &#39;@/components/Child.vue&#39;
const msg = ref(&#39;parent value&#39;)
const getChild = (e) => {
	// 接收父组件传递过来的数据
	console.log(e); // child value
}
</script>
//子组件
<template>
	<div @click="toEmits">Child Components</div>
</template>

<script setup>
// defineEmits,defineProps无需导入,直接使用
const emits = defineEmits([&#39;getChild&#39;]);
const props = defineProps({
	title: {
		type: String,
		defaule: &#39;defaule title&#39;
	}
});

const toEmits = () => {
	emits(&#39;getChild&#39;, &#39;child value&#39;) // 向父组件传递数据
}

// 获取父组件传递过来的数据
console.log(props.title); // parent value
</script>

子组件通过 defineProps 接收父组件传过来的数据,子组件通过 defineEmits 定义事件发送信息给父组件

useSlots() 和 useAttrs()

获取 slots 和 attrs

注:useContext API 被弃用,取而代之的是更加细分的 api。

可以通过useContext从上下文中获取 slots 和 attrs。不过提案在正式通过后,废除了这个语法,被拆分成了useAttrsuseSlots

  • useAttrs:见名知意,这是用来获取 attrs 数据,但是这和 vue2 不同,里面包含了 class属性方法

<template>
    <component v-bind=&#39;attrs&#39;></component>
</template>
<srcipt setup>
   const attrs = useAttrs();
<script>
  • useSlots: 顾名思义,获取插槽数据。

使用示例:

// 旧
<script setup>
  import { useContext } from &#39;vue&#39;

  const { slots, attrs } = useContext()
</script>

// 新
<script setup>
  import { useAttrs, useSlots } from &#39;vue&#39;

  const attrs = useAttrs()
  const slots = useSlots()
</script>

defineExpose API

defineExpose ----> [组件暴露出自己的属性]

传统的写法,我们可以在父组件中,通过 ref 实例的方式去访问子组件的内容,但在 script setup 中,该方法就不能用了,setup 相当于是一个闭包,除了内部的 template模板,谁都不能访问内部的数据和方法。

<script setup></script> 的组件默认不会对外部暴露任何内部声明的属性。
如果有部分属性要暴露出去,可以使用 defineExpose

注意:目前发现defineExpose暴露出去的属性以及方法都是 unknown 类型,如果有修正类型的方法,欢迎评论区补充。

如果需要对外暴露 setup 中的数据和方法,需要使用 defineExpose API。示例

//子组件

<template>
	{{msg}}
</template>

<script setup>
import { ref } from &#39;vue&#39;

let msg = ref("Child Components");
let num = ref(123);

// defineExpose无需导入,直接使用
defineExpose({
	msg,
	num
});
</script>
//父组件
<template>
	<Child ref="child" />
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted } from &#39;vue&#39;
import Child from &#39;@/components/Child.vue&#39;

let child = ref(null);

onMounted(() => {
	console.log(child.value.msg); // Child Components
	console.log(child.value.num); // 123
})
</script>

定义响应变量、函数、监听、计算属性computed

<script setup > 
import { ref,computed,watchEffect } from &#39;vue&#39;;

const count = ref(0); //不用 return ,直接在 templete 中使用

const addCount=()=>{ //定义函数,使用同上 
    count.value++; 
} 

//创建一个只读的计算属性 ref:
const plusOne = computed(() => count.value + 1)

// 创建一个可写的计算属性 ref
const plusOne = computed({
get: () => count.value + 1, 
set: (val) => { count.value = val - 1 } 
})


//定义监听,使用同上 //...some code else 
watchEffect(()=>console.log(count.value)); 
</script>

watchEffect和watch区别

1、watch是惰性执行,也就是只有监听的值发生变化的时候才会执行,但是watchEffect不同,每次代码加载watchEffect都会执行(忽略watch第三个参数的配置,如果修改配置项也可以实现立即执行)

2、watch需要传递监听的对象,watchEffect不需要

3、watch只能监听响应式数据:ref定义的属性和reactive定义的对象,如果直接监听reactive定义对象中的属性是不允许的,除非使用函数转换一下

4、watchEffect如果监听reactive定义的对象是不起作用的,只能监听对象中的属性。

reactive

返回一个对象的响应式代理。

<script setup>
import { reactive, onUnmounted } from &#39;vue&#39;

const state = reactive({
    counter: 0
})
// 定时器 每秒都会更新数据
const timer = setInterval(() => {
    state.counter++
}, 1000);

onUnmounted(() => {
    clearInterval(timer);
})
</script>
<template>
    <div>{{state.counter}}</div>
</template>

使用ref也能达到我们预期的'counter',并且在模板中,vue进行了处理,我们可以直接使用counter而不用写counter.value.

ref和reactive的关系:

ref是一个{value:'xxxx'}的结构,value是一个reactive对象

ref 暴露变量到模板

曾经的提案中,如果需要暴露变量到模板,需要在变量前加入export声明:

export const count = ref(0)

不过在新版的提案中,无需export声明,编译器会自动寻找模板中使用的变量,只需像下面这样简单的声明,即可在模板中使用该变量

<script setup >
import { ref } from &#39;vue&#39;

const counter = ref(0);//不用 return ,直接在 templete 中使用

const timer = setInterval(() => {
    counter.value++
}, 1000)

onUnmounted(() => {
    clearInterval(timer);
})
</script>
<template>
    <div>{{counter}}</div>
</template>

其他 Hook Api

  • useCSSModule:CSS Modules 是一种 CSS 的模块化和组合系统。vue-loader 集成 CSS Modules,可以作为模拟 scoped CSS。允许在单个文件组件的setup中访问CSS模块。此 api 本人用的比较少,不过多做介绍。

  • useCssVars: 此 api 暂时资料比较少。介绍v-bind in styles时提到过。

  • useTransitionState: 此 api 暂时资料比较少。

  • useSSRContext: 此 api 暂时资料比较少。

支持 async await 异步

注意在vue3的源代码中,setup执行完毕,函数 getCurrentInstance 内部的有个值会释放对 currentInstance 的引用,await 语句会导致后续代码进入异步执行的情况。所以上述例子中最后一个 getCurrentInstance() 会返回 null,建议使用变量保存第一个 getCurrentInstance() 返回的引用.

<script setup>
  const post = await fetch(`/api/post/1`).then((r) => r.json())
</script>

<script setup></script> 中可以使用顶层 await。结果代码会被编译成 async setup()

<script setup>
const post = await fetch(`/api/post/1`).then(r => r.json())
</script>

另外,await 的表达式会自动编译成在 await 之后保留当前组件实例上下文的格式。

注意
async setup() 必须与 Suspense 组合使用,Suspense 目前还是处于实验阶段的特性。我们打算在将来的某个发布版本中开发完成并提供文档 - 如果你现在感兴趣,可以参照 tests 看它是如何工作的。

定义组件其他配置

配置项的缺失,有时候我们需要更改组件选项,在setup中我们目前是无法做到的。我们需要在上方再引入一个 script,在上方写入对应的 export即可,需要单开一个 script。

<script setup></script> 可以和普通的 <script></script> 一起使用。普通的 <script></script> 在有这些需要的情况下或许会被使用到:

  • 无法在 <script setup></script> 声明的选项,例如 inheritAttrs 或通过插件启用的自定义的选项。
  • 声明命名导出。
  • 运行副作用或者创建只需要执行一次的对象。

在script setup 外使用export default,其内容会被处理后放入原组件声明字段。

<script>
// 普通 `<script>`, 在模块范围下执行(只执行一次)
runSideEffectOnce()

// 声明额外的选项
  export default {
    name: "MyComponent",
    inheritAttrs: false,
    customOptions: {}
  }
</script>
<script setup>
    import HelloWorld from &#39;../components/HelloWorld.vue&#39;
    // 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
    // your code
</script>
<template>
  <div>
    <HelloWorld msg="Vue3 + TypeScript + Vite"/>
  </div>
</template>

注意:Vue 3 SFC 一般会自动从组件的文件名推断出组件的 name。在大多数情况下,不需要明确的 name 声明。唯一需要的情况是当你需要 <keep-alive></keep-alive> 包含或排除或直接检查组件的选项时,你需要这个名字。

(學習影片分享:web前端開發程式設計基礎影片

以上がVue3のスクリプトセットアップ構文シュガーの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
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