node で Socket.IO モジュールを使用するにはどうすればよいですか?次の記事では、node.js で Socket.IO モジュールをエレガントに使用する方法を紹介します。
Socket.IO
Socket.IO の定義はWebSocket ライブラリ#です## クライアント側 js
と サーバー側 Node.js
を含むその目標は、さまざまなブラウザーやモバイル デバイスで使用できるリアルタイム アプリケーションを構築することです。 [関連チュートリアルの推奨事項: nodejs ビデオ チュートリアル
]Socket.IO は、
を 統合通信インターフェイス
にカプセル化します。つまり、SocketIO を使用する場合、 互換性の問題を心配する必要はありません。最下層が自動的に最適な通信方法を選択します
。
Socket.IOの利点
- socket.ioはサーバーとクライアントをカプセル化します。とてもシンプルで使いやすいです。
- socket.io はクロスプラットフォームをサポートしているため、好みのプラットフォームでリアルタイム アプリケーションを開発する選択肢が増えています。
- socket.io は、ピア (サーバーまたはクライアント) に送信するイベントをカスタマイズできます。
- 送信、受信、または on
には Emit を使用します。
WebSocket、AJAX ロングポーリング、Iframe ストリーミングなどから、ブラウザに基づいてリアルタイム ネットワーク アプリケーションを実装するための最適な方法が自動的に選択されます。これは非常に便利でユーザーにとって便利です。フレンドリーで、サポートされる最小ブラウザは IE5.5 です。 WebSocket がサポートされていない場合は、自動的に - Polling
##ノード ## に Socket.IO をインストールします。 #ターミナルを開き、次のコードをターミナルに入力して Socket.IO モジュールをインストールします:npm i socket.io
ノードで Socket.IO を使用します
emit と
on は 2 つの最も重要な API で、それぞれ sending
と listening
イベントに対応します。
サーバー
でイベントを自由に定義して
クライアント で
on をリッスンすることができます。逆も同様です。
送信される
コンテンツ形式 も非常に自由です。
は、数値、文字列、ブールなどの基本的なデータ型にすることも、オブジェクト、配列型、さらには関数# ##。コールバック関数を使用すると、より移植性の高い対話が可能になります。
emit
##socket.emit(eventName[, ...args]) : イベントを発行 (トリガー)
socket.emit('aaa','你好,前台')
ここでは、例として server
を取り上げます。サーバーに socket.emit() を渡します
イベント作成方法 (
)として渡すことができます。aaa
内にあるため、##object、情報送信 (
第二パラメータ)
わかりました、フロント.
注:
2 番目のパラメータは
emit メソッド
JSON.stringfy()##socket.on(イベント名, コールバック)メソッドを使用すると、オブジェクトを文字列に自動的に変換します。
#on
:emitsocket.on('aaa',(msg)=>{
console.log(msg)
})
によって発行されたイベントをリッスンします。ここでは、例として client
aaaそして、コールバック関数を通じて
aaa によって渡された情報を出力します。
#express で
const server = require('http').createServer(app); const io = require('socket.io')(server); io.on('connection', socket => { console.log('恭喜你连接成功!') socket.on("message",(msg)=>{ console.log(msg) //你好 后台 //注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到 io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室") }) }); server.listen(3000);は、server をパラメータとして渡し、io
によってマウントされたサービスが引き続き http に基づいていることを示します。の。 ここのコードは、接続が成功している限り、接続成功情報が出力されることを示しています。
ファイル。socket.io はブラウザの組み込みモジュールではなく、個別に参照する必要があるため、js ファイルの内部コード ==>socket.io で個別に参照する必要があります。 js
Client
<pre class="brush:php;toolbar:false"><script></script> <script> const socket = io(); //默认连接服务端启动的本地端口地址 socket.emit("message","你好 后台") // 监听服务端的广播事件,接收广播的消息 socket.on("allMsg",(msg)=>{ console.log(msg) //广播 : 欢迎来到聊天室 }) </script></pre>
client
socket.io.js 内部コード
をコピーします。ここのコードを、js ファイルを作成してクライアントで参照したコードに置き換えます。 クライアントに constソケット = io() が表示されている限り、ブラウザはデフォルトでクライアントによって開始されたローカル サービス アドレスに直接接続します。
小結
socket.io這個第三方模組相對來說,書寫程式碼的時候更加的方便與高效,在ws
模組中透過switch
分支來進行對不同的聊天類型
進行不同的方法呈現,而在socket.io
模組中僅僅透過自訂事件
就可以解決這個問題,並且socket.io可以在伺服器斷開後,當你再次進入客戶端後可以自動連接,整體的表現優於ws
模組。
更多node相關知識,請造訪:nodejs 教學!
以上がノード内で Socket.IO モジュールを適切に使用する方法の簡単な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

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