golang には暗黙的な型変換はありません。すべての型変換は、構文 "valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)" を使用して明示的に宣言する必要があります。型変換は定義が正しい場合にのみ成功するため、値の範囲が大きい型から値の範囲が小さい型に変換すると、精度の低下 (切り捨て) が発生します。
このチュートリアルの動作環境: Windows10 システム、GO 1.11.2、thinkpad t480 コンピューター。
Go 言語のデータ型変換
型変換は、値がある型から別の型に変換されるときに発生します。 c/c や Java などの静的言語では暗黙的な型変換が提供されますが、golang のような強力な型システムでは異なり、Golang は自動型変換や暗黙的な型変換をサポートしていません。
Go 言語には暗黙的な型変換がないため、すべての型変換は明示的に宣言する必要があります。
valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)
の意味は次のとおりです。 型 B の値 = 型 B (値型 A)
例:
a := 5.0 b := int(a)
型変換は、定義が正しい場合にのみ成功します。たとえば、範囲が狭い値から型変換への型変換です。値の範囲が大きい型 (int16 を int32 に変換)。より大きな範囲の型からより小さな範囲の型に変換するとき (int32 から int16 または float32 から int に変換)、精度の損失 (切り捨て) が発生します。
同じ基礎となる型の変数のみを相互に変換できます (int16 型を int32 型に変換するなど)。異なる基礎となる型の変数を相互に変換すると、コンパイル エラーが発生します。 bool 型を int 型に変換します).):
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { // 输出各数值范围 fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8) fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16) fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32) fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64) // 初始化一个32位整型值 var a int32 = 1047483647 // 输出变量的十六进制形式和十进制值 fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a) // 将a变量数值转换为十六进制, 发生数值截断 b := int16(a) // 输出变量的十六进制形式和十进制值 fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b) // 将常量保存为float32类型 var c float32 = math.Pi // 转换为int类型, 浮点发生精度丢失 fmt.Println(int(c)) }
コードの説明は次のとおりです:
行 11 ~ 14 は、いくつかの一般的な整数の数値範囲を出力します。種類。
17 行目で、int32 型の変数 a を宣言し、初期化します。
19 行目では、fmt.Printf の %x 動詞を使用して値を 16 進形式で出力しており、変換前の a の 32 ビット値を出力しています。
22行目、aの値をint16型に変換、つまり32ビット符号付き整数型から16ビット符号付き整数型に変換します。 type 値の範囲が int32 型より小さいため、値は切り捨てられます (精度が失われます)。
行 24 は、変換された a 変数値 (b の値) を出力します。これも 16 進数と 10 進数の形式で出力されます。
行 27, math.Pi は math パッケージの定数です。デフォルトでは型がありません。参照される実際の型に基づいて自動的に推定されます。ここで math は.Pi は変数.c に代入されているため、型は float32 です。
29行目、float32をint型に変換して出力します。
コード出力は次のとおりです。
int8 range: -128 127 int16 range: -32768 32767 int32 range: -2147483648 2147483647 int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807 int32: 0x3e6f54ff 1047483647 int16: 0x54ff 21759 3
出力結果によると、16 ビット符号付き整数の範囲は -32768 ~ 32767 で、その値は変数 a、1047483647 はこの範囲内にありません。 1047483647 の対応する 16 進値は 0x3e6f54ff ですが、int16 型に変換すると長さが半分に短縮、つまり 16 進数で半分に切られて 0x54ff となり、対応する 10 進値は 21759 となります。
浮動小数点数を整数に変換すると、小数部分が削除され、整数部分のみが残ります。
型変換の練習
実戦1
package main import ( "fmt" ) // 演示 golang 中基本数据类型的转换 func main() { var i int32 = 100 // 将 i => float var n1 float32 = float32(i) var n2 int8 = int8(i) var n3 int64 = int64(i) // 低精度 => 高精度 fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v \n", i, n1, n2, n3) // 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化 fmt.Printf("i type is %T\n", i) // int32 // 在转换中,比如将 int64 转成 int8 (-128---127) ,编译时不会报错, // 只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样 var num1 int64 = 999999 var num2 int8 = int8(num1) fmt.Println("num2=", num2) }
テスト結果
i=100 n1=100 n2=100 n3=100 i type is int32 num2= 63
実戦 2
package main import ( "fmt" _ "fmt" // 如果我们没有使用到一个包,但是有想去掉,前面加一个 _ 表示忽略 ) func main() { // 小练习 var n1 int32 = 12 var n2 int64 var n3 int8 // n2 = n1 + 20 // int32 ---> int64 错误 // n3 = n1 + 20 // int32 ---> int8 错误 n2 = int64(n1) + 20 // 正确 n3 = int8(n1) + 20 // 正确 fmt.Println("n2=", n2, "n3=", n3) }
テスト結果
n2= 32 n3= 32
#実戦 3
package main import ( "fmt" _ "fmt" // 如果我们没有使用到一个包,但是有想去掉,前面加一个 _ 表示忽略 ) func main() { var n1 int32 = 12 var n3 int8 var n4 int8 n4 = int8(n1) + 127 // 编译通过,但是结果 不是 127+12 ,按溢出处理 n3 = int8(n1) + 128 // 编译不过 fmt.Println(n4, n3) }テスト結果
# command-line-arguments .\main.go:23:16: constant 128 overflows int8プログラミング関連の知識については、
プログラミング ビデオ をご覧ください。 !
以上がgolangでデータ型変換を行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。