この記事では、JavaScriptに関する知識を紹介しており、動的に数値を変化させる方法を中心に内容を紹介していますので、一緒に見ていきましょう。 。
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、Web フロントエンド ]
効果は次のとおりです:
これ以上面倒なことはせずに、コードに直接進みましょう:
HTML ファイル:
<div> <div> <i></i> <div></div> <span>常规赛总得分</span> </div> <div> <i></i> <div></div> <span>常规赛总篮板</span> </div> <div> <i></i> <div></div> <span>常规赛总助攻</span> </div> </div>
コード分析:
ここでは、3 つの小さなコンテナを含む大きなコンテナを作成しました。各小さなコンテナ内のデータが表示されます。 using data -*
Attributes
(注:data-*
は、ページまたはアプリケーションのプライベート カスタム データを保存するために使用されます。これにより、次のことが可能になります。 ## すべての HTML 要素に埋め込む #カスタム データ属性 (カスタム) データを保存する機能
ページの JavaScript で利用して、より良いユーザー エクスペリエンスを作成できます (Ajax 呼び出しやサーバー側データベース クエリ
)) ここでは、カスタマイズしたデータ (
37062
、10210
、10045
) を渡します。 js で使用される .
css ファイルで使用される:* {
box-sizing: border-box;
}
.outer {
background-color: #8e44ad;
color: #fff;
font-family: 'Roboto Mono', sans-serif;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 350px;
overflow: hidden;
margin: 0;
}
.counter-container {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
text-align: center;
margin: 30px 50px;
}
.counter {
font-size: 60px;
margin-top: 10px;
}
@media (max-width: 580px) {
.outer {
flex-direction: column;
}
}
コード分析: css ファイルは非常にシンプルです。
flex レイアウトを使用し、最後に画面サイズの変化に適応するための メディア クエリ
を追加します。自分で見てみてください。
#js ファイル: #let counters = document.querySelectorAll('.counter') //获取到三个counter盒子counters.forEach(item => {
item.innerText = '0' //记录分数变化的变量,初始值为0
const updateData = () => {
const data = +item.getAttribute('data-set') //获取到元素中绑定的数据
const tmp = +item.innerText //临时变量保存变化一次的数据量
const changeData = data / 200 //设置改变的速率
if(tmp
コード分析:
データの動的変更ロジックはここにあります!
まず、データを保存する
3 つの divs- を取得し、次に
- foreach
メソッドを通じて取得した 3 つのボックスを走査する必要があります。初期スコアは 0 なので、ボックスの
updateDatainnerText
を 0 に設定します (注:0
ここは文字列です)次に、データを更新するメソッド
を定義し、前にカスタマイズしたデータを取得します。ここにいる友人の中には、 - item.getAttribute(data-set)
を見て混乱する人もいるかもしれません。
tmp割り当てられる数値型は数値型であるため、数値を文字列として連結しないでください
次に、一時変数
を定義します。目的は、変更された値を - item.innerText
に保存し、データ変更率を設定することです。
仮金額tmpこちらは 200 で割ったものです。分割したデータが大きければ大きいほど変化率は遅くなり、その逆も同様です。
次に、判断を行います (一時的なデータをそのままにしておきます)金額と合計金額を比較して)、仮金額が合計金額より小さい場合は、
と - データ変更量changeData
を加算して丸めます。判定条件を満たさない場合はデータを直接描画しますが、(この時点のデータはすでに最終データ、つまりカスタムデータです)
Timer動的変更を実現するにはデータの中心となるのは
、判定条件を満たすスコープでタイマーを開始し、コールバック関数 - updateData
に渡し、
、1ms
呼び出しを1回実装する、データの変更は非常にスムーズに見えます。ロジックが非常に明確であることがわかります。皆さんが js コードを書くときに段階的に始められることを願っています。そうしないと、ロジックが台無しになりやすくなります。将来的には、いくつかのjs## を共有します。 # 小さなデモ、一緒に楽しいものを作りましょう!楽しみながらjs開発力も向上します!
【関連する推奨事項:
JavaScript ビデオ チュートリアル Web フロントエンド
以上が数値の動的な変更を実装する JavaScript の例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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