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Linux にはカーネル レベルのスレッドがあり、Linux はカーネル レベルのマルチスレッドをサポートします。 Linux カーネルはサービス プロセス (ソフトウェアおよびハードウェア リソースの管理、ユーザー プロセスのさまざまなプロセスへの応答) と見なすことができ、カーネルは複数の実行ストリームを並行して必要とし、ブロッキングの可能性を防ぐためにマルチスレッドをサポートします。カーネル スレッドは、特定の処理に使用できるカーネルのクローンです。カーネルは、カーネル スレッドのスケジュールを担当します。1 つのカーネル スレッドがブロックされても、他のカーネル スレッドには影響しません。
#このチュートリアルの動作環境: linux7.3 システム、Dell G3 コンピューター。
スレッドは通常、プロセス内のコードのさまざまな実行ルートとして定義されます。実装に関しては、スレッドには「ユーザーレベルのスレッド」と「カーネルレベルのスレッド」の 2 種類があります。
ユーザー スレッドは、カーネル サポートなしでユーザー プログラムに実装されたスレッドを指します。オペレーティング システムのコアには依存しません。アプリケーション プロセスは、スレッド ライブラリを使用して、スレッドの作成、同期、スケジュール、および管理のための機能を提供します。ユーザースレッドを制御します。この種のスレッドは DOS などのオペレーティング システムでも実装できますが、スレッドのスケジューリングはユーザー プログラムによって完了する必要があり、これは Windows 3.x の協調マルチタスクに似ています。
もう 1 つはカーネルの参加を必要とし、スレッドのスケジューリングを完了します。これはオペレーティング システムのコアに依存し、カーネルの内部ニーズによって作成および破棄されます。どちらのモデルにも独自の長所と短所があります。
ユーザー スレッドには追加のカーネル オーバーヘッドは必要なく、ユーザー モード スレッドの実装は、特別なアプリケーションの要件に合わせてカスタマイズまたは変更できます。ただし、スレッドが I/O により待機状態になっている場合は、 、プロセス全体はスケジューラによって待機状態に切り替えられ、他のスレッドは実行する機会が得られませんが、カーネル スレッドには制限がないため、マルチプロセッサの同時実行性を活用するのに役立ちますが、システム費用がさらにかかります。
Windows NT および OS/2 はカーネル スレッドをサポートします。 Linux はカーネルレベルのマルチスレッドをサポートしています。
Linux のカーネル レベルのスレッド
1. カーネル スレッドの概要
Linux カーネルは、サービス プロセス (ソフトウェアおよびハードウェア リソースを管理し、さまざまなユーザー プロセスに応答するプロセス) とみなすことができます。
カーネルは、ブロックの可能性を防ぐために、複数の実行ストリームを並行して必要とします。 、マルチスレッドをサポートします。
カーネル スレッドは、特定の処理に使用できるカーネルのクローンです。カーネルは、カーネル スレッドのスケジューリングを担当します。1 つのカーネル スレッドがブロックされても、他のカーネル スレッドには影響しません。 。
カーネル スレッドは、カーネル自体によって直接開始されるプロセスです。カーネル スレッドは実際には、カーネル機能を実行のために独立したプロセスに委任し、カーネル内の他の「プロセス」と並行して実行します。カーネル スレッドは、カーネル デーモンと呼ばれることがよくあります。現在のカーネルでは、カーネル スレッドは次の作業を担当します。
カーネル スレッドはカーネルによって作成されるため、カーネル スレッドはカーネル モードで実行され、カーネル仮想アドレス空間にのみアクセスでき、ユーザー空間にはアクセスできません。
Linux では、すべてのスレッドがプロセスとして実装されており、スレッド用に定義された個別のスケジューリング アルゴリズムやデータ構造はありません。プロセスは、それ自体がマルチスレッドであり、元のスレッドである 1 つのスレッドを含むものと同等です。スレッドはメイン スレッドと呼ばれ、複数のスレッドが集まってスレッド グループを形成します。
プロセスには独自のアドレス空間があるため、各プロセスには独自のページ テーブルがありますが、スレッドにはありません。メイン スレッドのアドレス空間とページ テーブルを他のスレッドとのみ共有できます
2. 3 つのデータ構造
各プロセスまたはスレッドは、struct thread_info、struct task_struct、およびカーネル スタックという 3 つの重要なデータ構造で構成されます。
thread_info オブジェクトは、プロセス/スレッドの基本情報を格納するオブジェクトであり、プロセス/スレッドのカーネル スタックとともに、カーネル空間のページ長の 2 倍の領域に格納されます。 thread_info 構造体はアドレス セグメントの最後に格納され、残りの領域はカーネル スタックとして使用されます。カーネルはバディ システムを使用してこのスペースを割り当てます。
#struct thread_info { int preempt_count; /* 0 => preemptable, bug */ struct task_struct *task; /* main task structure */ __u32 cpu; /* cpu */};thread_info 構造体に struct task_struct *task があり、task は次の task_struct を指します。スレッドまたはプロセス オブジェクト、task_struct はタスク記述子とも呼ばれます:
struct task_struct { pid_t pid; pid_t tgid; void *stack; struct mm_struct *mm, *active_mm; /* filesystem information */ struct fs_struct *fs; /* open file information */ struct files_struct *files;};#define task_thread_info(task) ((struct thread_info *)(task)->stack)
linux系统上虚拟地址空间分为两个部分:供用户态程序访问的虚拟地址空间和供内核访问的内核空间。每当内核执行上下文切换时,虚拟地址空间的用户层部分都会切换,以便匹配运行的进程,内核空间的部分是不会切换的。
3.内核线程创建
在内核版本linux-3.x以后,内核线程的创建被延后执行,并且交给名为kthreadd 2号线程执行创建过程,但是kthreadd本身是怎么创建的呢?过程如下:
pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags)
{
return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,
(unsigned long)arg, NULL, NULL);
}
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);
kthreadadd本身最终是通过do_fork实现的,do_fork通过传入不同的参数,可以分别用于创建用户态进程/线程,内核线程等。当kthreadadd被创建以后,内核线程的创建交给它实现。
内核线程的创建分为创建和启动两个部分,kthread_run作为统一的接口,可以同时实现,这两个功能:
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \
kthread_create_on_node(threadfn, data, -1, namefmt, ##arg)
struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),
void *data, int node,
const char namefmt[],
...)
{
DECLARE_COMPLETION_ONSTACK(done);
struct task_struct *task;
/*分配kthread_create_info空间*/
struct kthread_create_info *create = kmalloc(sizeof(*create),
GFP_KERNEL);
if (!create)
return ERR_PTR(-ENOMEM);
create->threadfn = threadfn;
create->data = data;
create->node = node;
create->done = &done;
/*加入到kthread_creta_list列表中,等待ktherad_add中断线程去创建改线程*/
spin_lock(&kthread_create_lock);
list_add_tail(&create->list, &kthread_create_list);
spin_unlock(&kthread_create_lock);
wake_up_process(kthreadd_task);
/*
* Wait for completion in killable state, for I might be chosen by
* the OOM killer while kthreadd is trying to allocate memory for
* new kernel thread.
*/
if (unlikely(wait_for_completion_killable(&done))) {
/*
* If I was SIGKILLed before kthreadd (or new kernel thread)
* calls complete(), leave the cleanup of this structure to
* that thread.
*/
if (xchg(&create->done, NULL))
return ERR_PTR(-EINTR);
/*
* kthreadd (or new kernel thread) will call complete()
* shortly.
*/
wait_for_completion(&done);
}
task = create->result;
.
.
.
kfree(create);
return task;
}
kthread_create_on_node函数中:
下面来看下kthreadd的处理过程:
int kthreadd(void *unused)
{
struct task_struct *tsk = current;
/* Setup a clean context for our children to inherit. */
set_task_comm(tsk, "kthreadd");
ignore_signals(tsk);
set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask);
set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);
current->flags |= PF_NOFREEZE;
for (;;) {
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
if (list_empty(&kthread_create_list))
schedule();
__set_current_state(TASK_RUNNING);
spin_lock(&kthread_create_lock);
while (!list_empty(&kthread_create_list)) {
struct kthread_create_info *create;
create = list_entry(kthread_create_list.next,
struct kthread_create_info, list);
list_del_init(&create->list);
spin_unlock(&kthread_create_lock);
create_kthread(create);
spin_lock(&kthread_create_lock);
}
spin_unlock(&kthread_create_lock);
}
return 0;
}
kthreadd利用for(;;)一直驻留在内存中运行:主要过程如下:
static void create_kthread(struct kthread_create_info *create)
{
int pid;
/* We want our own signal handler (we take no signals by default). */
pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);
if (pid done, NULL);
if (!done) {
kfree(create);
return;
}
create->result = ERR_PTR(pid);
complete(done);
}
}
可以看到内核线程的创建最终还是和kthreadd一样,调用kernel_thread实现。
static int kthread(void *_create)
{
.
.
.
.
/* If user was SIGKILLed, I release the structure. */
done = xchg(&create->done, NULL);
if (!done) {
kfree(create);
do_exit(-EINTR);
}
/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */
__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
create->result = current;
complete(done);
schedule();
ret = -EINTR;
if (!test_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &self.flags)) {
__kthread_parkme(&self);
ret = threadfn(data);
}
/* we can't just return, we must preserve "self" on stack */
do_exit(ret);
}
kthread以struct kthread_create_info 类型的create为参数,create中带有创建内核线程的回调函数,以及函数的参数。kthread中,完成completion信号量的处理,然后schedule让出cpu的执行权,等待下次返回 时,执行回调函数threadfn(data)。
线程一旦启动起来后,会一直运行,除非该线程主动调用do_exit函数,或者其他的进程调用kthread_stop函数,结束线程的运行。
int kthread_stop(struct task_struct *k)
{
struct kthread *kthread;
int ret;
trace_sched_kthread_stop(k);
get_task_struct(k);
kthread = to_live_kthread(k);
if (kthread) {
set_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &kthread->flags);
__kthread_unpark(k, kthread);
wake_up_process(k);
wait_for_completion(&kthread->exited);
}
ret = k->exit_code;
put_task_struct(k);
trace_sched_kthread_stop_ret(ret);
return ret;
}
如果线程函数正在处理一个非常重要的任务,它不会被中断的。当然如果线程函数永远不返回并且不检查信号,它将永远都不会停止。在执行kthread_stop的时候,目标线程必须没有退出,否则会Oops。所以在创建thread_func时,可以采用以下形式:
thread_func()
{
// do your work here
// wait to exit
while(!thread_could_stop())
{
wait();
}
}
exit_code()
{
kthread_stop(_task); //发信号给task,通知其可以退出了
}
如果线程中在等待某个条件满足才能继续运行,所以只有满足了条件以后,才能调用kthread_stop杀掉内核线程。
#include "test_kthread.h"
#include <linux>
#include <linux>
#include <linux>
#include <linux>
#include <linux>
static struct task_struct *test_thread = NULL;
unsigned int time_conut = 5;
int test_thread_fun(void *data)
{
int times = 0;
while(!kthread_should_stop())
{
printk("\n printk %u\r\n", times);
times++;
msleep_interruptible(time_conut*1000);
}
printk("\n test_thread_fun exit success\r\n\n");
return 0;
}
void register_test_thread(void)
{
test_thread = kthread_run(test_thread_fun , NULL, "test_kthread" );
if (IS_ERR(test_thread)){
printk(KERN_INFO "create test_thread failed!\n");
}
else {
printk(KERN_INFO "create test_thread ok!\n");
}
}
static ssize_t kthread_debug_start(struct device *dev, struct device_attribute *attr, char *buf)
{
register_test_thread();
return 0;
}
static ssize_t kthread_debug_stop(struct device *dev, struct device_attribute *attr, char *buf)
{
kthread_stop(test_thread);
return 0;
}
static DEVICE_ATTR(kthread_start, S_IRUSR, kthread_debug_start,NULL);
static DEVICE_ATTR(kthread_stop, S_IRUSR, kthread_debug_stop,NULL);
struct attribute * kthread_group_info_attrs[] =
{
&dev_attr_kthread_start.attr,
&dev_attr_kthread_stop.attr,
NULL,
};
struct attribute_group kthread_group =
{
.name = "kthread",
.attrs = kthread_group_info_attrs,
};</linux></linux></linux></linux></linux>
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