es6 には引数がありますが、アロー関数は引数を認識しないため、残り (残りのパラメータ) が引数の置き換えに使用されます。残りのパラメータは配列に直接固定され、引数は配列のようなものです (本質的にはobject) を変換する必要があります。残りのパラメータ構文は、パラメータを無限に配列として表現でき、パラメータの定義方法は変数であり、パラメータを知らなくても関数を宣言する場合に非常に便利です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
1. 引数の使用法
1. 説明
アロー関数es6 引数は認識されません。したがって、引数の代わりに残りを使用してください。
ES6 以降、引数は残りのパラメータで置き換えられ、残りのパラメータは配列に直接固定されますが、引数は配列のようなもの (本質的にはオブジェクト) であるため、変換する必要があります。
2. 引数に対する一般的な操作
(1). パラメータの長さの取得
(2). インデックスに従ってパラメータを取得します
(3). 現在の引数が配置されている関数を取得します
## コード共有:
{ console.log("----------------1. arguments常用操作-------------------"); function Test1() { // arguments长什么样?---本质是一个对象 // { // '0': 1, // '1': 2, // '2': 3, // '3': 4, // '4': 5, // '5': 6, // '6': 7, // '7': 8 // } console.log(arguments); // 常见的对arguments的操作是三个 // 1.获取参数的长度 console.log(arguments.length); // 2.根据索引值获取某一个参数 console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(arguments[2]); // 3.callee获取当前arguments所在的函数 console.log(arguments.callee); } //调用 Test1(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8); }
3. 引数を配列に変換
{ console.log("----------------2. 将arguments转换成数组-------------------"); function Test2() { // 方案1-自己遍历 { let newArray = []; for (let i = 0; i <p><strong>4 . アロー関数には引数はありません<span style="font-size: 16px"></span></strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">{ console.log("----------------3. 箭头函数中没有arguments-------------------"); let Test3 = () => { console.log(arguments); }; Test3(1, 2, 3, 4); }
2. ES6 の残りのパラメータと展開演算子
1. 残りパラメータ
残りのパラメータ構文では、無限のパラメータを配列として表現することができ、無限のパラメータ定義メソッドを使用できます。このメソッドは、何も知らずに関数を宣言するのに非常に便利です。パラメータ。
#コード共有{
console.log("-----------------1. 剩余参数---------------------");
function sum1(...nums) {
console.log(nums);
console.log(
nums.reduce((preValue, currentValue) => preValue + currentValue, 0)
); //求和
}
//调用
sum1(1, 2); //[1,2]
sum1(1, 2, 3); //[1,2,3]
sum1(1, 2, 3, 4); //[1,2,3,4]
function sum2(num1, num2, ...nums) {
console.log(nums);
console.log(
nums.reduce(
(preValue, currentValue) => preValue + currentValue,
num1 + num2
)
); //求和
}
//调用
sum2(1, 2); //[]
sum2(1, 2, 3); //[3]
sum2(1, 2, 3, 4); //[3,4]
}
2. スプレッド演算子
"固定配列の内容を対応するパラメータに分割します。コード共有:
{
console.log("-----------------2. 展开运算符---------------------");
function sum1(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
// 调用
let arry1 = [10, 20];
sum1(...arry1);
function sum2(num1, num2, num3) {
console.log(num1 + num2 + num3);
}
//调用
let arry2 = [10, 20, 30];
sum2(...arry2);
}
概要:
1. Spread Operator と Rest Parameter は、見た目は似ていますが意味が反対の演算子です。簡単に言うと、Rest Parameter は可変パラメータを配列に「収束」し、Spread Operator は固定配列の内容を対応するパラメータに「分割」します。
2. 関数パラメータが不確実なシナリオを解決するには、Rest Parameter を使用します。また、既知のパラメータ セットを関数に適用する問題を解決するには、Spread Operator を使用します。固定パラメータを持つ関数
3. apply/call/bind の使用法の概要1. apply と call の両方が使用されます呼び出された関数の this のポインタを変更し、すぐに関数を実行します。
2. Bind は関数内の this のポインタを変更するためにも使用されますが、返される関数は次のとおりです。実行する前に呼び出す必要があります
3. apply と call の最初のパラメータはオブジェクトに渡され、オブジェクトにバインドされます。これは、この点を変更するために使用されますが、
(1).
apply は、関数に渡す必要があるパラメータを に入れることです。 array を取得し、2 番目のパラメータの位置に渡します
(2). 呼び出しでは、2 番目、3 番目の順に必要なパラメータを渡します。 , 4th.... 位置4.
bind 後続の受信パラメータの形式は と同じですcall を実行すると、必要なパラメータが 2 番目、3 番目、4 番目... から順に渡されます。 bind は関数を返すため、再度 を呼び出す必要があります。 。 # コード共有:
// 案例1--隐式绑定 { console.log("----------------案例1--------------------"); let name = "ypf1"; let age = 18; let obj = { name: "ypf2", myAge: this.age, getMsg: function () { console.log(this.name, this.age); }, }; // 调用 console.log(obj.myAge); //undefined (隐式绑定,this指向obj) obj.getMsg(); //ypf2,undefined (隐式绑定,this指向obj) } //案例2--只绑定,不传参 /* 注意1个细节,bind后面多了个(),bind返回的是一个新函数,必须调用才能执行 */ { console.log("----------------案例2--------------------"); let name = "ypf1"; let age = 18; let obj = { name: "ypf2", myAge: this.age, getMsg: function () { console.log(this.name, this.age); }, }; let obj2 = { name: "ypf3", age: 35 }; // 调用 obj.getMsg.apply(obj2); //ypf 35 (apply显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2) obj.getMsg.call(obj2); //ypf 35 (call显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2) obj.getMsg.bind(obj2)(); //ypf 35 (bind显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2) } // 案例3--传递参数 /* apply传递数组 call和bind都是依次写参数 特别注意:bind可以多次传递参数 */ { console.log("----------------案例3--------------------"); let name = "ypf1"; let age = 18; let obj = { name: "ypf2", myAge: this.age, getMsg: function (msg1, msg2) { console.log(this.name, this.age, msg1, msg2); }, }; let obj2 = { name: "ypf3", age: 35 }; //调用 obj.getMsg.apply(obj2, ["消息1", "消息2"]); obj.getMsg.call(obj2, "消息1", "消息2"); //bind用法1 obj.getMsg.bind(obj2, "消息1", "消息2")(); //bind用法2--多次传参 let fn1 = obj.getMsg.bind(obj2, "消息1"); fn1("消息2"); }4. 適用/呼び出し/バインドは js
## で実装されます。 #1. apply
(1). xxFn.ypfapply()、ypfapply では、これは xxFn 関数
を指します。 (2). null または未定義を入力および終了する必要がある場合、これは window
を指します。(3). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(4). 通过Function.prototype原型添加
(5). || 用法
argArray = argArray?argArray:[] 等价于
argArray = argArray || []
代码分享:
/** * 利用js手写call函数 * @param {Object|null|undefined} thisArg 待绑定的对象 * @param {Array} argArray 调用函数的数组参数 */ Function.prototype.ypfapply = function (thisArg, argArray) { // 1. this指向调用函数 let fn = this; // 2. 获取传递参数 thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window; //3. 赋值函数并调用 thisArg.fn1 = fn; argArray = argArray || []; let result = thisArg.fn1(...argArray); //4. 删除thisArg绑定的属性 delete thisArg.fn1; //5.返回结果 return result; }; // 测试 function test1() { console.log(this); } function sum(num1, num2) { console.log(this, num1, num2); return num1 + num2; } // 1. 利用系统自带的apply测试 console.log("----------1.利用系统自带的call测试---------------"); test1.apply(null); let result1 = sum.apply("ypf1", [10, 20]); console.log(result1); // 2. 利用自己写的测试 console.log("----------2.利用自己写的测试---------------"); test1.ypfapply(null); let result2 = sum.ypfapply("ypf1", [10, 20]); console.log(result2);
2. call
(1). xxFn.ypfcall(), 在ypfcall中,this指向xxFn函数
(2). 需要实现出入 null 或 undefined的时候,this指向window
(3). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(4). 通过Function.prototype原型添加
代码分享:
/** * 利用js手写call函数 * @param {Object|null|undefined} thisArg 待绑定的对象 * @param {...any} args 调用函数的参数 */ Function.prototype.ypfcall = function (thisArg, ...args) { // 1. 指向待调用的函数 let fn = this; //2. 获取绑定对象 thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window; //3.调用函数 thisArg.fn1 = fn; let result = thisArg.fn1(...args); //4. 删除多余的属性 delete thisArg.fn1; //5. 最终返回 return result; }; // 测试 function test1() { console.log(this); } function sum(num1, num2) { console.log(this, num1, num2); return num1 + num2; } // 1. 利用系统自带的call测试 console.log("----------1.利用系统自带的call测试---------------"); test1.call(undefined); let result1 = sum.call("ypf1", 10, 20); console.log(result1); // 2. 利用自己写的测试 console.log("----------2.利用自己写的测试---------------"); test1.ypfcall(undefined); let result2 = sum.ypfcall("ypf1", 10, 20); console.log(result2);
3. bind
(1). bind和call相同,接收到参数是依次传递,另外bind返回的是函数!!
(2). xxFn.ypfbind(), 在ypfbind中,this指向xxFn函数
(3). 需要实现出入 null 或 undefined的时候,this指向window
(4). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(5). 由于bind返回的是函数,所以需要声明1个函数, 并返回这个函数
函数内部核心点:由于bind可以一次性传递参数,也可以多次传递参数,所以需要对两个参数进行一下合并
代码分享:
Function.prototype.ypfbind = function (thisArg, ...argArray) { // 1. this指向调用的函数 let fn = this; // 2. 处理绑定参数 thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window; // 3. 声明一个函数 function DyFun(...argArray2) { // 绑定函数 thisArg.fn1 = fn; // 合并参数 let finalArgArray = [...argArray, ...argArray2]; // 调用函数 let result = thisArg.fn1(...finalArgArray); // 删除用完的属性 delete thisArg.fn1; // 返回结果 return result; } //4. 返回一个函数 return DyFun; }; // 测试 function test1() { console.log(this); } function sum(num1, num2) { console.log(this, num1, num2); return num1 + num2; } // 1. 利用系统自带的bind测试 console.log("----------1. 利用系统自带的bind测试---------------"); test1.bind(undefined)(); let result1 = sum.bind("ypf1", 10, 20); console.log(result1()); let result2 = sum.bind("ypf2", 10); console.log(result2(30)); // 2. 利用自己写的测试 console.log("----------2.利用自己写的测试---------------"); test1.bind(undefined)(); let result3 = sum.bind("ypf1", 10, 20); console.log(result3()); let result4 = sum.bind("ypf2", 10); console.log(result4(30));
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HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。


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