コンピュータの最も基本的な出力デバイスは「モニター」です。ディスプレイは人間とコンピュータの対話を実現するための主要なツールであり、特定の電子ファイルを特定の伝送装置を介して画面上に表示する表示ツールであり、キーボードで入力されたコマンドやデータを表示したり、入力した結果を表示したりすることができます。コンピュータデータ処理です。一般的に使用されるモニターには、主に 2 つの種類があります: 1. デスクトップ マイコンに使用される CRT モニター、2. ポータブル マイコンに使用される LCD モニター。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
「モニター」はコンピュータの最も基本的な出力デバイスです。
ディスプレイ (モニターとも呼ばれる) は、人間とコンピュータの対話を実現するための主要なツールであり、特定の送信デバイスを介して特定の電子ファイルを画面上に表示する表示ツールです。キーボードから入力されたコマンドやデータを表示するだけでなく、コンピュータのデータ処理結果も表示できます。
モニターはコンピューター画面 (コンピューター画面/ディスプレイ) です。モニターはコンピューターから信号を受信して画像を形成し、テレビ受信機のように機能します。一部のコンピュータ画面には LCD ディスプレイが使用されています。コンピュータ画面はビジュアルディスプレイとも呼ばれます。
一般的に使用されるモニターには主に 2 つのタイプがあります。
1 つは一般的なデスクトップ マイコンに使用される CRT (Cath-odeRayTube、陰極線管) ディスプレイです;
色で分ける: モノクロ (白黒)モニターとカラーモニター。
# カラーモニターはグラフィックモニターとも呼ばれます。これには、文字モードとグラフィック モードという 2 つの基本的な動作モードがあります。文字モードでは、表示内容は標準文字に基づいており、文字グリフはドット マトリックスで構成され、グリフ ジェネレーターに保存されます。グラフィックスモードでは、表示内容はピクセル単位であり、プログラムによって画面上の各点(ピクセル)の明るさや色を制御できるため、より高品質なグラフィックスや画像を表示できます。
#技術パラメータ
Resolution (解像度) は、画像を構成するピクセルの合計、つまり画面に含まれるピクセルの数を指します。一般に、水平解像度 (走査線のピクセル数) と垂直解像度 (走査線の数) の積として表されます。たとえば、1920×1080 は、水平方向に 1920 ピクセル、垂直方向に 1080 ピクセルが含まれており、画面上の合計ピクセル数はその積になります。解像度が高いほど、画像に含まれるピクセルが多くなり、画像はより詳細で鮮明になります。ディスプレイの解像度はディスプレイの大きさ(受像管の画素ピッチ)、回路特性などに影響されます。
格子ピッチとは、陰極受像管の平行な格子間の距離(単位)を指します。 : んん)。陰極型受像管を使用する利点は、長期間使用しても格子ピッチが変形せず、長年使用しても表示画質が劣化しないことです。
帯域幅はモニターの非常に重要なパラメータであり、モニターのパフォーマンスを決定する可能性があります。いわゆる帯域幅は、ディスプレイ ビデオ アンプの通過帯域幅の略称です。回路の帯域幅は、実際には、入力信号に対する回路の応答速度とディスプレイの解像度能力を反映します。帯域幅が広いほど、慣性は小さくなり、応答速度は速くなり、通過できる信号周波数は高くなります。信号の歪み。帯域幅の単位は MHz で、その値は「水平解像度 × 垂直解像度 × リフレッシュ レート」の式で計算できます [5]。 ############リフレッシュレート###
モニターのリフレッシュ レートは、垂直リフレッシュ周波数と水平リフレッシュ周波数に分けられます。垂直リフレッシュレート(垂直走査周波数)の単位はMHzで、水平リフレッシュレートと画面解像度によって決まり、垂直リフレッシュレートは1秒間に画面イメージを何回、つまり1秒ごとに再描画するかを示します。画面のリフレッシュ [5] 水平リフレッシュ レートは水平走査周波数と呼ばれ、モニターが 1 秒あたりに水平ラインを走査する回数を指し、単位は kHz;です。
ディスプレイ アダプター
ディスプレイ アダプターは、ディスプレイ コントローラーとも呼ばれ、ディスプレイとホスト間のインターフェイス コンポーネントです。マザーボード上のハードウェア カードの形式でコンピュータに挿入されます。ディスプレイの解像度は、ブラウン管自体によって決まるだけでなく、ディスプレイ アダプターの論理回路によっても決まります。一般的に使用されるアダプタは次のとおりです。
(1) CGA (ColourGraphicAdapter) カラー グラフィックス アダプタは、一般的に CGA カードとして知られており、低解像度のカラーおよびモノクロ ディスプレイに適しています。サポートする表示モードは、
文字モード、40 列 × 25 行、80 列 × 25 行、4 色または 2 色です。
グラフィックモードでは、320×200、4色、640×200、2色。
(2) EGA (EnhancedGraphicAdapter) 拡張グラフィックス アダプタ。一般に EGA カードとして知られ、中解像度のカラー グラフィックス ディスプレイに適しています。サポートする表示モードは次のとおりです: 文字モードでは 80×25 列、256 色、グラフィックス モードでは 640×350、16 色
Super EGA カードは 800×600、16 色をサポートします。
(3) VGA (VideoGraphicArray) ビデオ グラフィック アレイは、一般に VGA カードとして知られており、高解像度のカラー グラフィック ディスプレイに適しています。標準解像度は640×480、256色です。そのほとんどは、SuperVGA カードなどの拡張 VGA カードで、解像度 800×600、1024×768 など、256 色を備えています。
(4) 中国語ディスプレイ アダプタ
中国は、漢字システムの開発の過程で、GW-104 カード、CEGA カード、CVGA など、漢字をサポートするいくつかのディスプレイ アダプタを開発しました。漢字の高速表示問題を解決したカードなど。
さらに関連する知識については、FAQ 列をご覧ください。
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