違い: 1. TCP/IP はプロトコル クラスターであるのに対し、OSI はモデルです; 2. TCP/IP は 5 層構造であるのに対し、OSI は 7 層構造です; 3. 3 番目の層TCP/IP IP プロトコルのみがサポートされ、OSI はすべてのネットワーク層プロトコルをサポートします。接続: 1. OSI はサービス、インターフェイス、プロトコル、およびレイヤーの概念を導入しますが、TCP/IP は OSI の概念を利用します; 2. OSI には最初にモデルがあり、次にプロトコル、最初に標準、そして次に実践がありますが、TCP/IP IP には最初にプロトコルとアプリケーションがあり、次に参照 OSI モデルであるモデルが提案されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
OSI 定義:
OSI (オープン システム インターコネクト)、つまりオープン システム インターコネクト。一般にOSI参照モデルと呼ばれるもので、1985年にISO(国際標準化機構)で検討されたネットワーク相互接続モデルです。インターネットの普及を促進するために、ISO は OSI モデルを立ち上げました。これは、すべての企業がネットワークを制御するためにこの仕様を使用することが推奨されることを意味します。このようにして、すべての企業が同じ仕様を持ち、相互接続することができます。
OSI は、ネットワーク相互接続のための 7 層のフレームワークを定義します (物理層、データリンク層、ネットワーク層、トランスポート層、セッション層、プレゼンテーション層、アプリケーション層)
各層機能:
#アプリケーション層: アプリケーション層は、OSI 参照モデルの最上位層であり、ユーザーとネットワーク間のインターフェイスです。
プレゼンテーション層: プレゼンテーション層は、ノードを流れるデータ エンコーディングの表現を処理し、あるシステムのアプリケーション層によって送信された情報を別のシステムのアプリケーション層で確実に読み取れるようにします。 。データのフォーマット、データの暗号化
セッション層: セッション層の主な機能は、異なるホスト上のさまざまなプロセス間の通信 (対話) を管理および調整することです。アプリケーション間のセッションの確立、管理、および維持のための確立、管理、および終了
トランスポート層: トランスポート層の役割は、エンドツーエンドの信頼性が高く透過的なデータ送信サービスを提供することです。制御やフロー制御などのエラー処理の問題を含む、上位層プロトコル。
ネットワーク層: ネットワーク層はトランスポート層にサービスを提供します。送信されるプロトコル データ ユニットはパケットまたはパケットと呼ばれます。
データ リンク層: データ リンク層は、ネットワーク層にサービスを提供し、2 つの隣接するノード間の通信の問題を解決します。
物理層: 物理層は OSI 参照モデルの最下位層であり、伝送媒体を使用してデータリンク層に物理接続を提供します。
各層は独自の機能とプロトコルを実装し、隣接する層とのインターフェイス通信を完了します。 OSI サービス定義は、各層によって提供されるサービスを詳しく説明します。ある層のサービスは、その層とその下層の機能であり、インターフェースを介して上位層に提供される。各層によって提供されるサービスは、これらのサービスの実装方法とは何の関係もありません。
ご存知のとおり、OSI 参照モデルは国際的な学術標準および法的標準であり、完全かつ権威のあるネットワーク参照モデルです。 TCP/IP 参照モデルは事実上の国際標準、つまり現実の世界で広く使用されているネットワーク参照モデルです。
OSI と TCP/IP の関係
OSI では、サービス、インターフェイス、プロトコル、レイヤーと TCP/IP の概念が導入されています。これらの OSI の概念を利用して、TCP/IP モデルが確立されます。
OSI では、モデルが先、プロトコルが後、標準が先、実践が後になりますが、TCP/IP は逆に、プロトコルとアプリケーションが先で、その後モデルを提案するものであり、これは参照 OSI モデルです。
OSI は理論上のモデルですが、TCP/IP は広く使用されており、ネットワーク相互接続の事実上の標準となっています。
TCP:伝送制御プロトコル Transmission Control Protocol
UDP:ユーザー データ プロトコル User Datagram Protocol
OSI 7 層と TCP/IP の違い:
1. TCP/IP はプロトコル クラスターですが、OSI (Open Systems Interconnection) はプロトコル クラスターです。モデルであり、TCP/IP は OSI より前に開発されました。
2. TCP/IP は、いくつかの対話型モジュールで構成される階層型プロトコルであり、それぞれが特定の機能を提供しており、どの機能がどの層に属するかは OSi によって指定されます。
3. 層の数が異なります。TCP/IP は 5 層構造ですが、OSI は 7 層構造です。 OSI の最上位 3 層は、TCP のアプリケーション層で表されます。
古典的な図
4. TCP/の 3 番目の部分IP モデル TCP/IP モデルは IP プロトコルのみをサポートし、OSI はすべてのネットワーク層プロトコルをサポートします
5. TCP/IP モデルはクロスレイヤー カプセル化をサポートしますが、OSI モデルはサポートしません。クロスレイヤー カプセル化主に非端末デバイス (PC など) 間で使用されます。長距離ではなく相互に通信するトラフィックです。
トランスポート層がない場合、IPV4 ヘッダーはアプリケーションを断片化します。レイヤ トラフィックを確認し、IPV4 ヘッダーに断片化情報を入力します。
プロトコル番号を使用してアプリケーション レイヤ トラフィックをマークします (プロトコル番号 0 ~ 255)。
-
プロトコル 6 はトランスポート層を TCP、プロトコル番号 17 としてマークします。トランスポート層が UDP であることを示します。他のすべての番号は層間カプセル化トラフィックに対応します。ICMP プロトコル番号は 1、OSPF は 89、EIGRP88 です。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
以上がOSI と TCP/IP の違いと関係は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

tcp/ip全称是“Transmission Control Protocol/Internet Protocol”,中文意思为“传输控制协议/网际协议”。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇,只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。

7层网络结构是指OSI七层模型,分别有应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。物理层用于透明地传输比特流;数据链路层主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装,在两个相邻节点间的线路上无差错地传送,以帧为单位的数据 ;会话层针对远程访问进行管理;表示层用于处理在多个通信系统之间交换信息的表示方式;应用层为网络用户或应用程序提供各种服务。

osi模型中完成寻址和路由选择是“网络层”。网络层主要是为传输层提供服务,可通过路由选择算法为分组通过通信子网选择最适当的路径,可使用ip地址进行寻址。ip地址是标识每一个节点的网络层地址,在数据传输过程中根据目标ip地址及子网掩码计算目标网络地址,然后根据目标网络地址进行寻址。

如何利用PHP与TCP/IP协议进行数据通信引言:在现代互联网时代,数据通信是非常重要的一个方面。无论是客户端与服务器之间的通信,还是不同服务器之间的通信,TCP/IP协议一直是最常用的通信协议之一。本文将介绍如何利用PHP语言与TCP/IP协议进行数据通信,并提供相关的代码示例。一、TCP/IP协议简介TCP/IP协议是Internet协议簇的基础,它定义

区别:1、TCP/IP是一个协议簇,而OSI是一个模型;2、TCP/IP是五层结构,而OSI是七层结构;3、TCP/IP的第三层仅支持IP协议,OSI支持所有的网络层协议。联系:1、OSI引入了服务、接口、协议、分层的概念,而TCP/IP借鉴了OSI的概念;2、OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行实践,而TCP/IP先有协议和应用再提出了模型,且是参照的OSI模型。

应用层协议有:1、Telnet,允许一台机器上的用户,登录到远程机器上,并进行工作;2、FTP,提供了将文件从一台机器上移到另一台机器上的方法;3、SMTP,是一种提供电子邮件传输的协议;4、SNMP,是用于在IP网络管理网络节点的一种标准协议;5、DNS,主要用于将人们所熟悉的网址“翻译”成电脑可以理解的IP地址;6、HTTP,是一个请求-响应协议,用于在WWW上获取主页。

TCP和IP是互联网中两个不同的协议:1、TCP是一种运输层协议,而IP是一种网络层协议;2、TCP提供了数据包的分段、排序、确认和重传等功能,而IP协议负责为数据包提供源和目标地址;3、TCP是面向连接的协议,而IP协议是无连接的;4、TCP还提供流量控制和拥塞控制。

Go语言是一门不断发展壮大的编程语言,它被设计得非常适合实现高性能、可靠性和并发性等方面的网络应用程序。在使用Go编写TCP/IP协议相关的网络程序时,我们很容易遇到各种错误,而一些常见的TCP/IP错误也会给程序的调试带来一定的难度。本文将围绕着如何解决Go语言中的常见TCP/IP错误这一主题展开阐述。一、EOF错误EOF(EndOfFile)错误通常

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