この記事では、javascript に関する関連知識を提供します, 主にアロー関数とこれによって指摘される関連問題を紹介します. 通常の関数における this は、この関数が呼び出されたときのオブジェクトを表します。アロー関数には独自の this がありません。アロー関数内の this は外部の this を継承します。見てみましょう。皆さんの参考になれば幸いです。
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、Web フロントエンド ]
1 . アロー関数
Use arrows => 関数の定義
var fn = function(num){ return num;}var fn1 = (num)=>num;var fn3 = ()=>1;var fn4 = (num1,num2,num3)=>num
アロー関数のコード ブロック部分に複数のステートメントがある場合は、中かっこを使用してステートメントを囲み、次を使用します。戻るに戻る。
var func = (a,b)=>{ return a+b; }
中括弧 {} はコード ブロックとして解釈されるため、アロー関数が直接オブジェクトを返す場合は、オブジェクトの外側に中括弧を追加する必要があります。追加しないとエラーが報告されます。
var func = (a,b)=>{name:a,age:b} //报错var func4 = (a,b)=>{ return { name: a, age :b } } // 不报错
アロー関数には、このポインティングの問題を解決するという、より重要な役割もあります。
2.this は
を指します。まず、通常の関数での this について説明します。通常の関数での this は、この関数が呼び出されたときのオブジェクトを表します。アロー関数には独自の this はなく、アロー関数内の this は外部の this を継承します。あるいは、コード
ブロックの概念を使用して説明する方が直観的です。アロー関数の this は、外側のコード ブロックの this です。例を示します:
アロー関数は ES6 の新機能です。独自の this はなく、this ポイントはありません。コードベースの継承。
アロー関数を使用する場合は、いくつか注意すべき点があります。
- アロー関数はコンストラクターとして使用できず、エラーがスローされます。使用されている場合
- arguments パラメーターは使用できません。使用したい場合は、rest を使用してください
- yield コマンドは使用できないため、アロー関数をジェネレーター関数として使用することはできません
- 独自の this がないため、bind、call、apply を通じて this ポインタを変更することはできません。
- しかし、これは、矢印の this ポインタが変更されることを意味するわけではありません。関数は静的です。外部コード ベースの this ポインタを変更することで制御できます。
- アロー関数の this は外部コード ベースから継承されるため、アロー関数の this は、アロー関数の this がバインドされるときにバインドされます。通常の関数の場合、呼び出し時に this が
- リテラル オブジェクトを直接ポイントしていることが決定されます。定義されたアロー関数の this はオブジェクトをバインドせず、外側のレイヤーを探します。最も単純なケースウィンドウにバインドすることです
PS: 実際の開発環境では、React はアロー関数を使用して問題を解決できます。典型的な質問なので、ここでは詳しく説明しません。
アロー関数の実際の状況を確認するための例を示します:
const obj = { fun1: function () { console.log(this); return () => { console.log(this); } }, fun2: function () { return function () { console.log(this); return () => { console.log(this); } } }, fun3: () => { console.log(this); } } let f1 = obj.fun1(); // obj f1() // obj let f2 = obj.fun2(); let f2_2 = f2(); // window f2_2() // window obj.fun3(); // window
各行の出力の分析:
let f1 = obj.fun1() // obj
明らかなことここで行われるのは暗黙的な型バインディングです。fun1 の this は obj を指します
f1() // obj
前の行から返されたアロー関数がここで実行されます。コード ライブラリの前の層の this が obj を指していると分析します。直接継承され、これが指すアロー関数は
objlet f2 =obj.fun2()
fun2の最初の層は、実行時にコードを出力しませんでしたが、関数を返し、それをf2に割り当てました。ここでバインドロスが発生しました。これは元の obj から window を指します (割り当てが発生しました)
let f2_2 = f2() // window
f2() が実行され、変更された this——window が出力され、アロー関数が返されて f2_2f
2_2() // window# に割り当てられます。 ## 実行してウィンドウを出力します。先ほどの外層です。 コードの this は window を指しているのではないので、ここでは window が this として継承されます。
obj.fun3() // windowリテラルで直接定義されたアロー関数は継承できませんリテラル オブジェクトは独自のスコープを形成できませんが、コンストラクターは形成できるため、その代わりに、外側の 1 つのレイヤーを見てください。 それでは、アロー関数の this ポイントを制御するにはどうすればよいでしょうか:
上記のコードに基づく:
let fun4 = f2.bind(obj)() // obj fun4() // obj変更されたのは第 2 層メソッドのこの点であり、アロー関数は次のとおりであることがわかりました。も継承されています。
fun2: function () { return function () { // 我们修改的是这里的this console.log(this); return () => { // 然后这里定义的时候就继承啦 console.log(this); } } },【関連する推奨事項:
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以上がES6のアロー機能とこのポインティングの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、大規模で複雑なアプリケーションに適したユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1. Reactのコアはコンポーネント化と仮想DOMであり、UIレンダリングパフォーマンスを向上させます。 2。Vueと比較して、Reactはより柔軟性がありますが、大規模なプロジェクトに適した急な学習曲線があります。 3。Angularと比較して、Reactはより軽く、コミュニティの生態学に依存し、柔軟性を必要とするプロジェクトに適しています。

Reactは、仮想Domを介してHTMLで動作します。 1)ReactはJSX構文を使用してHTMLのような構造を書きます。 2)仮想DOM管理UIアップデート、拡散アルゴリズムによる効率的なレンダリング。 3)Reactdom.render()を使用して、コンポーネントを実際のDOMにレンダリングします。 4)最適化とベストプラクティスには、React.MEMOとコンポーネントの分割を使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

Reactは、eコマース、ソーシャルメディア、データの視覚化で広く使用されています。 1)電子商取引プラットフォームは、Reactを使用してショッピングカートコンポーネントを構築し、UseStateを使用して状態を管理し、イベントを処理するためにオンクリックし、機能をマップしてリストをレンダリングします。 2)ソーシャルメディアアプリケーションは、Effectを使用してAPIと対話し、動的なコンテンツを表示します。 3)データの視覚化は、React-ChartJS-2ライブラリを使用してチャートをレンダリングし、コンポーネント設計はアプリケーションを簡単に埋め込むことができます。

Reactのベストプラクティスには、フロントエンドアーキテクチャが含まれます。1。コンポーネントの設計と再利用:設計単一の責任、理解しやすく、コンポーネントをテストして高い再利用を実現します。 2。状態管理:UseState、usereducer、contextapi、またはredux/mobxを使用して、過度の複雑さを避けるために状態を管理します。 3。パフォーマンスの最適化:raceme.memo、usecallback、usememo、その他の方法を介してパフォーマンスを最適化して、バランスポイントを見つけます。 4。コード組織とモジュール性:機能モジュールに従ってコードを整理して、管理可能性と保守性を向上させます。 5。テストと品質保証:コードの品質と信頼性を確保するためのJestとReactTestingLibraryを使用したテスト

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。


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