関数は、特定のタスクを実行し (特定の機能を持つ)、再利用できるコード ブロックのセットです。組み込み関数を使用するだけでなく、独自の関数 (カスタム関数) を作成し、必要に応じてその関数を呼び出すこともできるため、コードの繰り返しの記述を避けるだけでなく、後のコードのメンテナンスも容易になります。
#1: 関数を宣言するいくつかの方法
JavaScript でカスタム関数を宣言するには 3 つの方法があります。つまり、function ステートメントを使用することです。 Function() コンストラクターを使用し、関数リテラルを定義します。1. Function ステートメント
JavaScript では、function ステートメントを使用して関数を宣言できます。具体的な使用法は次のとおりです。function funName([args]) { statements }funName は関数名であり、変数名と同様に、有効な JavaScript 識別子である必要があります。関数名の後には、括弧で囲まれ、カンマで区切られたパラメータのリストが続きます。パラメータはオプションであり、数に制限はありません。 識別子として、パラメーターは関数本体内でのみアクセスされ、パラメーターは関数スコープのプライベート メンバーです。関数を呼び出すときは、関数に値を渡し、パラメータを使用して外部から渡された値を取得し、関数本体内で関数の実行に介入します。 括弧の後には中括弧があり、中括弧内に含まれるステートメントが関数本体構造の主な内容です。関数本体では中括弧が必須ですが、中括弧がないと JavaScript は構文エラーをスローします。
例
関数ステートメントには関数名、括弧、中括弧が含まれている必要があり、他のコードは省略できるため、最も単純な関数本体は空の関数です。function funName() {} //空函数匿名関数を使用する場合、関数名は省略できます。
function () {} //匿名空函数var ステートメントと function ステートメントはどちらも宣言ステートメントであり、宣言された変数と関数は、変数プロモーションや関数プロモーションとも呼ばれる JavaScript のプリコンパイル中に解析されます。プリコンパイル期間中、JavaScript エンジンは各関数のコンテキストを作成し、変数オブジェクトを定義し、関数内のすべての仮パラメーター、プライベート変数、および入れ子関数を変数オブジェクトの属性として登録します。
#2. Function() コンストラクター
Function() コンストラクターを使用して、関数をすばやく生成します。具体的な使い方は以下の通りです。var funName = new Function(p1, p2, ..., pn, body);Function()のパラメータの型は全て文字列、p1~pnは作成した関数のパラメータ名のリスト、bodyは作成した関数の関数構造文、その間は本体ステートメントはセミコロンで区切ります。
例 1
すべてのパラメーターを省略し、関数本体を表す文字列のみを渡すことができます。var f = new Function ("a", "b", "return a+b"); //通过构造函数来克隆函数结构上記のコードでは、f は作成された関数の名前です。同じ関数を定義し、同じ構造の関数を function ステートメントを使用して設計できます。
function f(a, b) { //使用function语句定义函数结构 return a + b; }
例 2
Function() コンストラクターを使用して、パラメーターを指定せずに空の関数構造を作成します。var f = new Function(); //定义空函数Function() コンストラクターを使用して関数を動的に作成します。ユーザーは、関数ステートメントで事前に宣言された関数本体に制限されません。 Function() コンストラクターを使用すると、関数を構造体としてではなく式として使用できるため、より柔軟に使用できます。欠点は、Function() コンストラクターが実行中にコンパイルされるため、実行効率が非常に低く、通常はその使用が推奨されないことです。
3. 匿名関数 (関数リテラル)
関数リテラルは匿名関数とも呼ばれ、関数には関数名がありません。関数キーワード、パラメータ、関数本体のみが含まれます。具体的な使用法は次のとおりです。function ([args]) { statements }
例 1
次のコードは関数リテラルを定義します。function (a, b) { //函数直接量 return a + b; }上記のコードでは、関数リテラルは基本的に関数ステートメントを使用して関数構造を定義するのと同じであり、その構造は固定されています。ただし、関数リテラルは関数名を指定せず、関数の構造をキーワード function で直接表現したものであり、このような関数を無名関数とも呼びます。
例 2
匿名関数は式、つまり関数式であり、関数構造のステートメントではありません。次に、無名関数を値として変数 f に代入します。//把函数作为一个值直接赋值给变量 f var f = function (a, b) { return a + b; };関数構造体が値として変数に割り当てられている場合、変数は関数として呼び出すことができ、変数は無名関数を指します。
console.log(f(1,2)); //返回值3
例 3
匿名関数は値として機能し、より複雑な式の操作に参加できます。上記の例では、次のコードを使用して、関数の定義と呼び出しの統合操作を完了できます。console.log( //把函数作为一个操作数进行调用 (function (a,b) { return a + b; })(1, 2)); //返回数值3
4. アロー関数
アロー関数は、es6 の関数の略称です。アロー関数自体の this は持たず、定義時に this が決定され、その値は前の層の this になります。//箭头函数 const sayName = ()=>{ console.log("箭头函数") }
二:调用函数
一旦定义好了一个函数,我们就可以在当前文档的任意位置来调用它。调用函数非常简单,只需要函数名后面加上一个括号即可,例如 alert()、write()。注意,如果在定义函数时函数名后面的括号中指定了参数,那么在调用函数时也需要在括号中提供对应的参数。
示例代码如下:
function sayHello(name){ document.write("Hello " + name); } // 调用 sayHello() 函数 sayHello('PHP中文网');
提示:JavaScript 对于大小写敏感,所以在定义函数时 function 关键字一定要使用小写,而且调用函数时必须使用与声明时相同的大小写来调用函数。
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以上がJSカスタム関数の宣言と呼び出しの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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