vue では、アンチシェイクとは、イベントがトリガーされてから n 秒後にコールバックを実行することを意味します。この n 秒以内に再度トリガーされると、時間が再開されます。つまり、イベントが継続したときです。一定時間内にイベントが再度トリガーされなかった場合、イベント処理関数は 1 回だけ実行され、設定された時間間隔が経過する前にイベントが再度トリガーされると、遅延が再開されます。
デバウンス
イベントがトリガーされてから n 秒後にコールバックを実行します。この n 秒以内に再度トリガーされた場合は、時間を再設定します; 説明: イベントが継続的にトリガーされ、一定の時間間隔内に再度イベントがトリガーされなかった場合、イベント処理関数は 1 回実行されます。設定された時間間隔に達する前に再度イベントがトリガーされた場合、イベントは実行されます。 、遅延が再び始まります。 一般的に理解されているのは、クリック リクエストまたはクリック ロード プロセス中に 1 回クリックするだけでよいということですが、リクエストが遅いため、何度もクリックすることになり、結果として複数のリクエストが発生します。アンチシェイクは何度もクリックした後に行われます。 . は最後にのみ要求されます。ケース 1:
スクロール イベントが継続的にトリガーされると、ハンドル関数はすぐには実行されません。スクロール イベントが 1000 ミリ秒以内にトリガーされないと、ハンドル関数は実行されません。遅延して 1 回トリガーされるハンドル関数。function debounce(fn, wait) { let timeout = null return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(fn, wait); } } function handle() { console.log(Math.random()) } window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))addEventListener の 2 番目のパラメータは、実際にはデバウンス関数の return メソッドです。タイムアウト = null にします。このコード行は、addEventListener がイベントをトリガーするときに 1 回だけ実行されます。その後は、スクロール イベントが発生するたびに実行されます。トリガーされると、最後のディレイラーがクリアされ、新しいディレイラーが記録されます。スクロール イベントがトリガーを停止すると、最後に記録されたディレイラーはクリアされず、遅延することができます。これがデバウンス機能の原理です。
ケース 2:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>防抖</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> 输入内容:<input type="text" @keyup="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div> <script> let time var app=new Vue({ el:'#app', data:{ num:0, }, methods:{ deb: function () { let that = this if (time) { clearTimeout(time) } time = setTimeout(function () { that.num++ console.log('输入了'+that.num+'次') time = undefined; }, 2000) } } }) </script> </body> </html>レンダリング: (テキストを 1 回入力し、2 秒後に実行します。複数回入力しても 1 回のみ実行されます。入力回数は1 だけ増加します): グローバルに定義された時間は不定です。連続入力プロセス中に、キーアップ イベントが複数回トリガーされ、そのたびにタイマーが再レンダリングされます。入力間隔が超過した場合のみです。設定された時間 2 秒 (または等しい) で num が実行されます。
<div id="app"> 输入内容:<input type="text" class="input" @keyup.enter="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div>このようにして、Enter キーを押し続けると、入力が 1 つだけトリガーされます。を押す時間 キャリッジリターン間隔が 2 秒に設定されている場合、1 回だけトリガーされます。 そのため、送信ボタンをクリック・タッチし続けることを考慮すると、手ぶれ補正が必要になります。 もちろん、他の解決策もあります。たとえば、プロジェクトではコントロール ボタン メソッドが使用されています。[保存] をクリックします。リクエスト インターフェイスが 200 を返す前に、ボタンの使用が禁止されるため、繰り返しクリックされることはありません。 。 【おすすめの関連ビデオ チュートリアル:
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以上がvue手ぶれ補正とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。


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