この記事では、javascript に関する関連知識を提供します。主に Number オブジェクトに関連する問題を整理します。Number オブジェクトは、元の値をパッケージ化したオブジェクトです。Number の作成メソッドは new Number() です。 . 皆さんの参考になれば幸いです、一緒に見ていきましょう。
[関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、Web フロントエンド ]
1. Number オブジェクト
Number オブジェクトは、プリミティブ数値のラッパー オブジェクトです。
数値作成メソッド new Number()。
2. 数値の構文
var num = new Number(value);
注: パラメータ値を指定できない場合は、数値に変換すると、NaN (数値ではない) が返されます。
#3. Number オブジェクト メソッド
説明 | |
---|---|
指定されたパラメータが無限大かどうかを検出します。 | |
指定されたパラメータが整数であるかどうかを確認します。 | |
指定されたパラメータが NaN かどうかを検出します。 | |
数値を文字列に変換すると、結果の小数点以下の桁数が指定されたものになります。 | |
数値を指定された長さにフォーマットします。 | |
指定された基数を使用して、数値を文字列に変換します。 | |
Number オブジェクトの基本数値を返します。 |
1. Number.isFinite()
定義と使用法
- isFinite() 関数は、指定されたパラメーターが無限大かどうかを検出するために使用されます。
ヒント:
数値が NaN (数値ではない)、または正または負の無限大数値の場合、false が返されます。Number.isFinite() はグローバル isFinite() 関数とは異なり、グローバル isFinite() は検出値を Number に変換してから検出します。
Number.isFinite() は検出値を Number オブジェクトに変換せず、検出値が Number 型でない場合は false を返します。Number.isFinite(123) //true Number.isFinite(-1.23) //true Number.isFinite(5-2) //true Number.isFinite(0) //true Number.isFinite('123') //false Number.isFinite('Hello') //false Number.isFinite('2005/12/12') //false Number.isFinite(Infinity) //false Number.isFinite(-Infinity) //false Number.isFinite(0 / 0) //false2. Number.isInteger()
定義と使用法
- isInteger() 関数は、指定された値を検出するために使用されます。パラメータ 整数かどうか 整数の場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。
Number.isInteger(0); // true Number.isInteger(1); // true Number.isInteger(-100000); // true Number.isInteger(0.1); // false Number.isInteger(Math.PI); // false Number.isInteger(Infinity); // false Number.isInteger(-Infinity); // false Number.isInteger("10"); // false Number.isInteger(true); // false Number.isInteger(false); // false Number.isInteger([1]); // false3. Number.isNaN()
定義と使用法
- NaN は「非数値」です文字通りに翻訳された
ではありません。JavaScript では、NaN は不正な数値です。
Number.isNaN() メソッドは、渡された値が NaN であるかどうかを判断し、その型が Number であるかどうかを確認するために使用されます。値が NaN で型が Number の場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。 JavaScript では、NaN の最も特別な点は、NaN == NaN と NaN === NaN の両方が判定されるため、値が NaN であるかどうかを判断するために等価演算子 == および === を使用できないことです。 false が返されます。したがって、値が NaN であるかどうかを判断する方法が必要です。 グローバル関数 isNaN() と比較すると、Number.isNaN() はパラメーターをそれ自体で数値に変換せず、パラメーターの値が NaN の数値である場合にのみ true を返します。Number.isNaN(NaN); // true Number.isNaN(Number.NaN); // true Number.isNaN(0 / 0) // true // 下面这几个如果使用全局的 isNaN() 时,会返回 true。 Number.isNaN("NaN"); // false,字符串 "NaN" 不会被隐式转换成数字 NaN。 Number.isNaN(undefined); // false Number.isNaN({}); // false Number.isNaN("blabla"); // false // 下面的都返回 false Number.isNaN(true); Number.isNaN(null); Number.isNaN(37); Number.isNaN("37"); Number.isNaN("37.37"); Number.isNaN(""); Number.isNaN(" ");4. Number.toFixed()
定義と使用法
- toFixed() メソッドは Number を Number に丸めることができます小数点以下の桁数を指定します。
//把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字: var num = 5.56789; var n=num.toFixed(2); //输出结果: 5.575. Number.toPrecision(x)
定義と使用法
- toPrecision() メソッドは指定された長さを返します数値文字列。
toPrecision() メソッドは、指定された精度でこの数値オブジェクトの文字列表現を返し、精度パラメータで指定された表示桁数に丸められます。// 把数字格式化为指定的长度: var num = new Number(13.3714); var n=num.toPrecision(2); // 输出结果: 136. Number.toString()
定義と使用法
- 数値の文字列表現。たとえば、基数が 2 の場合、NumberObject はバイナリ値を表す文字列に変換されます。
7. Number.valueOf()
定義と使用法
- valueOf() メソッドは、次の数値を返すことができます。文字列。
、【関連する推奨事項:
JavaScript ビデオ チュートリアル
Web フロントエンド ]
以上がJavaScript の一般的な Number オブジェクトの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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