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Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します

WBOY
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2022-07-01 12:25:262062ブラウズ

この記事では、Redis に関する関連知識を提供します。主に順序付きセットの関連問題を整理します。順序付きセットでは、各要素はメンバーとメンバーで構成され、関連付けられたスコアで構成されます。メンバーは次のとおりです。文字列として保存され、スコアは 64 ビットの倍精度浮動小数点数として保存されます。一緒に見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。

Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します

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Redis データ構造: 順序付けされたセット

Yes sequencedコレクション。各要素はメンバーとそのメンバーに関連付けられたスコアで構成され、メンバーは文字列として格納され、スコアは 64 ビットの倍精度浮動小数点数として格納されます。メンバーは重複できず、スコア順に並べ替えられます。同じスコアを持つ場合は、辞書順に並べ替えられます。

データ構造

  • 文字列
  • ハッシュ
  • リスト
  • コレクション
  • ソートされたコレクション
  • HyperLogLog
  • ビットマップ
  • 地理座標
  • ストリーム

順序付けられたコレクション (並べ替えられたセット)

  • メンバーの追加または更新
    1.zaddコマンド 形式:zadd key [NX|XX] [GT|LT] [CH] [INCR] スコアメンバー [スコアメンバー …]
    正常に追加された新しいメンバーの数を返します。メンバー スコアが更新された場合は、0 が返されます。
    zadd キー スコア メンバー [スコア メンバー ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    XX オプションの機能は、追加せずに更新のみを行い、実行後に 0 を返すことです。
    zadd key XX スコア メンバー [スコア メンバー ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    NX オプションの機能は追加のみであり、更新ではありません。実行が成功すると、追加された要素の数が返されます。
    zadd key NX スコア メンバー [スコア メンバー ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    CH オプションは、正常に追加されたメンバーの数ではなく、変更されたメンバーの数を返します。変更には新規追加が含まれます。
    zadd キー CH スコア メンバー [スコア メンバー ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します

  • ##指定したメンバーを削除

    1.zrem コマンド 形式: zrem key member [member …]
    削除されたメンバーの数を返します。メンバーがセット内に存在しない場合、自動的に無視されます。

    zrem key member [member ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します 2.zremrangebyrank コマンド 形式:zremrangebyrank key start stop
    指定したランキング範囲内のメンバーを削除し、The を返します。削除されたメンバーの数に応じて、ランキングにはポジティブ ランキングまたはネガティブ ランキングを使用できます。

    zremrangebyrank key start stop
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します 3.zremrangebyscore コマンド 形式:zremrangebyscore key min max
    指定されたスコア範囲内のメンバーを削除し、削除したメンバーの数量を返します。 min または max の前に「(」を追加して、間隔が開いており、境界値が含まれていないことを示します。

    zremrangebyscore key min max
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します 4. zremrangebylex コマンド 形式: zremrangebylex key min max
    辞書編集順に配置された順序付きセット (つまり、同じスコア) の場合、指定された辞書編集範囲内のメンバーを削除します。削除されたメンバーの数を返します。最小値と最大値
    は値を取ることができます。 含まれる値: 「[」を含む値は辞書編集上の境界を含むことを示し、「(」は辞書編集上の境界を含まないことを示し、「 」は無限大を示し、「-」は無限小を示します。
    zremrangebylex キー最小最大
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します

  • 要素をポップアップする
    1.zpopmaxコマンド 書式:zpopmax key [count]
    最もスコアの高いcountメンバーをポップアップし、最もスコアの高い要素が複数ある場合はpop実行が完了すると、ポップされた要素のメンバーとスコアが返されます。
    zpopmax key [count]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    2.zpopmin コマンド 書式:zpopmin key [count]
    スコアが最も低い count メンバーと、スコアが最も低い count メンバーをポップアップします。スコアは複数の要素がある場合、辞書順が最も小さいメンバーがポップされます。カウントが指定されていない場合、デフォルトは 1 です。実行が完了すると、ポップされた要素のメンバーとスコアが返されます。
    zpopmin key [count]
    3.bzpopmax コマンド 形式:bzpopmax key [key …] timeout
    zpopmax コマンドをブロックし、タイムアウトは 2 レベルの精度になります。このコマンドは、指定された順序セットを順番にチェックし、最初の空でないセットから最大スコアを持つ要素をポップします。それ以外の場合、要素が存在するか、タイムアウト期間を超えた後に nil が返されるまで、現在のクライアントはブロックされます。要素が正常にポップされると、ポップされた要素の順序付きセット、メンバー、スコアを含むリストが返されます。
    bzpopmax key [key ...] timeout
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    4.bzpopmin コマンド 形式:bzpopmin key [key ...] timeout
    zpopmin コマンドのブロック、タイムアウト第 2 レベルの精度。このコマンドは、指定された順序付きセットを順番にチェックし、空でない最初のセットからスコアが最小の要素をポップします。それ以外の場合、要素が存在するか、タイムアウト期間を超えた後に nil が返されるまで、現在のクライアントはブロックされます。要素が正常にポップされると、ポップされた要素の順序付きセット、メンバー、スコアを含むリストが返されます。
    bzpopmin key [key ...] タイムアウト
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    クライアント 2:
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  • メンバーの取得スコア
    1.zscoreコマンド 形式:zscore key member
    指定されたメンバーのスコアを取得します。コレクションが存在しない場合、またはメンバーが存在しない場合はnilを返します。
    zscore key member
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  • メンバースコアの操作を実行
    1.zincrbyコマンド 形式:zincrby key increment member
    実行後、現在のメンバーのスコアが返されます。増分が正の場合は自動的に増加し、そうでない場合は減少します。キーが存在しない場合、またはメンバーが存在しない場合は、作成操作が実行されます。
    zincrby key increment member
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します

  • ##メンバー数の取得

    1.zcardコマンド 形式:zcard key
    Returnコレクション 含まれるメンバーの数、またはコレクションが存在しない場合は 0。

    zcard key
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します 2.zcountコマンド 書式:zcount key min max
    指定したスコア範囲内のメンバー数を取得し、minの前に「(」を付けます。または max " は、境界値を含まない開いた間隔を取ることを意味します。値 inf は無限大を意味し、-inf は無限小を意味します。

    zcount key min max
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します 3. zlexcount コマンド 形式:zlexcount key min max
    辞書編集順に並べられた(つまり、同じスコアを持つ)順序付きセットの場合、指定された辞書編集範囲内のメンバーの数を取得します。 max
    include: with "[ "値は辞書編集上の境界を含むことを示し、「(」は辞書編集上の境界を含まないことを示し、「 」は無限大を示し、「-」は無限小を示します。 key min max

    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用しますメンバーランキングの取得

    1.zrankコマンド 形式:zrank key member
  • メンバーの昇順ランキングを返し、コレクションまたはメンバーが存在しない場合は nil を返します。
  • zrank key member


    2.zrevrank コマンド 形式:zrevrank key member メンバーの降順の順位を返します。コレクションまたはメンバーが存在しない場合は nil を返します。
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用しますzrevrank key member


  • メンバーの取得
    1.zrange コマンド 書式:zrange key min max [BYSCORE|BYLEX] [REV] [LIMIT offset count] [WITHSCORES]
    指定したインデックス範囲内のメンバーを取得します、スコアの昇順に並べ替えられます。 WITHSCORES オプションを使用すると、コマンドの実行後にスコアを返すことができます。返されるリストの奇数桁はメンバーであり、偶数桁は対応するスコアです。コレクションが存在しない場合は空を返します。
    zrange key min max [WITHSCORES]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    2.zrevrange コマンド 書式:zrevrange key start stop [WITHSCORES]
    指定したインデックス範囲内のメンバーを取得し、 を押します。スコアの降順に並べ替えます。 WITHSCORES オプションを使用すると、コマンドの実行後にスコアを返すことができます。返されるリストの奇数桁はメンバーであり、偶数桁は対応するスコアです。コレクションが存在しない場合は空を返します。
    zrevrange key start stop [WITHSCORES]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    3.zrangebyscoreコマンド 書式:zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
    指定したスコアを取得する範囲内のメンバーがスコアの昇順に並べられます。 WITHSCORES オプションを使用すると、コマンドの実行後にスコアを返すことができます。返されるリストの奇数桁はメンバーであり、偶数桁は対応するスコアです。コレクションが存在しない場合は空を返します。
    zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    [LIMIT offset count] オプションは、返されるメンバーの数を制限するために使用されます。メンバーの数、count が実行されてメンバーの最大数が返され、count が負の場合は絶対値が取得されます。
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    min または max の前に「(」を追加すると、境界値を含まない開いた間隔を取ることを意味します。値 inf は無限を意味し、-inf は無限小を意味します。 4.zrevrangebyscore コマンド 形式:zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
    指定したスコア範囲内のメンバーを取得し、スコアの降順に並べ替え、最大最小順序に注意します。 Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES ] [LIMIT offset count]

    5.zrangebylex コマンド 書式:zrangebylex key min max [LIMIT offset count]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用しますメンバーの場合スコアは同じです
    , get 辞書編集範囲内のメンバーを指定し、辞書編集の昇順で並べ替えます。
    min と max に可能な値は次のとおりです: "[" の付いた値は、辞書編集が含まれることを示します「(」は辞書編集上の境界を含まないことを示します。「」は無限を意味し、「-」は無限小を意味します。 #zrangebylex key min max [LIMIT offset count] # 6. zrevrangebylex コマンド 書式:zrevrangebylex key max min [ LIMIT offset count]
    メンバーのスコアが同じ場合指定した辞書範囲内のメンバーを取得し、辞書の降順にソートします。 max と min
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します利用可能な値には以下が含まれます: "[" の値は辞書編集上の境界が含まれていることを示し、"(" は辞書編集上の境界を含まないことを示し、" " は無限大を示します。

    zrevrangebylex key max min [LIMIT offset count]

  • セット操作
    1. Union
    1) zunionstore コマンド ^ 形式: zunionstore destination numkeys key [key …] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
    numkeys は操作に参加しているセットの数です。一致しない場合はエラーが返されます。実行後、新しいセットのメンバーの数が返されます。結合の結果はメンバー セットです。操作に参加しているセットに同じメンバーがある場合、新しいセットの既定のメンバー スコアは、元のセット メンバーのスコアの合計になります。
    zunionstore destination numkeys key [key ...]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    AGGREGATE オプションは、使用する集計関数を指定するために使用されます。指定しない場合、デフォルトは SUM です。 。 SUM はスコアを合計することを指し、MIN は最小スコアを取得することを指し、MAX は最大スコアを取得することを指します。
    zunionstore destination numkeys key [key ...] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    WEIGHTS オプションは、集計を実行する前にコレクションごとに 1 つを設定します。 、重みにセット内のメンバーのスコアを乗算して新しいスコアを取得し、その後、集計計算が実行されます。
    Redis の順序付けされたコレクションはナレッジ ポイント誘導を使用します
    2) zunion コマンド 形式: zunion numkeys key [key …] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] [WITHSCORES]
    実行完了後に新しいセット メンバーを返します。
    zunion numkeys key [key ...] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] [WITHSCORES]
    2. Intersection
    1) zinterstore コマンド 形式: zinterstore destination numkeys key [key …] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
    実行後の新しいセットのメンバーの数を返します。
    zinterstore 宛先 numkeys key [key ...] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
    2)zinter コマンド フォーマット: zinter numkeys key [key ...] [WEIGHTS 重み ] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] [WITHSCORES]
    実行後に新しいコレクション メンバーを返します。
    zinter numkeys key [key ...] [WEIGHTS 重み] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] [WITHSCORES]
    Note:
    1. コレクション操作ではセットを入力として使用できます。デフォルトでは、セットのメンバーのスコアは 1 とみなされ、操作に参加します。WEIGHTS オプションを使用して重みを設定し、セットのスコアを変更できます。

  • 一般的な使用法
    1. ランキング
    2. タイムライン

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