この記事では、javascript に関する関連知識を提供します。主に、オブジェクトとしての基本型の使用や基本的な Type コンストラクターなど、オブジェクトのようなプロパティとメソッドを持つ基本型に関する関連問題を紹介します。皆さんのお役に立てれば幸いです。
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「属性メソッド基本型 ''
この記事では、非常に興味深い概念、つまり基本型のプロパティ メソッドについて説明します。どうですか、少し混乱していますか?ゆっくりお話ししましょう~
序文
Java
、C
などの他のオブジェクト指向プログラミング言語では、属性はオブジェクトです。の概念があり、基本型は基本型であり、属性メソッドの概念はありません。
はい、これも JavaScript
の悪いアイデアです。そのエンジンを使用すると、プロパティ メソッドを使用してオブジェクトなどの基本的なデータ型を操作できます。
この奇妙な機能を説明する前に、まず基本型とオブジェクト型の違いを明確にする必要があります。
- 基本型とは
-
JavaScript
基本型の値; -
JavaScript に存在します
7
基本型、つまりString
、Number
、Boolean
、BigInt
、Symbol
、null
および未定義
;
-
- オブジェクト タイプとは何ですか
- データ パケット、使用
{ }
作成され、複数の値を保存できます; -
JavaScript
関数などの他のタイプのオブジェクトもあります;
- データ パケット、使用
オブジェクト指向について説明します。オブジェクト導入の重要な機能は カプセル化 で、これによりあらゆる種類の乱雑なデータとメソッドを 1 つのオブジェクトに格納できるため、使用の複雑さが軽減されます。
例:
let user = { name : "xiaoming", hello() { console.log(`你好,我是${this.name}`); }}user.hello();
オブジェクト user
のプロパティとメソッドをオブジェクトにカプセル化するので、非常に簡単に使用できます。 obj.attr
メソッドはメソッドまたはプロパティを呼び出すことができます。
ただし、これを行うと追加のオーバーヘッドが発生します (オブジェクト指向には追加のオーバーヘッドがあります)。オブジェクト指向言語 C
が C
よりも遅いのもこの点です。
基本型をオブジェクトとして使用する
直面する問題
基本型をオブジェクトとして使用する場合、調整が難しい 2 つの問題があります。
- 基本型の操作が、
"abc".toUpperCase()
; "abc".toUpperCase() - ;
解決方法
- 上記の問題を解決する方法は非常に「」 Harmony":
- 基本タイプは、独立した単一の値を提供する基本タイプです。
これにより、
String
、Number## へのアクセスが許可されます。 #,
Booleanおよび
Symbol 型のメソッドとプロパティ; - 理論の完全性を確保するために、基本型のメソッドとプロパティを使用する場合は、最初にオブジェクトにパッケージ化されてから破棄される;
#背後のイベント
例:
let name = "Trump";console.log(name.toUpperCase());//访问基础类型的方法
上記のコードの実行結果は次のとおりです:
- name
は文字列です基本的なタイプです。特別なことは何もありません。
- name
属性メソッドにアクセスすると、文字列値を含む特別なオブジェクトが作成されます。このオブジェクトには、
toUpperCaseが付いています。メソッド;
特殊オブジェクトのメソッドの呼び出し - toUpperCase
new 文字列を返します;
特殊オブジェクトは使い果たされると破棄されます;
- 基础类型保持了本身的简单、高效;
- 基础类型通过特殊对象拥有了属性和方法;
- 保持了理论的完整,即只有对象才有属性和方法;
理论上虽然如此,但实际上JavaScript
引擎高度优化了这个过程,我怀疑它根本就没有创建额外的对象。只是在口头上表示自己遵循了规范,好像真的搞了个临时对象一样。
常用方法举例
本文只是简单的介绍基础类型方法的概念,并不对各种方法进行讲解,伴随着教程不断深入,会逐步涉及大量的方法。这里只简单的列举基础类型常用的一些方法和属性。
不同的基础类型,拥有不同的属性方法,以下分类列举:
String
-
length
属性,返回字符串长度console.log("abc".length);
以上代码结果如下:
-
indexOf(ch)
方法,返回字符串中第一个字符ch
的下标console.log("abc".indexOf('b'));console.log("abc".indexOf('d'));
代码执行结果如下:
当字符存在于字符串返回下标(从
0
开始计),如果找不到就返回-1
。 -
concat(str)
方法,拼接两个字符串let str1 = "hello ";let str2 = "world!";console.log(str1.concat(str2));console.log(str1);console.log(str2);
代码执行结果如下:
-
replace(str1,str2)
方法,使用str2
替换str1
let str = "javascript";console.log(str.replace('java','996'));console.log(str);
代码执行结果如下:
Number
-
toFixed(num)
方法,四舍五入小数到指定精度console.log(9.3333333.toFixed(3));console.log(9.3333333.toFixed(0));
代码执行结果如下:
-
toString()
方法,转数字为字符串3.14.toString();//转为'3.14'console.log((8).toString(2));//转为二进制'1000'console.log((9).toString(2));//转为二进制'1001'console.log((996).toString(16));//转为16进制字符串'3e4'
代码执行结果如下:
-
toExponential()
方法,转为指数计数法console.log(3.1415926.toExponential());console.log(3.1415926.toExponential(2));console.log(3.1415926.toExponential(3));
代码执行结果如下:
后继章节会展示更多的方法,这里就不过的赘述。
基础类型构造函数(不推荐使用的特性)
和Java
一样,JavaScript
可以通过new
操作符,显式的为基础类型创建“对象包装器”,这种做法是极其不推荐的,这里提出,仅为了知识的完整性。
这种做法存在问题,举例如下:
let num = new Number(0);console.log(typeof num);console.log(typeof 0);
代码执行结果如下:
亦或者,在判断中会出现混淆:
let zero = new Number(0);if (zero) { // zero 为 true,因为它是一个对象 console.log('true');}
代码执行结果如下:
同时,大家不要忘了,不带 new
(关键字)的 String/Number/Boolean
函数可以将一个值转换为相应的类型:转成字符串、数字或布尔值(原始类型)。
例如:
console.log(typeof Number('123'));
注意:
null
和undefined
两种类型没有任何方法
本文小节
除
null
和undefined
以外的基础类型都提供了许多有用的方法;虽然
JavaScript
使用了妥协的实现方式,但取得了较为满意的结果,以较低的成本实现了基础类型的属性和方法调用;
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以上がJavaScript は、基本型にオブジェクトのようなプロパティやメソッドがあることをどのように認識するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。


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