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es6 での assign の使用法は何ですか

WBOY
WBOYオリジナル
2022-05-05 14:25:042719ブラウズ

es6 では、オブジェクトをマージするために assign が使用されます。ターゲット オブジェクトとソース オブジェクトに同じ名前のプロパティがある場合、または複数のソース オブジェクトがある場合、ソース オブジェクトのすべての列挙可能なプロパティをターゲット オブジェクトにコピーできます。同じ名前のプロパティがある場合、後の属性によって前の属性が上書きされ、構文は "Object.assign(...)"

es6 での assign の使用法は何ですか

になります。このチュートリアルの動作環境: Windows10 システム、ECMAScript バージョン 6.0、Dell G3 コンピューター。

es6 での assign の使用法について

Object.assign メソッドはオブジェクトをマージするために使用され、ソース オブジェクト (ソース) のすべての列挙可能な属性 (キー:値) をターゲット オブジェクト (ターゲット)

例:

        const target = { a : 1 };
        const  source1 = { b: 2 };
        const  source2 = { c: 3 };
Object.assign(target,source1,source2)      // target { a:1, b:2, c:3 }

注: ターゲット オブジェクトとソース オブジェクトに同じ名前のプロパティがある場合、または複数のソース オブジェクトに同じ名前のプロパティがある場合、後のプロパティは前のプロパティを上書きします。

例:

    const target  = {a:1,b:1};
    const source1 = { b: 2,c:2};
    const source2 = {c:3};
 Object.assign(target,source1,source2); // target {a:1,b:2,c:3}

パラメータが 1 つしかない場合、Object.assign はパラメータを直接返します。パラメータがオブジェクトでない場合は、オブジェクトが最初に転送されてから返されます。 . 変換できないnullやunknownはオブジェクトなのでパラメータとして使用するとエラーが報告されます。非オブジェクト パラメータがソース オブジェクトの位置に出現する場合 (最初のパラメータではないことを意味します)、処理ルールは異なります。まず、これらのパラメータがオブジェクトに変換されます。null または unknown が表示されても、それが最初のパラメータでない限り、エラーは報告されません。

例:

   const obj = {a:1},
   Object.assign(obj)  === obj   // true   
   typeof  Object.assign(2)    // object
   Object.assign(undefined)  // 报错
   Object.assign(null)   // 报错
   Object.assign(obj,undefined)

他のタイプの値 (数値、文字列、ブール値など) は最初のパラメータに含まれないため、エラーは報告されませんが、文字列は報告されます。配列の形式でターゲットにコピーされます。オブジェクト、その他の値は影響しません。

    const v1 = 'abc';
    const v2 = true;
    const v3 = 10;
    const objCurrent = Object.assign({},v1,v2,v3);  // {0:'a',1:'b',2:'c'}; 
    // 上面代码中,v1,v2,v3分别是字符串、布尔值、数值,结果只有字符串符合目标对象(以字符串数组的形式),数值与布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生枚举属性。
Object.assign()的深浅拷贝问题
    const obj1 = {a: 1};
    const obj2 = {b: 2};
    const obj3 = {c: 3};
    const obj = Object.assign(obj1,obj2,obj3);
    console.log(obj);   //  {a:1,b:2,c:3}
    console.log(obj1);   //   {a:1,b:2,c:3}  原始对象也被改变啦
    const v1 ={a:1},
    const currentObj = Object.assign(JSON.parse(JSON.stringify(v1)),{e:2})
    console.log(currentObj)  // {a:1,e:2}
    console.log(v1) // {a:1} 并没有发生变化

オブジェクトに第 1 レベルの属性のみがあり、第 2 レベルの属性がない場合、このメソッドはディープ コピーになります。ただし、オブジェクト内にオブジェクトがある場合、このメソッドは第 2 レベルの属性以降のシャロー コピーになります。レベル属性。

再帰を使用してディープ コピーを実装する

    // _deep 深度拷贝的方法
    function  _deep(source){
        let  target;
        if (typeof source === 'object'){
            // 判断目标值是数组还是对象
            target = Array.isArray(source) ? []: {}
            for (let key in source) {
                // 指示对象自身属性中是否含有指定的属性
                if(source.hasOwnProperty[key]){
                      // 如果属性不是对象则赋值,负责递归
                      if(typeof source[key] !== 'object'){
                            target[key] = source[key]
                      }else {
                            target[key] = _deep(source[key])
                      }
                }
            }
        } else {
           target = source
        }
        // 返回目标值
        return  target 
    }

js を使用してディープ コピーを実装する

    function _deepJs(_data){
        return JSON.parse(JSON.stringify(_data));
    }

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以上がes6 での assign の使用法は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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