CSS3 では、「animation-timing-function」属性を使用してアニメーションの回転速度を設定できます。この属性は、アニメーションがどのようにサイクルを完了するかを指定し、アニメーションの速度カーブを設定するために使用されます。構文は「要素{アニメーションタイミング関数:速度属性値;}」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
css3 でアニメーションの回転速度を設定する方法
animation-timing-function は、アニメーションがサイクルを完了する方法を指定します。
スピード カーブは、アニメーションがある CSS スタイル セットから別の CSS スタイル セットに変化するのにかかる時間を定義します。
スピードカーブは変化をよりスムーズにするために使用されます。
デフォルト値:ease
構文は次のとおりです:
animation-timing-function: value;
animation-timing-function で使用される数学関数は、3 次ベジェ曲線、スピード カーブと呼ばれます。この関数を使用すると、独自の値を使用することも、事前定義された値の 1 つを使用することもできます。
プロパティ値は次のとおりです。
linearアニメーションは最初から最後まで同じです。テスト
easy デフォルト。アニメーションは遅い速度で始まり、その後速度が上がり、最後に遅くなります。テスト
イーズイン アニメーションは低速で始まります。 Test
ease-out アニメーションは低速で終了します。 Test
ease-in-out アニメーションは低速で開始および終了します。 Test
steps(int,start|end) は、時間関数の間隔 (ステップ) の数を指定します。パラメータは 2 つあり、最初のパラメータは関数の間隔数を正の整数 (0 より大きい) で指定します。 2 番目のパラメータはオプションで、アニメーションが期間の最初から最後まで連続しているかどうかを示します。意味は次のとおりです。 start: 直接開始することを意味します。 end: デフォルト値。突然の終了を示します。
cubic-bezier(n,n,n,n) cubic-bezier 関数の独自の値。取り得る値は0から1までの数値です。
例は次のとおりです:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .div1{ width:100px; height:100px; background-color:pink; animation:fadenum 5s; animation-timing-function:ease-in-out; } @keyframes fadenum{ 100%{transform:rotate(360deg);} } .div2{ width:100px; height:100px; background-color:pink; animation:fadenums 5s; animation-timing-function:linear; } @keyframes fadenums{ 100%{transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div class="div1"></div><br><br> <div class="div2"></div> </body> </html>
出力結果:
(学習ビデオ共有: css ビデオ チュートリアル )
以上がCSS3でアニメーションの回転速度を設定する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

反応フラグメントにより、余分なDOMノードなしで子供をグループ化すること、構造、パフォーマンス、アクセシビリティが向上します。それらは、効率的なリストレンダリングの鍵をサポートしています。


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