ノードでは、バッファはメモリにバイナリ データを保存するために使用されます。バッファは、TCP ストリームまたはファイル ストリームを処理するときにキャッシュ領域として使用できます。特に、使用されるバイナリ データを保存するために使用されます。nodejs は、データ送信時刻に達していない場合、データは送信されるまでバッファに保存されます。
この記事の動作環境: Windows 10 システム、nodejs バージョン 12.19.0、Dell G3 コンピューター。
ノードでのバッファの用途は何ですか
Node アプリケーションでは、ネットワーク プロトコルの処理、データベースの操作、画像の処理、アップロードされたファイルの受信などを行う必要があります。ネットワーク ストリームの操作では、およびファイルを処理するには、大量のバイナリ データを処理する必要があり、バッファとはバイナリ データを格納するためにメモリ内に領域 (初回は 8KB に初期化) を開くことです。
処理中にデータ フローが発生します。上記の操作と、各データ フロー プロセス中に、データの最小量または最大量があります。
データがプロセスで消費されるよりも早く到着する場合、早く到着した少数のデータは、待機エリアで処理を待っていること。逆に、プロセスで消費されるデータよりもデータの到着が遅い場合は、先に到着したデータは、処理される前に一定量のデータが到着するまで待つ必要があります。バッファ (Buffer) を指します。これはコンピュータ内の小さな物理ユニットであり、通常はコンピュータの RAM にあります。
簡単に言えば、Nodejs はデータ送信の速度と到着時間を制御できません。データをいつ送信するかを決定します。送信時刻がまだ到着していない場合、データは送信されるまでバッファ、つまり RAM に置かれます。
前述のように、バッファが使用されます。バイナリ データを格納するためのものであり、その形式は配列として理解できます。配列項目の各要素はすべて 8 ビット バイナリ: 00000000 (1 バイト) を保存できます。
は使用される Buffer クラスを定義します。
TCPストリームやファイルストリームなどの画像処理を行う場合、バイナリデータを使用する必要があります。そのため、Node.js では、バイナリ データを格納するための専用のバッファ領域を作成するために使用される Buffer クラスが定義されています。
Buffer クラスの作成Node Buffer クラスはさまざまな方法で作成できます。
方法 1
長さ 10 バイトのバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer(10);
方法 2
指定された配列からバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);
方法 3
文字列を使用してバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer("bianchengsanmei", "utf-8");
utf-8 はデフォルトのエンコード方法です。さらに、次のエンコードもサポートしています: "ascii "、" utf8"、"utf16le"、"ucs2"、"base64"、および "hex"。
推奨学習: 「
nodejs ビデオ チュートリアル以上がノードでのバッファの用途は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。その核となるアイデアは、コンポーネントを通じてUIを構築することです。 1.コンポーネントは、UIロジックとスタイルをカプセル化する反応の基本単位です。 2。仮想DOMと状態管理はコンポーネントの作業の鍵であり、状態はSetStateから更新されます。 3.ライフサイクルには、マウント、更新、アンインストールの3つのステージが含まれます。パフォーマンスは、合理的に使用して最適化できます。 4. UseStateとContextapiを使用して、状態を管理し、コンポーネントの再利用性とグローバルな州管理を改善します。 5.一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。これは、ReactDevtoolsを介してデバッグできます。 6.パフォーマンス最適化の提案には、メモの使用、不必要な再レンダリングの回避、および私たちの使用が含まれます

HTMLを使用してReactでコンポーネントとデータをレンダリングすることは、次の手順を通じて達成できます。JSX構文の使用:JSX構文を使用してHTML構造をJavaScriptコードに埋め込み、コンパイル後にDOMを操作します。コンポーネントはHTMLと組み合わされます。Reactコンポーネントはプロップを介してデータを渡し、などのHTMLコンテンツを動的に生成します。データフロー管理:Reactのデータフローは、親コンポーネントから子コンポーネントに渡される一方通行であり、アプリコンポーネントが名前を挨拶に渡すなど、データフローが制御可能であることを保証します。基本的な使用例:マップ関数を使用してリストをレンダリングするには、フルーツリストのレンダリングなどのキー属性を追加する必要があります。高度な使用例:UseStateフックを使用して状態を管理し、ダイナミクスを実装する

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するための効率的で柔軟な方法を提供するため、シングルページアプリケーション(SPA)を構築するための好ましいツールです。 1)コンポーネント開発:複雑なUIを独立した再利用可能な部分に分割して、保守性と再利用性を向上させます。 2)仮想DOM:仮想DOMと実際のDOMの違いを比較することにより、レンダリングパフォーマンスを最適化します。 3)状態管理:状態および属性を介したデータフローを管理して、データの一貫性と予測可能性を確保します。

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Reactエコシステムには、状態管理ライブラリ(Reduxなど)、ルーティングライブラリ(Reactrouterなど)、UIコンポーネントライブラリ(材料-UIなど)、テストツール(JESTなど)、およびビルディングツール(Webpackなど)が含まれます。これらのツールは、開発者がアプリケーションを効率的に開発および維持し、コードの品質と開発効率を向上させるのを支援するために協力します。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためにFacebookが開発したJavaScriptライブラリです。 1. UI開発の効率とパフォーマンスを改善するために、コンポーネントおよび仮想DOMテクノロジーを採用しています。 2。Reactのコア概念には、コンポーネント化、状態管理(UseStateやUseEffectなど)、および仮想DOMの作業原則が含まれます。 3。実際のアプリケーションでは、基本的なコンポーネントレンダリングから高度な非同期データ処理へのReactサポートがサポートされます。 4.主要な属性の追加や誤ったステータスの更新を忘れるなどの一般的なエラーは、ReactDevtoolsとログを介してデバッグできます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、React.Memo、コードセグメンテーション、コードの読み取り可能な状態を維持し、信頼性を維持することが含まれます


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