es6 では、ジェネレーターはイテレータを設定する関数です。ジェネレーター関数を呼び出すと反復可能なオブジェクトを返すことができます。ジェネレーター内の関数と関数名の間には「*」記号があり、関数yield 式は本文内で使用され、構文は「function*gen(){yield1;yield2;}」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、ECMAScript バージョン 6.0、Dell G3 コンピューター。
es6 ジェネレーターの意味は何ですか?
ジェネレーターは、Es6 でイテレーターを設定するために使用される関数です。ジェネレーターは最終的にイテレーターを生成すると理解できます。
ジェネレーターは、ES6 標準によって導入された新しいデータ型です。
ジェネレーターは関数のように見えますが、複数回返すことができます。
#ジェネレーター関数と通常の関数- 1: 関数と関数名
## の間に * があります。
#2: yield 式は関数本体の内部で使用されます - ジェネレーター関数の呼び出しは、通常の関数の呼び出しとは異なります。ジェネレーター関数を呼び出すと、ジェネレーター オブジェクトが返されます。 (反復可能なオブジェクト)
ジェネレーター: ジェネレーターにはイテレーター・インターフェースがあります。これは、ジェネレーター自体を反復できることを意味します。つまり、ジェネレーターの作成はイテレーターの作成と同等です。ジェネレータの使用に関しては、イテレータ インターフェイスを持たない一部のデータ型については、ジェネレータを使用して反復用のイテレータをカスタマイズできます。
上記はジェネレーター自体についての私の理解ですが、具体的な構文については以下で説明します。
ジェネレーターのいくつかのプロパティ//生成器的声明
<script>
function* generator(){
}
let test = generator();
console.log(test);
</script>
//生成器中的yield关键字
<script>
function* Generator(){
yield 100;
yield 200;
yield 300;
yield 400;
}
let test = Generator();
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
</script>
最終結果:
解析: ジェネレーターがインスタンス化しているため、 object プロトタイプには next() があり、 next() を実行すると、yield に従って反復されます。
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以上がes6 ジェネレーターとはどういう意味ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

classSelectorEctorSareverSatileAndReusable、whiledseLectorSareUniqueandspecific.1)useclassselectors(notedby。)forstylingMultipleElementswithsharedCharacteristics.2)useidselectors(notedby#)forstylinguniqueeletementonapage.classselectorectorotorsoffermoreflexibili

idsareuniqueIdentifiersforsingleelements、whileclassesstylemultipleements.1)useidsforuniqueelementsandjavascripthooks.2)useclasses forReusable、flexiblestylingacrossmultipletements。

クラスのみのセレクターを使用すると、コードの再利用性と保守性が向上しますが、クラス名と優先順位の管理が必要です。 1.再利用性と柔軟性を向上させる、2。複数のクラスを組み合わせて複雑なスタイルを作成する3。長いクラス名と優先順位につながる可能性があります。4。パフォーマンスへの影響は小さい、5。簡潔な命名や使用規則などのベストプラクティスに従ってください。

IDおよびクラスセレクターは、それぞれ一意でマルチエレメントスタイルの設定にCSSで使用されます。 1. IDセレクター(#)は、特定のナビゲーションメニューなどの単一の要素に適しています。 2.クラスセレクター(。)は、統一ボタンスタイルなどの複数の要素に使用されます。 IDは注意して使用し、過度の特異性を避け、スタイルの再利用性と柔軟性を向上させるためにクラスに優先順位を付ける必要があります。

HTML5の主要な目標と利点には、1)Webセマンティック構造の強化、2)マルチメディアサポートの改善、3)クロスプラットフォームの互換性の促進。これらの目標は、アクセシビリティの向上、ユーザーエクスペリエンスの豊富な開発、より効率的な開発プロセスにつながります。

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HTML5TRANSFORMSWEBDEVELOPMENTBYINTRODUCINGSEMANTICELEMENTS、MULTIMEDIACAPABITIATION、POFFING APIS、およびPERFORMANCEOPTIMIZATIONTOOLS.1)semanticElementslige like like like.2)MultimediaElementsandallowdirectemdingwithuthindunsuns、Inftruging

その後、susaClassincssisthatidsareuniqueandhavehigherspeficity、whileclasseSeSaRereReareReaslingMultipleElements.useidsforjavascripthooksoruniqueelements、anduseclassespurposessstystystystystyのsuseidsforjavascripthooksoruniqueを


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