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この記事では、java に関する関連知識を提供します。主に、例外とエラー、trycatch 構文、trycatch の実行順序など、例外処理メカニズムの原則とアプリケーション関連の問題を紹介します。お待ちください。それはみんなを助けます。
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誰もがそうかもしれませんTrycatch に興味がある 彼らは Trycatch に慣れているわけではなく、全員が Trycatch の使い方に非常に熟練しています。
プログラムの実行中にエラーが発生すると例外がスローされますが、プログラムを終了するよりも例外をスローした方がよいでしょう。
エラーが発生しそうなときに trycatch 操作を実行したり、例外が発生したときに特定の特別な操作を実行したりすることもできます。
Exception と Error は両方とも Throwable クラスから継承します。Java では、Throwable 型のインスタンスのみがスローまたはキャッチされます。例外処理メカニズムの基本的なコンポーネントの種類。
例外は、業務外で取得および処理できる予測可能な異常な状況です。
エラーは予測不可能な例外であり、エラーが発生すると、JVM がそれを処理できなくなる直接的な原因となります。
例外は、チェック例外と非チェック例外に分けられます。
チェックされた例外は、コードを記述するときに try catch を使用してキャッチする必要があります (例: IOException 例外)。
非チェック例外では、null ポインタ例外など、一度発生するかどうかはコンパイラではわかりませんが、この種の例外はコード作成時や使用時に指定することで回避できます。たとえば、sts の findbugs 関数は、コード内の null ポインター例外を検出できます。
NoClassDefFoundError は、クラスパスを介してクラスをロードするときに、対応するクラスが見つからない場合に JVM によってスローされるエラーです。
ClassNotFoundException: この例外がコンパイル中に発生する可能性がある場合は、コンパイル中にスローする必要があります。
NoClassDefFoundError 発生シナリオ:
#ClassNotFoundException シナリオが見つかりません:
public static void main(String[] args) { try { Class.forName("test"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }}
try ステートメントは次のとおりです。使用中括弧は、1 つ以上の例外をスローする可能性のあるコードのセクションを囲みます。
catch ステートメントのパラメータは、例外タイプや例外オブジェクトなど、メソッドの宣言に似ています。例外の種類は、catch ステートメントによって処理される例外の種類を指定する Throwable クラスのサブクラスである必要があります。例外オブジェクトは、try で指定されたコード ブロック内のランタイム システムによって生成およびキャプチャされます。中括弧には、次の処理が含まれます。オブジェクト。ここで Object メソッドを呼び出すことができます。
異なるタイプの例外をそれぞれ処理するために、複数の catch ステートメントを使用できます。 Java ランタイム システムは、一致するタイプの catch ステートメントが見つかるまで、各 catch ステートメントによって処理される例外のタイプを上から下まで検出します。ここでの型一致とは、catch で処理される例外の型が、生成される例外オブジェクトまたはその親クラスの型とまったく同じであることを意味するため、catch ステートメントの順序は特殊から一般の順にする必要があります。
try で例外がスローされたかどうかに関係なく、finally ステートメントのコードが実行されます。ステートメントブロックは、申請されたリソースを解放するために使用する必要があります。
throws は常に関数ヘッダーの後に表示され、メソッドによってスローされる可能性のある例外を示します。
は throws と似ていますが、場所が異なります。throw は catch モジュールに配置されます。throw の実行後、プログラムはすぐに終了します。 . throw 後のコードは、最後を除いて実行されなくなりました。
public void test() throws Exception{ throw new Exception();};
try{ //代码区}catch(Exception e){ log.error("error: {}", e);}finally{ //最后必须执行的部分}
try のコードの最初の行から実行を開始します。例外を引き起こすコードが実行されると、JVM は例外オブジェクトを作成します。
catch が jvm によって作成された例外オブジェクトをキャプチャできるかどうかを判断します。
キャッチされた場合は、プログラムを終了せずに catch コード ブロックにジャンプし、catch 内のコード ロジックを続行します。
If捕捉できない場合は、例外情報を直接出力してプログラムを終了します。
try に例外がない場合、try のコードが実行され、catch をスキップして、finally コード ブロックに入ります。
検出する必要のある例外がメソッド内でスローされた場合は、その例外をメソッド内で宣言する必要があり、それ以外の場合はメソッド内で try-catch を使用してキャッチする必要があります。コンパイルは失敗します。
例外を宣言する関数が呼び出された場合、try-catch または throws が行われます。それ以外の場合、コンパイルは失敗します。
いつ捕って、いつ投げるのか?関数の内容は解決できますが、catch では解決できないため、throw を使用して、解決する呼び出し元があることを呼び出し元に伝えます。
関数が複数の例外をスローする場合、呼び出し時に対象の処理に対応する複数のキャッチが必要です。
推奨学習:「Java チュートリアル」
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