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html キャンバスは、グラフィックスを描画できる HTML の長方形の領域です。各ピクセルを制御できます。キャンバスは、canvas 要素を通じてページに追加できます。構文は "02f9b2ce67a7cb0d4ddea63436ddd792e1b5d283d98e52b5d9ed61d724c8c6a2"。
この記事の動作環境: Windows 10 システム、html5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
キャンバスは、グラフィックを描画できる HTML 領域です。
canvas 要素は、Web ページ上にグラフィックを描画するために使用されます。
HTML5 の Canvas 要素は、JavaScript を使用して Web ページ上に画像を描画します。
キャンバスは、すべてのピクセルを制御できる長方形の領域です。
canvas には、パス、長方形、円、文字を描画したり、画像を追加したりするためのさまざまな方法があります。
Canvas 要素の作成
Canvas 要素を HTML5 ページに追加します。
要素の ID、幅、高さを指定します:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
JavaScript による描画
canvas 要素自体には描画機能がありません。すべての描画作業は JavaScript 内で行う必要があります:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>
JavaScript は id を使用して Canvas 要素を検索します:
var c=document.getElementById("myCanvas");
次に、コンテキスト オブジェクトを作成します:
var cxt=c.getContext("2d");
getContext("2d " ) オブジェクトは、パス、四角形、円、文字を描画し、画像を追加するための複数のメソッドを備えた組み込みの HTML5 オブジェクトです。
次の 2 行のコードは、赤い四角形を描画します。
cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle メソッドはそれを赤に染め、fillRect メソッドは形状、位置、およびサイズを指定します。
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