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Linux における Ice とは何ですか

WBOY
WBOYオリジナル
2022-03-25 09:24:432903ブラウズ

Linux 上の Ice は、「Internet Communications Engine」の略語で、インターネット通信エンジンを意味します。オブジェクト指向ミドルウェアです。ICE は、アプリケーション ロジックの開発に集中でき、基盤となるすべてのネットワークの処理に使用されます。インターフェイス プログラミングを使用すると、最小限の労力で分散アプリケーションを構築できます。

Linux における Ice とは何ですか

#このチュートリアルの動作環境: linux7.3 システム、Dell G3 コンピューター。

Linux における Ice とは

ICE は ZEROC のオープンソース通信プロトコル製品で、正式名は「The Internet Communications Engine」で、中国語では「インターネット通信エンジン」と訳され、オブジェクトです。指向のミドルウェア: 最小限の労力で分散アプリケーションを構築できるようにするソフトウェア。

ICE を使用すると、基盤となるすべてのネットワーク インターフェイス プログラミングを処理するアプリケーション ロジックの開発に集中できるため、ネットワーク接続のオープン、ネットワーク データ送信のシリアル化と逆シリアル化、失敗した接続試行の数など。

Linux での Ice のインストール プロセスの例:

##インストール ソースをダウンロードします

cd /etc/yum.repos.d
sudo wget https://zeroc.com/download/Ice/3.7/el7/zeroc-ice3.7.repo

Ice に必要なライブラリ

    ##bzip2 1.0
  • ##expat 2.1 以降
  • LMDB 0.9 (C 11 マッピングでは LMDB は必要ありません)
  • ##mcpp 2.7.2 (パッチ付き)

  • OpenSSL 1.0.0 以降 (オン) AIX および Linux)

  • lmdb-devel mcpp-devel
  • をインストールします (他のライブラリ システムが付属している場合があります。最初にインストールして make のレポートを待つことはできません)エラー 再インストール)
sudo yum install lmdb-devel mcpp-devel

Ice ソース コード Ice-3.7.3.tar.gz をダウンロードし、解凍します

cd /home/user/
tar -zxf ice-3.7.3.tar.gz
cd ice-3.7.3/cpp

コンパイル(デフォルト C 98 、利用可能 CXXFLAGS を c に設定します 11)

sudo make -j4
sudo make CXXFLAGS=-std=c++11 -j4

src/Ice/SHA1.cpp:14:31:致命的エラー:openssl/sha.h:そのようなファイルまたはディレクトリはありません

sudo yum install openssl-devel
src/ Ice /ConnectionI.cpp:27:21: 致命的なエラー: bzlib.h: そのようなファイルまたはディレクトリはありません

sudo yum install bzip2-devel

src/IceXML/Parser.cpp:7:19: 致命的なエラー: expat.h: そのようなファイルまたはディレクトリはありませんファイルまたはディレクトリ

sudo yum install expat-devel

インストール

(デフォルトでは/opt/Ice-3.7.3にインストールされます)

sudo make install

Test

1)ice

module Demo {
    interface Printer {
        void printString(string s);
    };
};
のスライス設定ファイルを記述する 2)スライス定義ファイルをコンパイル(Printer.hとPrinter.cppを生成)slice2cppが見つからないため、/opt/Ice-3.7に自分で実行環境を設定する.3/bin Medium

slice2cpp Printer.ice

3) サーバーを記述し、Server.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
class PrinterI : public Printer {
    public:
        virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};
 
void 
PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
{
    cout << s << endl;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectAdapterPtr adapter =
            ic->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
        adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception& e) {
        cerr << e << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic) {
        try {
            ic->destroy();
        } catch (const Ice::Exception& e) {
            cerr << e << endl;
            status = 1;
        }
    }
    return status;
}

という名前を付けます。4) サーバーをコンパイルします

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Server.cpp
c++ -o server Printer.o Server.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

5) クライアントを記述し、名前を付けますClient.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
        PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
        if (!printer)
            throw "Invalid proxy";
 
        printer->printString("Hello World!");
    } catch (const Ice::Exception& ex) {
        cerr << ex << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic)
        ic->destroy();
    return status;
}

6) クライアントをコンパイルします

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Client.cpp
c++ -o client Printer.o Client.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

7) 出力 Hello World! が表示される場合は、サーバーを実行してからクライアントを実行します。それから成功。

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