検索

assign は es6 メソッドですか?

Mar 23, 2022 pm 02:52 PM
assignes6

assign は es6 メソッドです。 assign() は、es6 Object オブジェクトの新しいメソッドです。「Object.assign()」メソッドは、オブジェクトをマージするために使用されます。ソース オブジェクトのすべての列挙可能なプロパティをターゲット オブジェクトにコピーできます。このメソッドの最初のメソッドは、パラメータはターゲット オブジェクトであり、後続のパラメータはすべてソース オブジェクトです。

assign は es6 メソッドですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。

assign は es6 メソッドです。

Object.assign() は es6 の新しいメソッドで、オブジェクトをマージし、ソース オブジェクト (ソース) のすべての列挙可能なプロパティをターゲット上のターゲットにコピーするために使用されます。

const target = { a: 1, b: 2 }
const source = { b: 4, c: 5 }

const returnedTarget = Object.assign(target, source)

target // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }

Object.assignメソッドの最初のパラメータはターゲット オブジェクトで、後続のパラメータはすべてソース オブジェクトです。

: ターゲット オブジェクトとソース オブジェクトに同じ名前の属性がある場合、または複数のソース オブジェクトに同じ名前の属性がある場合、後の属性で前の属性が上書きされます。

const target = { a: 1, b: 1 }

const source1 = { b: 2, c: 2 }
const source2 = { c: 3 }

Object.assign(target, source1, source2)
target // {a:1, b:2, c:3}

パラメータが 1 つだけの場合、Object.assign はパラメータを直接返します。

const obj = {a: 1}

Object.assign(obj) // {a: 1}
Object.assign(obj) === obj // true

パラメータがオブジェクトでない場合は、まずオブジェクトに変換されてから返されます。

typeof Object.assign(2) // "object"

unknown と null はオブジェクトに変換できないため、パラメータとして使用するとエラーが報告されます。

Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错

非オブジェクト パラメータがソース オブジェクトの位置にある (つまり、最初のパラメータではない) 場合、処理規則は異なります。まずこれらのパラメータはオブジェクト化されますが、オブジェクト化できない場合はスキップされます。これは、最初のパラメータに未定義と null が含まれていない場合、エラーは報告されないことを意味します。

let obj = {a: 1}
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

他のタイプの値 (数値、文字列、ブール値など) は最初のパラメータに含まれないため、エラーは報告されません。ただし、文字列が配列の形式でターゲット オブジェクトにコピーされることを除いて、他の値は効果がありません。

const v1 = 'abc'
const v2 = true
const v3 = 10

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3)
obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上記のコードでは、v1、v2、v3 がそれぞれ文字列、ブール値、数値となっているため、結果として文字列のみが対象オブジェクト(文字の形)に結合されます。配列)、数値およびブール値は無視されます。これは、文字列ラッパー オブジェクトのみが列挙可能なプロパティを生成するためです。

Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object.assign(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上記のコードでは、ブール値、数値、文字列がそれぞれ対応するパッケージング オブジェクトに変換されており、元の値がパッケージング オブジェクトの内部プロパティにあることがわかります[ [PrimitiveValue]]上記のように、この属性は Object.assign によってコピーされません。文字列ラッパー オブジェクトのみが列挙可能なリテラル プロパティを生成し、それらのプロパティはコピーされます。

Object.assignコピーされる属性は制限されています。ソース オブジェクト自身の属性のみがコピーされ (継承された属性はコピーされません)、列挙不可能な属性はコピーされません (列挙可能: false)。

Object.assign({b: 'c'},
  Object.defineProperty({}, 'invisible', {
    enumerable: false,
    value: 'hello'
  })
)
// { b: 'c' }

上記のコードでは、Object.assignコピーされるオブジェクトには列挙不可能なプロパティ invisible が 1 つだけあり、このプロパティはコピーされていません。

Symbol という名前の属性の値も、Object.assign によってコピーされます。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

Notes

(1) 浅いコピー

Object.assign このメソッドは深いコピーではなく浅いコピーを実装します。つまり、ソース オブジェクトの特定の属性の値がオブジェクトの場合、ターゲット オブジェクトのコピーはこのオブジェクトへの参照を取得します。

const obj1 = {a: {b: 1}}
const obj2 = Object.assign({}, obj1)

obj1.a.b = 2
obj2.a.b // 2

上記のコードでは、ソース オブジェクト obj1a 属性の値がオブジェクトであり、Object.assign がコピーされます。このオブジェクトに引用します。このオブジェクトに対する変更はターゲット オブジェクトに反映されます。

(2) 同じ名前の属性の置換

この種のネストされたオブジェクトの場合、同じ名前の属性が見つかると、Object. assign 処理 追加ではなく置換する方法です。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)
// { a: { b: 'hello' } }

上記のコードでは、target オブジェクトの a 属性は、source## の a 属性によって完全に置き換えられます。 # オブジェクトの場合、結果 { a: { b: 'hello', d: 'e' } } は取得されません。これは通常、開発者が望んでいることではないため、特別な注意が必要です。

一部の関数ライブラリは、カスタマイズされたバージョンの

Object.assign (Lodash_.defaultsDeep メソッドなど) を提供します。コピーマージ。

(3) 配列の処理

Object.assign を使用して配列を処理できますが、配列はオブジェクトとして扱われます。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]

上記のコードでは、

Object.assign は配列をプロパティ名 0、1、2 を持つオブジェクトとして扱うため、ソース配列は になります。 0 属性 4 は、ターゲット配列の 0 属性 1 を上書きします。

(4) 値関数の処理

Object.assign は値のコピーのみ可能ですコピー対象の値が値関数の場合、評価されてからコピーされます。

const source = {
  get foo() { return 1 }
}
const target = {}

Object.assign(target, source)
// { foo: 1 }

上記のコードでは、

source オブジェクトの foo 属性は値関数であり、Object.assign はこの値をコピーしませんfunction では、値を取得した後にのみコピーされます。

Object.assign の使用法

Object.assign メソッドには多くの用途があります。

(1)为对象添加属性

class Point {
  constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {x, y})
  }
}

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

(2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
  someMethod(arg1, arg2) {
    ···
  },
  anotherMethod() {
    ···
  }
})

// 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  ···
}
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  ···
}

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆对象

function clone(origin) {
  return Object.assign({}, origin)
}

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {
  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin)
  return Object.assign(Object.create(originProto), origin)
}

(4)合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
  logLevel: 0,
  outputFormat: 'html'
}

function processContent(options) {
  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options)
  console.log(options)
  // ...
}

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTSoptions合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。

注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {
  url: {
    host: 'example.com',
    port: 7070
  },
}

processContent({ url: {port: 8000} })
// {
//   url: {port: 8000}
// }

上面代码的原意是将 url.port改成 8000url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

【相关推荐:javascript视频教程web前端

以上がassign は es6 メソッドですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Reactを使用したフロントエンド開発:利点とテクニックReactを使用したフロントエンド開発:利点とテクニックApr 17, 2025 am 12:25 AM

Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

React vs.他のフレームワーク:比較と対照オプションReact vs.他のフレームワーク:比較と対照オプションApr 17, 2025 am 12:23 AM

Reactは、大規模で複雑なアプリケーションに適したユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1. Reactのコアはコンポーネント化と仮想DOMであり、UIレンダリングパフォーマンスを向上させます。 2。Vueと比較して、Reactはより柔軟性がありますが、大規模なプロジェクトに適した急な学習曲線があります。 3。Angularと比較して、Reactはより軽く、コミュニティの生態学に依存し、柔軟性を必要とするプロジェクトに適しています。

HTMLでのDemyStifice React:すべてがどのように機能するかHTMLでのDemyStifice React:すべてがどのように機能するかApr 17, 2025 am 12:21 AM

Reactは、仮想Domを介してHTMLで動作します。 1)ReactはJSX構文を使用してHTMLのような構造を書きます。 2)仮想DOM管理UIアップデート、拡散アルゴリズムによる効率的なレンダリング。 3)Reactdom.render()を使用して、コンポーネントを実際のDOMにレンダリングします。 4)最適化とベストプラクティスには、React.MEMOとコンポーネントの分割を使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

対応中の反応:実際のアプリケーションの例対応中の反応:実際のアプリケーションの例Apr 17, 2025 am 12:20 AM

Reactは、eコマース、ソーシャルメディア、データの視覚化で広く使用されています。 1)電子商取引プラットフォームは、Reactを使用してショッピングカートコンポーネントを構築し、UseStateを使用して状態を管理し、イベントを処理するためにオンクリックし、機能をマップしてリストをレンダリングします。 2)ソーシャルメディアアプリケーションは、Effectを使用してAPIと対話し、動的なコンテンツを表示します。 3)データの視覚化は、React-ChartJS-2ライブラリを使用してチャートをレンダリングし、コンポーネント設計はアプリケーションを簡単に埋め込むことができます。

Reactを使用したフロントエンドアーキテクチャ:ベストプラクティスReactを使用したフロントエンドアーキテクチャ:ベストプラクティスApr 17, 2025 am 12:10 AM

Reactのベストプラクティスには、フロントエンドアーキテクチャが含まれます。1。コンポーネントの設計と再利用:設計単一の責任、理解しやすく、コンポーネントをテストして高い再利用を実現します。 2。状態管理:UseState、usereducer、contextapi、またはredux/mobxを使用して、過度の複雑さを避けるために状態を管理します。 3。パフォーマンスの最適化:raceme.memo、usecallback、usememo、その他の方法を介してパフォーマンスを最適化して、バランスポイントを見つけます。 4。コード組織とモジュール性:機能モジュールに従ってコードを整理して、管理可能性と保守性を向上させます。 5。テストと品質保証:コードの品質と信頼性を確保するためのJestとReactTestingLibraryを使用したテスト

HTML内の反応:動的WebページのJavaScriptを統合しますHTML内の反応:動的WebページのJavaScriptを統合しますApr 16, 2025 am 12:06 AM

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの利点:パフォーマンス、再利用性などReactの利点:パフォーマンス、再利用性などApr 15, 2025 am 12:05 AM

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

反応:動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成します反応:動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成しますApr 14, 2025 am 12:08 AM

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません