違い: 1. TypeScript はすべてのプリミティブ データ型をサポートしていますが、ES6 はすべてのデータ型をサポートしているわけではありません; 2. TypeScript には 3 つのスコープがありますが、ES6 には 2 つのスコープがあります; 3. TypeScript のモジュールは内部モジュールと内部モジュールに分割されています。外部モジュール、および ES6 のモジュールは、インポートされたモジュールとエクスポートされたモジュールに分かれています。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
TypeScript
TypeScript は、Microsoft によって開発された無料のオープンソース プログラミング言語です。これは JavaScript のスーパーセットであり、基本的にオプションの静的型付けとクラスベースのオブジェクト指向プログラミングを言語に追加します。
TypeScript は JavaScript の構文を拡張するため、既存の JavaScript プログラムはそのまま TypeScript で動作します。 TypeScript は大規模なアプリケーション開発向けに設計されており、互換性を確保するためにコンパイル時に JavaScript を生成します。
TypeScript は、既存の JavaScript ライブラリに型情報を追加するヘッダー ファイルをサポートし、その利点を jQuery、MongoDB、Node.js、D3.js などの一般的なライブラリに拡張します。
TypeScript の歴史
Anders Hejlsberg が TypeScript を開発しました。 2012 年 10 月 1 日に初めて一般公開されました。 Microsoft 内で 2 年間の開発を経て、2013 年に新しいバージョンの TypeScript 0.9 がリリースされました。TypeScript 3.4.5 は 2019 年 4 月 24 日にリリースされました。
ES6
ECMAScript (ES) は、ECMA によって国際的に標準化されたスクリプト言語仕様です。 JavaScript を標準化するために作成されました。 ES スクリプト言語には多くの実装が含まれており、その中で最も人気のあるのは JavaScript です。開発者は主に、World Wide Web (WWW) でのクライアント側のスクリプト作成に ECMAScript を使用します。
ECMAScript 標準の第 6 版は ECMAScript6 または ES6 で、後に ECMAScript 2015 に名前変更されました。これは JavaScript 言語の大幅な機能強化であり、複雑なアプリケーション用のプログラムを作成できるようになります。大規模なソフトウェア開発を簡素化するために設計された多くの機能が追加されています。最も一般的な ES6 Web ブラウザは Chrome と Firefox です。トランスパイラーは、ES6 ベースのコードを、多くのブラウザーをサポートする ES5 に変換します。 TypeScript はトランスパイラーです。 Grunt、Gulp、Babel などは、モジュールをコンパイルするための他のトランスパイラーです。したがって、TypeScript は ES6 をサポートします。
歴史
JavaScript は、1995 年 5 月に Brendan Eich によって導入されました。これは当初、Netscape の創設者 Marc Andreessen によって選ばれた Mocha と呼ばれていましたが、後に LiveScript と改名されました。一方、Sun Microsystems は JavaScript の商標を所有しています。 1995 年 12 月、Netscape は商標ライセンスを取得し、名前を JavaScript に変更しました。
1996 年から 1997 年にかけて、Netscape は言語の仕様を維持するために JavaScript を ECMA 標準化団体に持ち込みました。 1997 年 6 月、ECMA 技術委員会 39 (TC39) が言語の開発を継続するために設立され、ECMA-262 Ed.1 の出版で最高潮に達しました。
JavaScript の最初の標準バージョンは、1997 年 6 月にリリースされた ECMAScript 1 でした。 1 年後、ECMAScript 2 がリリースされました。これには、JavaScript を並行 ISO 標準として維持するための小さな変更のみが含まれていました。 1999 年 12 月に ECMAScript 3 がリリースされ、JavaScript の多くの人気機能が導入されました。 2009 年 12 月に ECMAScript (ES6) がリリースされ、その後 ECMAScript 2015 に名前変更されました。
TypeScript と ES6 の違い
1. プリミティブ データ型
TypeScript はすべてのプリミティブ データ型をサポートしますが、ES6 はすべてのデータ型をサポートするわけではありません。
2. 変数スコープ
TypeScript には、グローバル スコープ、クラス スコープ、ローカル スコープの 3 つのスコープがあります。
ES6 には、グローバル スコープとローカル スコープの 2 つのスコープがあります。
3. モジュール
TypeScript には、内部モジュールと外部モジュールの 2 種類のモジュールがあります。
ES6 では、モジュールはインポート モジュールとエクスポート モジュールに分かれています。
【関連する推奨事項: JavaScript ビデオ チュートリアル 、Web フロントエンド ]
以上がtypescript と es6 の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

IDセレクターを使用することは、CSSでは本質的に悪くはありませんが、注意して使用する必要があります。 1)IDセレクターは、一意の要素またはJavaScriptフックに適しています。 2)一般的なスタイルの場合、クラスセレクターはより柔軟で保守可能であるため、使用する必要があります。 IDとクラスの使用のバランスをとることにより、より堅牢で効率的なCSSアーキテクチャを実装できます。

HTML5'SGOALSIN2024FOCUSONREFINIMINGANDOPTIMIZATION、notnewfeatures.1)強化された拡張性と拡張効率化されたレンダリング.2)

html5aimed toemprovewebdevelymentinfourkeyareas:1)multimediasupport、2)セマンティクス構造、3)フォームキャピリティ、および4)offlineandstorageoptions.1)html5introduededelements、simplifiedediaembedingemencemanteddim.2)

idsは、Javascripthooksを使用しているので、whileclasseSarebetterforstyling.1)useclassess forStylingtoEriousEREUSERESERESERESPICITYISSUES.2)USEIDSSFORIDSSSCRIPTHOOKSTOUNIQUELYIEDIENEMENTS.3)3)回避策を避けてください

classSelectorEctorSareverSatileAndReusable、whiledseLectorSareUniqueandspecific.1)useclassselectors(notedby。)forstylingMultipleElementswithsharedCharacteristics.2)useidselectors(notedby#)forstylinguniqueeletementonapage.classselectorectorotorsoffermoreflexibili

idsareuniqueIdentifiersforsingleelements、whileclassesstylemultipleements.1)useidsforuniqueelementsandjavascripthooks.2)useclasses forReusable、flexiblestylingacrossmultipletements。

クラスのみのセレクターを使用すると、コードの再利用性と保守性が向上しますが、クラス名と優先順位の管理が必要です。 1.再利用性と柔軟性を向上させる、2。複数のクラスを組み合わせて複雑なスタイルを作成する3。長いクラス名と優先順位につながる可能性があります。4。パフォーマンスへの影響は小さい、5。簡潔な命名や使用規則などのベストプラクティスに従ってください。

IDおよびクラスセレクターは、それぞれ一意でマルチエレメントスタイルの設定にCSSで使用されます。 1. IDセレクター(#)は、特定のナビゲーションメニューなどの単一の要素に適しています。 2.クラスセレクター(。)は、統一ボタンスタイルなどの複数の要素に使用されます。 IDは注意して使用し、過度の特異性を避け、スタイルの再利用性と柔軟性を向上させるためにクラスに優先順位を付ける必要があります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター
