typeof和instanceof操作符都可用来判断数据类型,那么它们之间有什么差异?下面本篇文章就来带大家了解 typeof 和 instanceof ,聊聊它们的区别,希望对大家有所帮助!
typeof
和instanceof
操作符都是用来判断数据类型的,但是它们的使用场景却各不相同,其中一些细节也需要特别注意。接下来让我们一探究竟,彻底掌握该知识点,再也不惧面试官的提问。
typeof
typeof
是一个一元运算符,放在一个运算数前面,这个运算数可以是任何类型。它返回一个字符串,说明运算数的类型。请看栗子:
const type = typeof '中国万岁'; // string typeof 666; // number typeof true; // boolean typeof undefined; // undefined typeof Symbol(); // symbol typeof 1n; // bigint typeof () => {}; // function typeof []; // object typeof {}; // object typeof new String('xxx'); // object typeof null; // object
通过以上例子可以看出,typeof
只能准确判断基本数据类型和函数(函数其实是对象,并不属于另一种数据类型,但也能够使用 typeof 进行区分),无法精确判断出引用数据类型(统统返回 object)。
有一点需要注意,调用typeof null
返回的是object
,这是因为特殊值null
被认为是一个对空对象的引用(也叫空对象指针)。
如果想准确判断引用数据类型,可以用instanceof
运算符。
instanceof
instanceof
运算符放在一个运算数的后面,给定对象的前面。它返回一个布尔值,说明运算数是否是给定对象的实例:
const result = [] instanceof Array; // true const Person = function() {}; const p = new Person(); p instanceof Person; // true const message = new String('xxx'); message instanceof String; // true
区别
typeof 会返回一个运算数的基本类型,instanceof 返回的是布尔值
instanceof 可以准确判断引用数据类型,但是不能正确判断基本数据类型
typeof 虽然可以判断基本数据类型(null 除外),但是无法判断引用数据类型(function 除外)
扩展
Object.prototype.toString.call()
typeof
和instanceof
都有一定的弊端,并不能满足所有场景的需求。如果需要通用检测数据类型,可以使用Object.prototype.toString.call()
方法:
Object.prototype.toString.call({}); // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(666); // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('xxx'); // "[object String]"
注意,该方法返回的是一个格式为"[object Object]"
的字符串。
封装函数
为了更方便的使用,我们可以将这个方法进行封装:
function getType(value) { let type = typeof value; if (type !== 'object') { // 如果是基本数据类型,直接返回 return type; } // 如果是引用数据类型,再进一步判断,正则返回结果 return Object.prototype.toString.call(value).replace(/^\[object (\S+)\]$/, '$1'); } getType(123); // number getType('xxx'); // string getType(() => {}); // function getType([]); // Array getType({}); // Object getType(null); // Null
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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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