es6 では、3 つのドット「...」は「展開演算子」を指し、関数呼び出しまたは配列の構築中に構文レベルで配列式または文字列を展開できます。これは、配列の構築時にも使用できます。リテラル オブジェクトの場合は、「キーと値」方式でオブジェクト式を展開します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 の 3 つのドットは何を意味しますか?
3 つのドットの本当の名前 (...
) は展開操作です シンボルは ES6 で新しく追加されたコンテンツです。関数呼び出し/配列構築中に配列式または文字列を構文レベルで展開できます。リテラル オブジェクトを構築するときに key- に従ってオブジェクト式を展開することもできます。値を展開する
リテラルは通常、[1,2,3] または {name:'chuicchui'} を参照します。単純な構築方法、多層のネストされた配列とオブジェクトの 3 つのポイントです。できることは何もありません。 do
端的に言うと、服を脱ぐことです。中括弧 ([]) であろうと中括弧 ({}) であろうと、関係ありません。すべて脱いでください。
#// 数组 var number = [1,2,3,4,5,6] console.log(...number) //1 2 3 4 5 6 //对象 var man = {name:'chuichui',height:176} console.log({...man}) / {name:'chuichui',height:176}
#スプレッド演算子を使用する 8 つの方法
#1. 配列オブジェクトをコピーエキスパンダーを使用して配列をコピーすることは、ES6 で一般的に使用される操作です。
const years = [2018, 2019, 2020, 2021]; const copyYears = [...years]; console.log(copyYears); // [ 2018, 2019, 2020, 2021 ]
展開演算子は配列をコピーします。
最初のレイヤーのみがディープ コピーです。は、1 次元配列に使用されます。 拡張演算子のコピーはディープ コピーです。次のコードを見てください。 const miniCalendar = [2021, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], 1];
const copyArray = [...miniCalendar];
console.log(copyArray); // [ 2021, [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], 1 ]
copyArray[1][0] = 0;
copyArray[1].push(8);
copyArray[2] = 2;
console.log(copyArray); // [ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 2 ]
console.log(miniCalendar); // [ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 1 ]
より明確に比較できるように、出力された結果を次のようにまとめます。
#Result | #Operation||
---|---|---|
[ 2021, [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], 1 ] |
配列のコピーminiCalendar
|
| copyArray
[ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 2 ] |
1. 配列の 2 番目の要素の最初の要素を 0 に再割り当てします; 2. 配列の 2 番目の要素に要素 8 を追加します; 3. 配列の 3 番目の要素を 2## に再割り当てします
|
##ミニカレンダー |
[ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 1 ]
| 結果から、配列の 2 番目の要素は 1 次元より大きい配列です。内部の要素を変更すると、元の変数の値もそれに応じて変更されます | #オブジェクトをコピーします。コードは次のとおりです: const time = { year: 2021, month: 7, day: { value: 1, }, }; const copyTime = { ...time }; console.log(copyTime); // { year: 2021, month: 7, day: { value: 1 } } | 拡張オペレータ コピー オブジェクトは 1 つのレイヤーでのみディープ コピーを実行します。次のコードは上記のコードに基づいています:
#厳密に言えば、スプレッド演算子はディープ コピーを実行しません
2. マージ演算まず、次のように配列のマージを見てみましょう:
const halfMonths1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const halfMonths2 = [7, 8, 9, 10, 11, 12]; const allMonths = [...halfMonths1, ...halfMonths2]; console.log(allMonths); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ]オブジェクトのマージ オブジェクトをマージするとき、キーがすでに存在する場合、同じキーを持つ最後のオブジェクトに置き換えられます。
const time1 = { month: 7, day: { value: 1, }, }; const time2 = { year: 2021, month: 8, day: { value: 10, }, }; const time = { ...time1, ...time2 }; console.log(time); // { month: 8, day: { value: 10 }, year: 2021 }3. パラメータの受け渡し
const sum = (num1, num2) => num1 + num2; console.log(sum(...[6, 7])); // 13 console.log(sum(...[6, 7, 8])); // 13上記のコードから、関数が定義するパラメータの数と、関数によって渡される値がわかります。展開演算子 いくつですか。
は、次のように math 関数と一緒に使用されます:
const arrayNumbers = [1, 5, 9, 3, 5, 7, 10]; const min = Math.min(...arrayNumbers); const max = Math.max(...arrayNumbers); console.log(min); // 1 console.log(max); // 104. 配列の重複排除
Set とともに使用します: const arrayNumbers = [1, 5, 9, 3, 5, 7, 10, 4, 5, 2, 5];
const newNumbers = [...new Set(arrayNumbers)];
console.log(newNumbers); // [ 1, 5, 9, 3, 7, 10, 4, 2 ]
String は反復可能なオブジェクトでもあるため、次のようにスプレッド演算子 ... を使用して文字配列に変換することもできます。次に、次のように文字列インターセプトを単純に実行できます:
const title = "china"; const charts = [...title]; console.log(charts); // [ 'c', 'h', 'i', 'n', 'a' ]
6.
NodeList Convert to array
#NodeList オブジェクトはノードのコレクションであり、通常は Node.childNodes
などのプロパティや document.querySelectorAll などのメソッドによって返されます。
filter、
NodeList
は配列に似ていますが、配列ではありません。find# など、
Arrayのすべてのメソッドが含まれているわけではありません。 ##、
map
などですが、forEach()
を使用して反復できます。 次のように、スプレッド演算子を使用して配列に変換できます:
<pre class="brush:php;toolbar:false">const title = "china";
const short = [...title];
short.length = 2;
console.log(short.join("")); // ch</pre>
7. 変数の構造化
const nodeList = document.querySelectorAll(".row"); const nodeArray = [...nodeList]; console.log(nodeList); console.log(nodeArray);

const [currentMonth, ...others] = [7, 8, 9, 10, 11, 12]; console.log(currentMonth); // 7 console.log(others); // [ 8, 9, 10, 11, 12 ]
8. ログを出力します
反復可能なオブジェクトを出力するときは、次のように各項目に拡張文字を使用する必要があります。
const userInfo = { name: "Crayon", province: "Guangdong", city: "Shenzhen" }; const { name, ...location } = userInfo; console.log(name); // Crayon console.log(location); // { province: 'Guangdong', city: 'Shenzhen' }
概要 ##Extension Operator... コードがより簡潔になり、ES6 ではより一般的な演算子になるはずです。
【関連する推奨事項:JavaScript ビデオ チュートリアル
、Web フロントエンド ]
以上がes6 の 3 つのドットは何を意味しますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

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