この記事では、node.js を理解し、node でのマルチプロセスとマルチスレッドを紹介し、マルチプロセスとマルチスレッドを比較します。
node.js のマルチプロセスとマルチスレッド
node.js では、JavaScript コードの実行は 1 回です-threaded 実行ですが、ノード自体は実際にはマルチスレッドです。
#ノード自体は 3 つのレイヤーに分かれています
最初のレイヤー 、Node .js 標準ライブラリ、この部分は Javascript で書かれています。つまり、使用中に直接呼び出すことができる API であり、ソース コードの lib ディレクトリで確認できます。
2 番目の層 、ノード バインディング、この層は Javascript が基礎となる C/C と通信するための鍵です。前者はバインディングを通じて後者を呼び出し、相互にデータを交換します。は第 1 層および第 3 レベルのブリッジです。
3 番目の層 は、Node.js の操作をサポートする鍵であり、C/C によって実装され、ノードによって実装される基礎となるロジックの一部です。
その中で、Libuv の 3 番目の層は、クロスプラットフォーム、スレッド プール、イベント プール、非同期 I/O などの機能を Node.js に提供します。これが Node.js を強力にする鍵となります。 Libuv はイベントループ機構を提供しているため、JavaScript が IO 処理をブロックすることがないため、Node を使用して Web サービスを構築する際に、過剰な IO 量によって他のリクエストが中断されることを心配する必要はありません。ブロックされました。ただし、非 io タスクの実行は、シングルスレッド実行タスクであるノードのメインスレッドで実行されます。非常に時間のかかる同期コンピューティング タスクがある場合は、他のコードの実行。
const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); app.use(async (ctx) => { const url = ctx.request.url; if (url === '/') { ctx.body = {name: 'xxx', age: 14} } if(url==='/compute'){ let sum=0 for (let i = 0; i <100000000000 ; i++) { sum+=i } ctx.body={sum} } }) app.listen(4000, () => { console.log('http://localhost:4000/ start') })上記のコードでは、http が
/compute をリクエストすると、ノードは CPU を呼び出して大量の計算を実行します。このとき、他の http リクエストが来ると、ノードは CPU を呼び出します。 、ブロッキングが発生します。
それでは、この問題をどうやって解決すればいいのでしょうか?
解決策は 2 つあります。1 つはchildren_process または
cluster を使用して計算のために複数のプロセスを開始する方法で、もう 1 つは
worker_thread# を使用する方法です。 ## 計算のためにマルチスレッドをオンにする
マルチプロセスとマルチスレッドマルチスレッドとマルチプロセスを比較します:
複数のプロセス | 複数のスレッド | 比較 | |
---|---|---|---|
データ共有は複雑であり、IPC が必要です。データは分離されており、同期は簡単です。 | プロセス データが共有されるため、データ共有は簡単ですが、同期は複雑です | それぞれに独自のメリットがあります | |
大量のメモリを占有、複雑なスイッチング、低い CPU 使用率 | 占有量はほとんどありませんメモリ、単純な切り替え、高い CPU 使用率 | マルチスレッドの方が優れています | |
作成、破棄、切り替えは複雑で時間がかかります | 作成、破棄、切り替えが簡単で速い | マルチスレッドの方が優れている | |
コーディングが簡単で便利デバッグ | コーディング、複雑なデバッグ | コーディング、複雑なデバッグ | |
プロセスは独立して実行され、相互に影響しません | スレッドは同じ運命を共有します | 複数のプロセスがより優れています | |
複数のマシン、マルチコアの分散に使用可能、拡張が簡単です | マルチコア分散にのみ使用できます | マルチプロセスの方が優れています |
//api.js const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); const {Worker} = require('worker_threads') app.use(async (ctx) => { const url = ctx.request.url; if (url === '/') { ctx.body = {name: 'xxx', age: 14} } if (url === '/compute') { const sum = await new Promise(resolve => { const worker = new Worker(__dirname+'/compute.js') //接收信息 worker.on('message', data => { resolve(data) }) }) ctx.body = {sum} } }) app.listen(4000, () => { console.log('http://localhost:4000/ start') }) //computer.js const {parentPort}=require('worker_threads') let sum=0 for (let i = 0; i <1000000000 ; i++) { sum+=i } //发送信息 parentPort.postMessage(sum)こちらが公式ドキュメントです、
worker_threadshttps://nodejs.org/dist/latest- v16.x/docs/api/worker_threads.html
複数のプロセスを使用して、上記のコードの計算問題を解決します。
//api.js const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); const {fork} = require('child_process') app.use(async (ctx) => { const url = ctx.request.url; if (url === '/') { ctx.body = {name: 'xxx', age: 14} } if (url === '/compute') { const sum = await new Promise(resolve => { const worker =fork(__dirname+'/compute.js') worker.on('message', data => { resolve(data) }) }) ctx.body = {sum} } }) app.listen(4000, () => { console.log('http://localhost:4000/ start') }) //computer.js let sum=0 for (let i = 0; i <1000000000 ; i++) { sum+=i } process.send(sum)これは公式ドキュメントです。
child_processnodejs チュートリアルhttps://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/child_process .html
ノード関連の知識の詳細
以上がノードのマルチプロセッシングとマルチスレッドについて説明する記事の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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