CSS3 では、vh と wh はビューポートの単位であり、相対的な長さの単位です。 wh はビューポートを基準とした幅であり、「1vw」はビューポートの幅の「1%」に相当し、vh はビューポートを基準とした高さであり、「1vh」はビューポートの高さの「1%」に相当します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
CSS3 では、vh と wh はビューポートの単位であり、相対的な長さの単位です。
ビューポート ユニット
まず、ビューポートとは何かを理解する必要があります。業界で非常に尊敬されている理論は、Peter-Paul Koch (世界では「PPK マスター」として知られている) によって提唱されたビューポートの説明です - デスクトップでは、ビューポートはデスクトップを指し、ブラウザを指します。モバイル側では、より複雑で、レイアウト ビューポート、ビジュアル ビューポート、および理想ビューポートの 3 つのビューポートが関係します。ビューポート単位の「ビューポート」は間違いなくデスクトップ上のブラウザの表示領域を指しますが、モバイル側では 3 つのビューポートのうちのレイアウト ビューポートを指します。
#ビューポート単位の「ビューポート」 CSS3 仕様によれば、ビューポート単位には主に次の 4 つが含まれます。
#vw : ビューポートの幅を基準として、1vw はビューポートの幅の 1% に相当します
- ##vh : ビューポートの高さを基準として、1vh はビューポートの高さの 1% に相当します
- vmin: vw と vh の間で最小のものを選択します
- vmax: vw と vh の間で最大のものを選択します
ビューポート ユニットを使用してページを調整します
モバイル開発の場合、最も重要な点は、複数の機能を達成するためにページをどのように調整するかです。端末の互換性、さまざまな適応方法には、それぞれ長所と短所があります。主流のレスポンシブ レイアウトとフレキシブル レイアウトに関する限り、メディア クエリを通じて実装されたレイアウトでは、複数の応答ブレークポイントを設定する必要があり、それがもたらすエクスペリエンスもユーザーにとって非常に不親切です。レイアウトは応答の範囲内の解像度です。それは変化しませんが、ブレークポイントのスイッチに応答した瞬間に、カセット レコード プレーヤーが何度も「クリック」するように、レイアウトは不連続なスイッチング変化を引き起こします。柔軟なレイアウトのためにレム単位の動的な計算を使用することにより、解像度の変化を監視し、CSS と JS を結合してルート要素のフォント サイズを動的に変更するスクリプトをヘッダーに埋め込む必要があります。この問題を解決する方法はありますか?答えは「はい」です。ビューポート ユニットを使用してアダプティブ ページを実装することにより、応答性の障害の問題とスクリプトの依存関係の問題の両方を解決できます。アプローチ 1: CSS ユニットとして vw のみを使用する
適用される唯一の CSS ユニットとして vw ユニットのみを使用するこのアプローチでは、次の条件に従います。デザインドラフトのサイズを vw 単位に変換するには、Sass 関数コンパイル//iPhone 6尺寸作为设计稿基准 $vm_base: 375; @function vw($px) { @return ($px / 375) * 100vw; }2 を使用します。テキストまたはレイアウトの高さ、幅、間隔など、vw が CSS 単位として使用されます
.mod_nav { background-color: #fff; &_list { display: flex; padding: vm(15) vm(10) vm(10); // 内间距 &_item { flex: 1; text-align: center; font-size: vm(10); // 字体大小 &_logo { display: block; margin: 0 auto; width: vm(40); // 宽度 height: vm(40); // 高度 img { display: block; margin: 0 auto; max-width: 100%; } } &_name { margin-top: vm(2); } } } }3.1 物理 ピクセル ライン (つまり、通常の画面では 1 ピクセル、高解像度の画面では 0.5 ピクセル) は、トランスフォーム属性スケールを使用して実装されます。
.mod_grid { position: relative; &::after { // 实现1物理像素的下边框线 content: ''; position: absolute; z-index: 1; pointer-events: none; background-color: #ddd; height: 1px; left: 0; right: 0; top: 0; @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { -webkit-transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin: 50% 0%; } } ... }4. アスペクト比を維持する必要がある画像の場合は、代わりにpadding-topを使用する必要があります
.mod_banner { position: relative; padding-top: percentage(100/700); // 使用padding-top height: 0; overflow: hidden; img { width: 100%; height: auto; position: absolute; left: 0; top: 0; } }これから、次のように共通のレイアウト ページ効果を実現できます。 方法 2: vw と rem を組み合わせると、レイアウトがより最適化されます
このようなページはうまく適応されているように見えますが、ビューポート ユニットを使用して実装されていることがわかります。レイアウトは自動的に拡大縮小されます。ビューポートが大きすぎても小さすぎても、ビューポートが大きすぎたり小さすぎたりすると、最大幅と最小幅の制限も失われます。もちろん、そのような小さな不親切なユーザー エクスペリエンスを気にする必要はありませんが、それでも私たちはそのような小さな欠陥を修正するよう努めています。ということは、レムユニットを組み合わせてレイアウトを実現すれば良いのでは? rem フレキシブル レイアウトの核心は、ルート要素のサイズを動的に変更することです。その後、ビューポートの変更に応じて変更されるルート要素のサイズの vw 単位を
によって設定できます。サイズは動的に変更できます。
ルート要素の最大および最小のフォント サイズを制限し、本文に最大幅と最小幅を加えたものを使用します
このようにして、レイアウトの最大および最小の制限を達成できます。幅。したがって、上記の条件に基づいて、コードの実装は次のように結論付けることができます:
// rem 单位换算:定为 75px 只是方便运算,750px-75px、640-64px、1080px-108px,如此类推 $vm_fontsize: 75; // iPhone 6尺寸的根元素大小基准值 @function rem($px) { @return ($px / $vm_fontsize ) * 1rem; } // 根元素大小使用 vw 单位 $vm_design: 750; html { font-size: ($vm_fontsize / ($vm_design / 2)) * 100vw; // 同时,通过Media Queries 限制根元素最大最小值 @media screen and (max-width: 320px) { font-size: 64px; } @media screen and (min-width: 540px) { font-size: 108px; } } // body 也增加最大最小宽度限制,避免默认100%宽度的 block 元素跟随 body 而过大过小 body { max-width: 540px; min-width: 320px; }
以上がcss3のvhとwhの単位は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。


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