JavaScript で等しいかどうかを判断する方法: 1. 「==」または「!=」演算子を使用して、2 つのオペランドの値が等しいかどうかを比較します。2. 「===」または「!=」を使用します。 「! == 演算子は、2 つのオペランドの値が等しいかどうかを比較し、それらの型が同じかどうかを確認します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
JavaScript は等価性を決定します
JavaScript では、==
、 == を使用できます。 =
、#!=、#!==
等号か不等号かを判断する演算子
==(等しい) | |
---|---|
!= (待ちたくない) | |
===(一致) | |
!== (一致していません) | |
等号演算では、次の点に注意する必要があります。 issues: |
オペランドがブール値の場合、最初に数値に変換され、false は 0 に変換され、true は 1 に変換されます。
一方のオペランドが文字列で、もう一方のオペランドが数値の場合は、まず文字列を数値に変換してみます。
一方のオペランドが文字列で、もう一方のオペランドがオブジェクトの場合は、最初にオブジェクトを文字列に変換してみます。
一方のオペランドが数値で、もう一方のオペランドがオブジェクトの場合は、まずオブジェクトを数値に変換してみます。
両方のオペランドがオブジェクトの場合、参照アドレスが比較されます。参照アドレスが同じであれば等しくなりますが、それ以外の場合は等しくありません。
#例 1
console.log("1" == 1); //返回true。字符串被转换为数字 console.log(true == 1); //返回true。true被转换为1 console.log(false == 0); //返回true。false被转换为0 console.log(null == 0); //返回false console.log(undefined == 0); //返回false console.log(undefined == null); //返回true console.log(NaN == "NaN"); //返回false console.log(NaN ==1); //返回false console.log(NaN == NaN); //返回false console.log(NaN != NaN); //返回trueNaN は、それ自体を含め、どの値とも等しくありません。 null 値と未定義値は同じですが、異なる種類のデータです。等価比較では、null と unknown を他の型の値に変換することはできません。
例 2
次の 2 つの変数の値は等しいです。var a = "abc" + "d"; var b = "a" + "bcd"; console.log(a == b); //返回true数値とブール値の等価比較演算は比較的効率的ですが、文字列は文字ごとに比較する必要があり、等価比較演算の効率は比較的低くなります。 合同演算では、次の問題に注意する必要があります。 両方のオペランドが単純な値の場合、値が同じで型が等しい限り、同じです、ちょうど等しいです。
- 一方のオペランドが単純な値で、もう一方のオペランドが複合オブジェクトの場合、それらは一致しません。
- 両方のオペランドが複合オブジェクトの場合、参照アドレスが同じかどうかを比較します。
例 3
console.log(null === undefined); //返回false console.log(0 === "0"); //返回false console.log(0 === false); //返回false例 4 次は 2 つのオブジェクトの比較ですが、両方とも同じアドレスを参照しているため、true が返されます。
var a = {}; var b = a; console.log(a === b); //返回true次の 2 つのオブジェクトは同じ構造ですが、アドレスが異なるため、一致しません。
var a = {}; var b = {}; console.log(a === b); //返回false
例 5
複合オブジェクトの場合、主に参照アドレスが比較され、オブジェクトの値は比較されません。var a = new String("abcd); //定义字符串“abcd”对象 var b = new String("abcd); //定义字符串“abcd”对象 console.log(a === b); //返回false console.log(a == b); //返回false上の例では、2 つのオブジェクトの値は等しいですが、参照アドレスが異なるため、待機する必要もなく、等しくもありません。したがって、複合オブジェクトの場合、等価 == 演算と合同 === 演算の結果は同じになります。
例 6
単純な値の場合、型が同じで値が等しい限り、式の演算プロセスや変数の変更に関係なく、それらは一致します。 .参照アドレス。var a = "1" + 1; var b = "11"; console.log(a ===b); //返回true例 7 式 (a>b || a==b) は、式 (a>=b) と正確には等しくありません。
var a = 1; var b = 2; console.log((a > b || a == b) == (a >= b)); //返回true,此时似乎相等変数 a と b にそれぞれ null と未定義が割り当てられている場合、戻り値 false は 2 つの式が完全に等価ではないことを示します。
var a = null; var b = undefined; console.log((a > b || a == b) == (a >= b)); //返回false,表达式的值并非相等null == 未定義は true に等しいため、式 (a > b || a == b) の戻り値は true ですが、式の戻り値 null >= 未定義は誤りです。 [関連する推奨事項:
JavaScript 学習チュートリアル
]
以上がJavaScript で位相が等しいかどうかを判断する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

classSelectorEctorSareverSatileAndReusable、whiledseLectorSareUniqueandspecific.1)useclassselectors(notedby。)forstylingMultipleElementswithsharedCharacteristics.2)useidselectors(notedby#)forstylinguniqueeletementonapage.classselectorectorotorsoffermoreflexibili

idsareuniqueIdentifiersforsingleelements、whileclassesstylemultipleements.1)useidsforuniqueelementsandjavascripthooks.2)useclasses forReusable、flexiblestylingacrossmultipletements。

クラスのみのセレクターを使用すると、コードの再利用性と保守性が向上しますが、クラス名と優先順位の管理が必要です。 1.再利用性と柔軟性を向上させる、2。複数のクラスを組み合わせて複雑なスタイルを作成する3。長いクラス名と優先順位につながる可能性があります。4。パフォーマンスへの影響は小さい、5。簡潔な命名や使用規則などのベストプラクティスに従ってください。

IDおよびクラスセレクターは、それぞれ一意でマルチエレメントスタイルの設定にCSSで使用されます。 1. IDセレクター(#)は、特定のナビゲーションメニューなどの単一の要素に適しています。 2.クラスセレクター(。)は、統一ボタンスタイルなどの複数の要素に使用されます。 IDは注意して使用し、過度の特異性を避け、スタイルの再利用性と柔軟性を向上させるためにクラスに優先順位を付ける必要があります。

HTML5の主要な目標と利点には、1)Webセマンティック構造の強化、2)マルチメディアサポートの改善、3)クロスプラットフォームの互換性の促進。これらの目標は、アクセシビリティの向上、ユーザーエクスペリエンスの豊富な開発、より効率的な開発プロセスにつながります。

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