この記事では、nodejs のバッファに関する関連知識を提供します。Node.js では、バッファ クラスは、Node カーネルとともにリリースされるコア ライブラリです。バッファ ライブラリは、Node.js に導入されます。生データを保存する方法について、皆さんのお役に立てれば幸いです。
#JavaScript 言語自体には文字列データ型のみがあり、バイナリ データ型はありません。
ただし、TCP やファイル ストリームなどのストリームを処理する場合は、バイナリ データを使用する必要があります。そのため、Node.js では、バイナリ データを格納するための専用のバッファ領域を作成するために使用される Buffer クラスが定義されています。
Node.js では、Buffer クラスは Node カーネルとともにリリースされるコア ライブラリです。バッファ ライブラリは、生データを Node.js に保存する方法を提供し、Node.js でバイナリ データを処理できるようにします。Node.js で I/O 操作中に移動されたデータを処理する必要があるときはいつでも、バッファ ライブラリを使用できます。
元のデータは Buffer クラスのインスタンスに保存されます。
バッファは整数配列に似ていますが、V8 ヒープ メモリの外側にある元のメモリの一部に対応します。
Buffer クラスの作成
Node Buffer クラスはさまざまな方法で作成できます。
方法 1
長さ 10 バイトのバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer(10);
方法 2
指定された配列からバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);
メソッド 3
文字列からバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer("bianchengsanmei", "utf-8");
utf-8はデフォルトのエンコーディングであり、「ascii」、「utf8」、「utf16le」、「ucs2」、「base64」、「hex」のエンコーディングもサポートしています。
書き込みバッファ
構文
ノード バッファを書き込むための構文は次のとおりです。
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
パラメータ
パラメータは次のように説明されます:
- string - バッファに書き込まれる文字列。
- offset - バッファへの書き込みが開始されるインデックス値。デフォルトは 0 です。
- length - 書き込まれたバイト数、デフォルトはbuffer.length
- encoding - 使用されるエンコーディング。デフォルトは 'utf8' です。
#戻り値
実際に書き込まれたサイズを返します。バッファスペースが不十分な場合は、文字列の一部のみが書き込まれます。
例
buf = new Buffer(256);len = buf.write("bi");len = buf.write("bianchengsanmei"); console.log("写入字节数 : "+ len);上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
$node main.js 写入字节数 : 15バッファからデータを読み取ります
構文
ノード バッファ データを読み取るための構文は次のとおりです:buf.toString([encoding[,start[,end]]])
パラメータ
パラメータは次のように説明されます:- encoding - 使用するエンコーディング。デフォルトは 'utf8' です。
- start - 読み取りを開始するインデックス位置を指定します。デフォルトは 0 です。
- end - 終了位置。デフォルトはバッファーの最後です。
バッファ データをデコードし、指定されたエンコーディングを使用して文字列を返します。
例buf = new Buffer(26);for (var i = 0 ; i
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
$ node main.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcde abcde abcde
バッファを JSON オブジェクトに変換
構文ノード バッファーを JSON オブジェクトに変換するための関数の構文形式は次のとおりです。
buf.toJSON()戻り値
JSON オブジェクトを返します。 。
例var buf = new Buffer('bianchengsanmei');
var json = buf.toJSON(buf);
console.log(json);
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
{ type: 'Buffer', data: [ 119, 119, 119, 46, 119, 51, 99, 115, 99, 104, 111, 111, 108, 46, 99, 110 ] }
バッファ マージ
構文ノード バッファー マージの構文は次のとおりです:
Buffer.concat(list[, totalLength])パラメーター
パラメーターは次のように説明されます:
list - マージに使用される Buffer オブジェクトの配列リスト。- totalLength - 結合された Buffer オブジェクトの合計の長さを指定します。
- #戻り値
複数のメンバーを結合した新しい Buffer オブジェクトを返します。
例
var buffer1 = new Buffer('编程三昧 '); var buffer2 = new Buffer('bi'); var buffer2 = new Buffer('bianchengsanmei'); var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]); console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
buffer3 内容: 编程三昧 bianchengsanmeiバッファ比較
構文
ノード バッファ比較の関数構文は次のとおりです。このメソッドは Node.js v0.12.2 バージョンで導入されました:
buf.compare(otherBuffer);
Parameters
パラメータ 説明は次のとおりです。
otherBuffer- -
- buf オブジェクトと比較される別の Buffer オブジェクト。 戻り値
buf
がotherBuffer## の前、後、または同じであることを示す数値を返します。 #。 例
var buffer1 = new Buffer('ABC');var buffer2 = new Buffer('ABCD');var result = buffer1.compare(buffer2); if(result <p>上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります: <strong><pre class="brush:php;toolbar:false">ABC在ABCD之前コピーバッファ構文
ノード バッファ コピーの構文は次のとおりです: buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
パラメータは次のように説明されます:
targetBuffer - コピーされる Buffer オブジェクト。 targetStart - 数値、オプション、デフォルト: 0- sourceStart - 数値、オプション、デフォルト: 0
- sourceEnd - 数値、オプション、デフォルト:buffer.length
- 戻り値
戻り値はありません。
例var buffer1 = new Buffer('ABC'); // 拷贝一个缓冲区var buffer2 = new Buffer(3); buffer1.copy(buffer2); console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります: buffer2 content: ABC
バッファ クリッピング
ノード バッファ クリッピングの構文は次のとおりです。次のように表示されます:
buf.slice([start[, end]])パラメータ
パラメータは次のように説明されます: 返回值 返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。 实例 执行以上代码,输出结果为: 语法 Node 缓冲区长度计算语法如下所示: 返回值 返回 Buffer 对象所占据的内存长度。 实例 执行以上代码,输出结果为: 更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!
var buffer1 = new Buffer('youj');
// 剪切缓冲区var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
buffer2 content: yo
缓冲区长度
buf.length;
var buffer = new Buffer('bianchengsanmei');
// 缓冲区长度console.log("buffer length: " + buffer.length);
buffer length: 15
以上がNode.jsの定番テクニック バッファー(概要共有)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

反応フラグメントにより、余分なDOMノードなしで子供をグループ化すること、構造、パフォーマンス、アクセシビリティが向上します。それらは、効率的なリストレンダリングの鍵をサポートしています。

この記事では、Reactの和解プロセスについて説明し、DOMを効率的に更新する方法について詳しく説明しています。重要な手順には、調整のトリガー、仮想DOMの作成、拡散アルゴリズムの使用、最小限のDOM更新の適用が含まれます。また、Perfoをカバーしています

この記事では、直接的なDOM操作を最小限に抑え、更新を最適化することでパフォーマンスを向上させるWeb開発の重要な概念である仮想DOMについて説明します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

ホットトピック



