この記事では、Vue の面接でよくある 37 の質問を要約して共有し、基礎を強化し、Vue の知識の蓄えを強化するのに役立ちます。
関連する推奨事項: 2022 年の主要なフロントエンド面接の質問の概要 (コレクション)
簡略化されたマッピング関係、隠しコントローラー MVC に基づいて、MVVM は制御層を隠します。
Vue は MVVM フレームワークではなく、ビュー層フレームワークです。 [関連する推奨事項: vue.js ビデオ チュートリアル ]
ViewModal は、データをビューに関連付けるブリッジです。
配列とオブジェクト型の値が変更されると、すべてのプロパティが getter
と setter
で追加されます。ユーザーは、値の取得および設定時にいくつかの操作を実行できます。 欠点: 最も外側の属性のみを監視でき、多層の場合は完全な再帰が必要です。
Get は依存関係の収集を行います (dep[watcher, watcher])
データの更新はセット内で行われます (通知、ウォッチャーに更新を通知)
3. Vue で配列の変更を検出するにはどうすればよいですか?
Vue は配列の Property を定義しませんが、配列の 7 つのメソッドを書き換えます。
pushshift値が取得されると、ウォッチャーが収集され、dep に配置されます。
ユーザーが値を変更すると、ビューを更新するようにウォッチャーに通知されます。 5. Vue でのテンプレートのコンパイル原理を理解するにはどうすればよいですか? この問題の核心は、テンプレートをレンダリング関数に変換する方法です。静的文法をマークします (一部のノードは変更されません)
beforeCreate は、インスタンスが初期化された後、データ監視オブザーバー、イベント、ウォッチャーのイベント設定前に呼び出されます。
は単一ですサンプル モードでは、マージ操作は行われないため、ルート インスタンスはデータが関数である必要があることを確認する必要がありません。 コンポーネントのデータは、2 つのコンポーネントのデータが汚染されないように機能する必要があります。 それらがすべてオブジェクトの場合、マージされたときに同じアドレスを指します。 また、関数の場合は、マージ中に呼び出されるときに 2 つのスペースが生成されます。
nextTick はマイクロタスクです。 <ul>
<li>nextTick のコールバックは、次の Dom 更新サイクルが終了した後に実行される遅延コールバックです。</li>
<li>更新された Dom を取得するために使用できます。</li>
<li>Vue でのデータ更新は非同期です。 nextTick を使用すると、更新後にユーザー定義のロジックが確実に実行されるようになります。 </li>
</ul>
<h2 data-id="heading-10"> 11. computed と watch の違いは何ですか? </h2>
<ul>
<li>Computed と watch はどちらも watcher に基づいて実装されています。 </li>
<li>計算された属性はキャッシュされ、依存する値は変化しません。値を取得するときに、計算された属性メソッドが繰り返し実行されることはありません。</li>
<li>watch は、値の変化を監視することです。値が変更されると、コールバック関数が呼び出されます </li>
</ul>
<h2 data-id="heading-11"> 12. Vue.set メソッドはどのように実装されますか? </h2>
<ul>
<li>vue は、オブジェクトと配列自体の両方に dep 属性を追加します。</li>
<li>存在しない属性がオブジェクトに追加されると、オブジェクトが依存するウォッチャーがトリガーされますto update</li> <li>配列インデックスを変更するときは、配列自体の splice メソッドを呼び出して配列を更新します</li>
</ul>
<h2 data-id="heading-12">13. Vue が仮想 Dom</h2>
<ul># を使用する理由##仮想 dom は、js オブジェクトを使用して実際の Dom を記述することです。 現実の Dom を抽象化したものです。<li>Dom を直接操作するのはパフォーマンスが低いため、js 層の操作効率が高く、Dom の操作は可能です。オブジェクト操作に変換されます。 Dom<li>Virtual Dom は実プラットフォーム環境に依存せず、クロスプラットフォームを実現します<li>
</ul>14. 原理とはVueの差分アルゴリズム? <h2 data-id="heading-13"></h2>Vue の差分アルゴリズムはフラット比較であり、クロスレベル比較は考慮されていません。ダブル ポインターを使用した比較には、内部で深い再帰が使用されます。<p></p>
<ul>最初に 2 つのノードが同じノードかどうかを比較します。<li>同じノードの属性を比較し、古いノードを再利用します。<li>まず息子ノードを比較し、古いノードと新しいノードの息子の状況を考慮します。<li>比較を最適化します: 頭から頭、尾から尾、頭から尾、尾からhead<li>比較と検索、再利用<li>
</ul>15. Vue はデータ ハイジャックによるデータの変更を正確に検出できるのに、違いを検出するために diff を実行する必要があるのはなぜでしょうか。 <h2 data-id="heading-14"></h2>
<ul>応答性の高いデータ変更。Vue は実際にデータがいつ変更されるかを知ることができ、応答性の高いシステムは即座にそれを知ることができます。ただし、各属性にウォッチャーを追加すると、パフォーマンスが非常に低下します。 <li>粒度が細かすぎると不正確な更新が発生します<li>
</ul>そのため、差異を検出するためにウォッチャー Diff アルゴリズムが使用されます。 <p></p>16. キーの機能と原理を説明してください<h2 data-id="heading-15"></h2>
<ul>パッチ プロセス中に、Vue はキーを通じて 2 つの仮想ノードが同じノードであるかどうかを判断できます。 <li>キーがないと更新中に問題が発生します<li>インデックスをキーとして使用しないようにしてください<li>
</ul>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/354/633/583/164515119671716Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515119671716Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>Seventeen、それについて話しましょう コンポーネントの理解<h2 data-id="heading-16"></h2>
<ul>コンポーネント ベースの開発により、アプリケーション開発の効率、テスト容易性、再利用性が大幅に向上します<li>一般的に使用されるコンポーネント ベースのテクノロジ: プロパティ、カスタム イベント、スロット<li>更新範囲を縮小し、変更されたコンポーネントを再レンダリングします<li>高結合性、低結合、一方向のデータ フロー<li>
</ul>18. のレンダリング プロセスについて説明してください。コンポーネント <h2 data-id="heading-17"></h2>コンポーネントの仮想ノードを生成 -> コンポーネントの実ノードを作成 -> ページに挿入<p></p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/955/870/179/164515120143186Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515120143186Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<h2 data-id="heading-18">19. の更新プロセスについて説明してください。コンポーネント</h2>
<p>属性の更新は patchVnode メソッドをトリガーし、コンポーネントの仮想ノードはプリパッチ フックを呼び出し、プロパティを更新してコンポーネントを更新します。 </p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/221/406/498/164515120668556Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515120668556Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>##20. 非同期コンポーネントの原則<h2 data-id="heading-19"></h2>最初に非同期プレースホルダー ノードをレンダリングします -> コンポーネントがロードされた後、forceUpdate を呼び出して更新を強制します。 <p></p>21. 機能コンポーネントの利点と原理<h2 data-id="heading-20"></h2>
<ul>機能コンポーネントの特徴: ステートレス、ライフサイクルなし、これなし。そのため、パフォーマンスは少し高くなります。 <li>#通常コンポーネントは、Vue を継承したクラスです。 </ul>
<p>機能コンポーネントは通常の機能です。 </p>
<h2 data-id="heading-21">22. コンポーネントに値を渡す方法にはどのようなものがありますか? </h2>
<ol>#props と <li><span class="math math-inline"><span class="katex"><span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><semantics><mrow>e<mi></mi>m<mi></mi>i<mi></mi>t<mi></mi>:<mo></mo>親コンポーネントは、<mtext></mtext>p<mi></mi>r<mi></mi>o<mi> を通じて子コンポーネントにデータを渡します。 </mi>p<mi></mi>合格。子コンポーネントは、<mtext></mtext></mrow>emit を介して親コンポーネントにデータを渡します。親コンポーネントは、prop を介して子コンポーネントにデータを渡します。子コンポーネントは、<annotation encoding="application/x-tex"></annotation></semantics></math></span><span class="katex-html" aria-hidden="true"><span class="base"><span class="strut" style="height:0.65952em;vertical-align:0em;">##e</span><span class="mord mathnormal">m</span><span class="mord mathnormal">i を通じて親コンポーネントにデータを渡します。 </span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mspace" style="margin-right:0.2777777777777778em;">:</span><span class="mrel"></span><span class="mspace" style="margin-right:0.2777777777777778em;"></span></span><span class="base">##親<span class="strut" style="height:0.8777699999999999em;vertical-align:-0.19444em;">##グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback">子</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback">パスに送信</span><span class="mord cjk_fallback">number</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback"> によると、</span><span class="mord cjk_fallback">pass</span><span class="mord cjk_fallback">p</span><span class="mord cjk_fallback">r </span><span class="mord cjk_fallback">o </span><span class="mord mathnormal">p</span><span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;">パス</span><span class="mord mathnormal">パス</span><span class="mord mathnormal">。 </span><span class="mord cjk_fallback">子</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback">転送</span><span class="mord cjk_fallback">配信</span><span class="mord cjk_fallback">データ</span><span class="mord cjk_fallback">データ</span><span class="mord cjk_fallback">へ</span><span class="mord cjk_fallback">親</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback">は</span><span class="mord cjk_fallback">合格</span><span class="mord cjk_fallback">合格</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback"></span>イベントを発行<span class="mord cjk_fallback"></span></span></span></span></span></li>
<li>##p<span class="math math-inline"><span class="katex">a<span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">r<semantics><mrow>e<mi></mi>n<mi></mi>t<mi></mi>,<mi></mi><mi>親,</mi><mi> </mi><mo separator="true"></mo></mrow><annotation encoding="application/x-tex"></annotation>##p</semantics></math>a</span><span class="katex-html" aria-hidden="true">r<span class="base"><span class="strut" style="height:0.80952em;vertical-align:-0.19444em;">e</span><span class="mord mathnormal">n</span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;">,</span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mord mathnormal"></span>children は、現在のコンポーネントの親コンポーネントと現在のコンポーネントの子コンポーネントを取得します<span class="mord mathnormal"></span> <span class="mpunct"></span></span></span></span></span>a</li>
<li>t<span class="math math-inline"><span class="katex">t<span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">r<semantics><mrow>s<mi> </mi>and<mi></mi><mi>attrs と</mi><mi></mi><mi></mi><mtext></mtext></mrow>##a<annotation encoding="application/x-tex"></annotation>t</semantics> </math>t</span><span class="katex-html" aria-hidden="true">r<span class="base"><span class="strut" style="height:0.68333em;vertical-align:0em;">s</span><span class="mord mathnormal"> と </span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mord mathnormal"></span>リスナー。 <span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;"></span>親コンポーネントはprovideを通じて提供され、子コンポーネントはinjectを通じて変数を注入します<span class="mord mathnormal"></span>$refはインスタンスを取得します<span class="mord cjk_fallback"></span>eventBusレベルコンポーネントのデータ転送</span></span> Vuex</span> </span>
</li>23. $attrs はどのような問題を解決すると思われますか? <li>主な機能はデータをバッチで転送することです。 <li>provide/inject は、主にクロスレベルのデータ転送を実現するために、プラグインでのアプリケーションに適しています。 <li>24、v-for と v-if ではどちらが優先されますか? <li>まず、v-for と v-if を同じタグ内で使用することはできません。 </ol>
<h2 data-id="heading-22">最初に v-for を処理し、次に v-if を処理します。 </h2>
<p>同時に発生した場合は、最初に計算属性を使用してデータを処理し、次に v-for を実行してループの数を減らすことを検討する必要があります。 </p>
<h2 data-id="heading-24">25. v-mode はどのように実装されますか? </h2>
<p>コンポーネントで使用される v-model はモデルとコールバックです</p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/232/316/517/164515121222468Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515121222468Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p>v-model が通常の要素で使用される場合、命令が生成され、さまざまな要素によっても引き起こされる可能性があります: </p>
<ul>#値の生成と入力<li>変更の生成とラジオ<li>変更の生成とチェック<li>
</ul>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" title="1645151217523460.png" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>命令はいつ呼び出されますか? <p></p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/241/554/517/164515122344551Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515122344551Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"># ソースコード: </p>
<p></p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/961/193/717/164515123025845Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515123025845Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。">26. Vue の通常の Slot とスコープ Slot の違い</p>#ノーマルスロット<h2 data-id="heading-25"></h2>ノーマルスロットはレンダリング後に差し替える作業です。親コンポーネントがレンダリングされたら、子コンポーネントのコンテンツを置き換えます。 <h3 data-id="heading-26"></h3>
<p></p>
<p>#テンプレートをコンパイルするときに、コンポーネント内の子ノードとスロット タグを処理します。<img src="https://img.php.cn/upload/image/111/119/762/164515123662208Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515123662208Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p></p>
<p>要素を作成するときに、 _v() の内容を _t() メソッドに置き換えます。 <img src="https://img.php.cn/upload/image/330/265/291/164515124173652Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515124173652Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p></p>
<p>スコープ スロット<img src="https://img.php.cn/upload/image/822/212/701/164515124780763Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515124780763Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>スコープ スロットは、サブコンポーネントのプロパティを取得できます。子コンポーネントにプロパティを渡してレンダリングします。 <h3 data-id="heading-27"></h3>
<p></p>
<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/794/886/921/164515125363984Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515125363984Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p> スコープ スロットのコンパイル結果: <img src="https://img.php.cn/upload/image/448/350/913/164515125795795Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515125795795Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
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<p><img src="https://img.php.cn/upload/image/773/710/564/164515126445525Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515126445525Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"> </p>
<p>28.Vue.use は何をするのですか? <img src="https://img.php.cn/upload/image/105/323/415/164515126813379Vue%20%E3%81%AE%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E3%81%A7%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%2037%20%E3%81%AE%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%A7%E3%80%81Vue%20%E3%81%AE%E7%9F%A5%E8%AD%98%E3%81%AE%E8%93%84%E3%81%88%E3%82%92%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" title="164515126813379Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<h2 data-id="heading-28">Vue.use</h2> はプラグインを使用するために使用されます。グローバルコンポーネント、ディレクティブ、プロトタイプメソッドなどをプラグインで拡張できます。
<p>install<code> メソッドは、デフォルトで Vue 構築関数を渡すために呼び出されます。vue ライブラリ
ロード時に、包含と除外を監視します。
キャッシュが必要ない場合は、仮想ノードを直接返します。キャッシュする必要がある場合は、コンポーネントの ID とタグ名を使用してキーを生成し、現在の vnode のインスタンスを値として使用し、それをオブジェクトとして保存します。これはキャッシュ リストです。
キャッシュの最大数が設定されている場合は、0 番目のキャッシュを削除します。最新のキャッシュを追加します。
そして、keepAlive 変数をコンポーネントに追加して true にします。コンポーネントが初期化されると、初期化されなくなります。
フック関数には次の 3 種類があります。
##34. vuerouter の 2 つのモードの違い
mutation は主に状態を変更し、それを同期的に実行します。
ファクトリ モード: を渡すことで作成できます。 in パラメータ インスタンス (仮想ノードの作成)
著者: Hai Mingyue)(学習ビデオ共有:
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